| /expo/ios/versioned/sdk47/EXGL/common/ |
| H A D | ABI47_0_0EXGLContextManager.cpp | 37 ABI47_0_0EXGLContextId ctxId = manager.nextId++; in ContextCreate() local 38 if (manager.contextMap.find(ctxId) != manager.contextMap.end()) { in ContextCreate() 42 manager.contextMap[ctxId].ctx = new ABI47_0_0EXGLContext(ctxId); in ContextCreate() 43 return ctxId; in ContextCreate()
|
| H A D | ABI47_0_0EXGLNativeContext.h | 52 ABI47_0_0EXGLContext(ABI47_0_0EXGLContextId ctxId): ctxId(ctxId) {} in ABI47_0_0EXGLContext() argument 119 ABI47_0_0EXGLContextId ctxId;
|
| H A D | ABI47_0_0EXWebGLRenderer.cpp | 44 runtime, ABI47_0_0EXWebGLClass::WebGL2RenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 47 runtime, ABI47_0_0EXWebGLClass::WebGLRenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 53 gl.setProperty(runtime, "contextId", static_cast<double>(ctx->ctxId)); in createWebGLRenderer() 68 .setProperty(runtime, jsi::PropNameID::forUtf8(runtime, std::to_string(ctx->ctxId)), gl); in createWebGLRenderer()
|
| /expo/ios/versioned/sdk48/ExpoGL/common/ |
| H A D | ABI48_0_0EXGLContextManager.cpp | 37 ABI48_0_0EXGLContextId ctxId = manager.nextId++; in ContextCreate() local 38 if (manager.contextMap.find(ctxId) != manager.contextMap.end()) { in ContextCreate() 42 manager.contextMap[ctxId].ctx = new ABI48_0_0EXGLContext(ctxId); in ContextCreate() 43 return ctxId; in ContextCreate()
|
| H A D | ABI48_0_0EXGLNativeContext.h | 52 ABI48_0_0EXGLContext(ABI48_0_0EXGLContextId ctxId): ctxId(ctxId) {} in ABI48_0_0EXGLContext() argument 119 ABI48_0_0EXGLContextId ctxId;
|
| H A D | ABI48_0_0EXWebGLRenderer.cpp | 44 runtime, ABI48_0_0EXWebGLClass::WebGL2RenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 47 runtime, ABI48_0_0EXWebGLClass::WebGLRenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 53 gl.setProperty(runtime, "contextId", static_cast<double>(ctx->ctxId)); in createWebGLRenderer() 68 .setProperty(runtime, jsi::PropNameID::forUtf8(runtime, std::to_string(ctx->ctxId)), gl); in createWebGLRenderer()
|
| /expo/packages/expo-gl/common/ |
| H A D | EXGLContextManager.cpp | 56 EXGLContextId ctxId = manager.nextId++; in ContextCreate() local 57 if (manager.contextMap.find(ctxId) != manager.contextMap.end()) { in ContextCreate() 61 manager.contextMap[ctxId].ctx = new EXGLContext(ctxId); in ContextCreate() 62 return ctxId; in ContextCreate()
|
| H A D | EXGLNativeContext.h | 52 EXGLContext(EXGLContextId ctxId) : ctxId(ctxId) {} in EXGLContext() argument 120 EXGLContextId ctxId;
|
| H A D | EXWebGLRenderer.cpp | 44 runtime, EXWebGLClass::WebGL2RenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 47 runtime, EXWebGLClass::WebGLRenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 53 gl.setProperty(runtime, "contextId", static_cast<double>(ctx->ctxId)); in createWebGLRenderer() 61 .setProperty(runtime, jsi::PropNameID::forUtf8(runtime, std::to_string(ctx->ctxId)), gl); in createWebGLRenderer()
|
| /expo/ios/versioned/sdk49/ExpoGL/common/ |
| H A D | ABI49_0_0EXGLContextManager.cpp | 56 ABI49_0_0EXGLContextId ctxId = manager.nextId++; in ContextCreate() local 57 if (manager.contextMap.find(ctxId) != manager.contextMap.end()) { in ContextCreate() 61 manager.contextMap[ctxId].ctx = new ABI49_0_0EXGLContext(ctxId); in ContextCreate() 62 return ctxId; in ContextCreate()
|
| H A D | ABI49_0_0EXGLNativeContext.h | 52 ABI49_0_0EXGLContext(ABI49_0_0EXGLContextId ctxId) : ctxId(ctxId) {} in ABI49_0_0EXGLContext() argument 120 ABI49_0_0EXGLContextId ctxId;
|
| H A D | ABI49_0_0EXWebGLRenderer.cpp | 44 runtime, ABI49_0_0EXWebGLClass::WebGL2RenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 47 runtime, ABI49_0_0EXWebGLClass::WebGLRenderingContext, {static_cast<double>(ctx->ctxId)}) in createWebGLRenderer() 53 gl.setProperty(runtime, "contextId", static_cast<double>(ctx->ctxId)); in createWebGLRenderer() 61 .setProperty(runtime, jsi::PropNameID::forUtf8(runtime, std::to_string(ctx->ctxId)), gl); in createWebGLRenderer()
|