1=============================================================================== 2= W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = 3=============================================================================== 4 5 Vim to pot�ny edytor, kt�ry posiada wiele polece�, zbyt du�o by 6 wyja�ni� je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy� 7 Ci� pos�ugiwa� si� wystarczaj�co wieloma komendami by� m�g� �atwo 8 u�ywa� Vim-a jako edytora og�lnego przeznaczenia. 9 10 Czas potrzebny na uko�czenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale�y 11 od tego jak wiele czasu sp�dzisz na eksperymentowaniu. 12 13 UWAGA: 14 Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj� tekst. Zr�b 15 wcze�niej kopi� tego pliku do �wicze� (je�li zacz��e� komend� 16 "vimtutor" to ju� pracujesz na kopii). 17 18 Wa�ne jest, by� pami�ta�, �e przewodnik ten zosta� zaprojektowany do 19 nauki poprzez �wiczenia. To oznacza, �e musisz wykonywa� polecenia 20 by nauczy� si� ich prawid�owo. Je�li b�dziesz jedynie czyta� tekst 21 szybko zapomnisz wiele polece�! 22 23 Teraz upewnij si�, �e nie masz wci�ni�tego CapsLocka i wciskaj j 24 tak d�ugo dop�ki Lekcja 1.1. nie wype�ni ca�kowicie ekranu. 25 26~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 27 Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI� KURSOREM 28 29 ** By wykona� ruch kursorem, wci�nij h, j, k, l jak pokazano. ** 30 31 ^ 32 k Wskaz�wka: h jest po lewej 33 < h l > l jest po prawej 34 j j wygl�da jak strza�ka w d� 35 v 36 1. Poruszaj kursorem dop�ki nie b�dziesz pewien, �e pami�tasz polecenia. 37 38 2. Trzymaj j tak d�ugo a� b�dzie si� powtarza�. 39 Teraz wiesz jak doj�� do nast�pnej lekcji. 40 41 3. U�ywaj�c strza�ki w d� przejd� do nast�pnej lekcji. 42 43Uwaga: Je�li nie jeste� pewien czego� co wpisa�e�, wci�nij <ESC> by wr�ci� do 44 trybu Normal. Wtedy powt�rz polecenie. 45 46Uwaga: Klawisze kursora tak�e powinny dzia�a�, ale u�ywaj�c hjkl b�dziesz 47 w stanie porusza� si� o wiele szybciej jak si� tylko przyzwyczaisz. 48 Naprawd�! 49 50~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 51 Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a 52 53 !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca�� lekcj�.!! 54 55 1. Wci�nij <ESC> (aby upewni� si�, �e jeste� w trybie Normal). 56 2. Wpisz: :q!<ENTER>. 57 To spowoduje wyj�cie z edytora PORZUCAJ�C wszelkie zmiany jakie 58 zd��y�e� zrobi�. Je�li chcesz zapami�ta� zmiany i wyj�� 59 wpisz: :wq<ENTER> 60 61 3. Kiedy widzisz znak zach�ty pow�oki wpisz komend�, �eby wr�ci� 62 do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER> 63 64 4. Je�li chcesz zapami�ta� polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby 65 wyj�� i wr�ci� do edytora. 66 67UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobi�e�. W nast�pnych 68lekcjach dowiesz si� jak je zapami�tywa�. 69 70 5. Przenie� kursor do lekcji 1.3. 71 72 73~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 74 Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE 75 76 ** Wci�nij x aby usun�� znak pod kursorem. ** 77 78 1. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->. 79 80 2. By poprawi� b��dy, naprowad� kursor na znak do usuni�cia. 81 82 3. Wci�nij x aby usun�� niechciany znak. 83 84 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dop�ki zdanie nie jest poprawne. 85 86---> Kkrowa prrzeskoczy�a prrzez ksii�ycc. 87 88 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd� do Lekcji 1.4. 89 90UWAGA: Ucz si� przez �wiczenie, nie wkuwanie. 91 92 93 94 95 96~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 97 Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) 98 99 100 ** Wci�nij i aby wstawi� tekst. ** 101 102 1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->. 103 104 2. Aby poprawi� pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym 105 gdzie tekst ma by� wstawiony. 106 107 3. Wci�nij i a nast�pnie wpisz konieczne poprawki. 108 109 4. Po poprawieniu b��du wci�nij <ESC> by wr�ci� do trybu Normal. 110 Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawi� ca�e zdanie. 111 112---> W tej brkje troch� . 113---> W tej linii brakuje troch� tekstu. 114 115 5. Kiedy czujesz si� swobodnie wstawiaj�c tekst przejd� do 116 podsumowania poni�ej. 117 118 119~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 120 Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) 121 122 123 ** Wci�nij A by doda� tekst. ** 124 125 1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->. 126 Nie ma znaczenia, kt�ry to b�dzie znak. 127 128 2. Wci�nij A i wpisz odpowiednie dodatki. 129 130 3. Kiedy tekst zosta� dodany, wci�nij <ESC> i wr�� do trybu Normalnego. 131 132 4. Przenie� kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powt�rz kroki 2 i 3 133 aby poprawi� zdanie. 134 135---> Brakuje tu tro 136 Brakuje tu troch� tekstu. 137---> Tu te� troch� bra 138 Tu te� troch� brakuje. 139 140 5. Kiedy ju� utrwali�e� �wiczenie przejd� do lekcji 1.6. 141 142~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 143 Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU 144 145 146 ** U�yj :wq aby zapisa� plik i wyj��. ** 147 148 !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca�� lekcj� !! 149 150 1. Zako�cz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! 151 152 2. W pow�oce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> 153 "vim" jest poleceniem uruchamiaj�cym edytor Vimm. 'tutor' to nazwa pliku 154 jaki chcesz edytowa�. U�yj pliku jaki mo�e zosta� zmieniony. 155 156 3. Dodaj i usu� tekst tak jak si� nauczy�e� w poprzednich lekcjach. 157 158 4. Zapisz plik ze zmianami w opu�� Vima: :wq<ENTER> 159 160 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejd� do podsumowania lekcji. 161 162 6. Po przeczytaniu wszystkich krok�w i zrozumieniu ich: wykonaj je. 163 164 165~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 166 LEKCJA 1. PODSUMOWANIE 167 168 1. Poruszasz kursorem u�ywaj�c "strza�ek" i klawiszy hjkl . 169 h (w lewo) j (w d�) k (do g�ry) l (w prawo) 170 171 2. By wej�� do Vim-a (z pow�oki) wpisz: 172 vim NAZWA_PLIKU<ENTER> 173 174 3. By wyj�� z Vim-a wpisz: 175 <ESC> :q!<ENTER> by usun�c wszystkie zmiany. 176 LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowa�. 177 178 4. By usun�� znak pod kursorem wci�nij: x 179 180 5. By wstawi� tekst przed kursorem lub doda�: 181 i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem 182 A wpisz tekst <ESC> doda na ko�cu linii 183 184UWAGA: Wci�ni�cie <ESC> przeniesie Ci� z powrotem do trybu Normal 185lub odwo�a niechciane lub cz�ciowo wprowadzone polecenia. 186 187Teraz mo�emy kontynuowa� i przej�� do Lekcji 2. 188~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 189 Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) 190 191 192 ** Wpisz dw by usun�c wyraz. ** 193 194 1. Wci�nij <ESC> by upewni� si�, �e jeste� w trybie Normal. 195 196 2. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->. 197 198 3. Przesu� kursor na pocz�tek wyrazu, kt�re chcesz usun��. 199 200 4. Wpisz dw by usun�c wyraz. 201 202 UWAGA: Litera d pojawi si� na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . 203 Je�li zobaczysz inny znak wpisa�e� co� �le, wci�nij <ESC> i zacznij 204 od pocz�tku. 205 206---> Jest tu par� papier wyraz�w, kt�re kamie� nie nale�� do no�yce tego zdania. 207 208 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop�ki zdanie nie b�dzie poprawne, potem 209 przejd� do Lekcji 2.2. 210 211~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 212 Lekcja 2.2.: WI�CEJ POLECE� USUWAJ�CYCH 213 214 215 ** Wpisz d$ aby usun�� tekst do ko�ca linii. ** 216 217 1. Wci�nij <ESC> aby si� upewni�, �e jeste� w trybie Normal. 218 219 2. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->. 220 221 3. Przenie� kursor do ko�ca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). 222 223 4. Wpisz d$ aby usun�� reszt� linii. 224 225---> Kto� wpisa� koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. 226 227 228 5. Przejd� do Lekcji 2.3. by zrozumie� co si� sta�o. 229 230 231 232 233 234~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 235 Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH 236 237 238 Wiele polece� zmieniaj�cych tekst s� z�o�one z operatora i ruchu. 239 Format dla polecenia usuwaj�cego z operatorem d jest taki: 240 241 d ruch 242 243 Gdzie: 244 d - operator usuwania. 245 ruch - na czym polecenie b�dzie wykonywane (lista poni�ej). 246 247 Kr�tka lista ruch�w: 248 w - do pocz�tku nast�pnego wyrazu WY��CZAJ�C pierwszy znak. 249 e - do ko�ca bie��cego wyrazu, W��CZAJ�C ostatni znak. 250 $ - do ko�ca linii, W��CZAJ�C ostatni znak. 251 252W ten spos�b wpisanie de usunie znaki od kursora do ko�ca wyrazu. 253 254UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor 255 tak jak to okre�lono. 256 257~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 258 Lekcja 2.4.: U�YCIE MNO�NIKA DLA RUCHU 259 260 261 ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni� ilo�� razy. ** 262 263 1. Przenie� kursor na pocz�tek linii poni�ej zaznaczonej --->. 264 265 2. Wpisz 2w aby przenie�� kursor o dwa wyrazy do przodu. 266 267 3. Wpisz 3e aby przenie�� kursor do ko�ca trzeciego wyrazu w prz�d. 268 269 4. Wpisz 0 (zero) aby przenie�� kursor do pocz�tku linii. 270 271 5. Powt�rz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. 272 273 274 ---> To jest zwyk�y wiersz z wyrazami po kt�rych mo�esz si� porusza�. 275 276 6. Przejd� do lekcji 2.5. 277 278 279 280~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 281 Lekcja 2.5.: U�YCIE MNO�NIKA BY WI�CEJ USUN�� 282 283 284 ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni� ilo�� razy. ** 285 286 W wy�ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno�nik 287 przed ruchem by wi�cej usun��: 288 d liczba ruch 289 290 1. Przenie� kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. 291 292 2. Wpisz 2dw aby usun�� dwa wyrazy KAPITALIKAMI. 293 294 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno�nikami aby usun�� kolejne wyrazy 295 KAPITALIKAMI jednym poleceniem 296 297---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyraz�w zosta�a ERT FGH CF oczyszczona. 298 299UWAGA: Mno�nik pomi�dzy operatorem d i ruchem dzia�a podobnie do ruchu bez 300 operatora. 301 302 303~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 304 Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH 305 306 307 ** Wpisz dd aby usun�� ca�� lini�. ** 308 309 Z powodu cz�sto�ci usuwania ca�ych linii, projektanci VI zdecydowali, �e 310 b�dzie �atwiej wpisa� dwa razy d aby usun�� lini�. 311 312 1. Przenie� kursor do zdania poni�ej. 313 2. Wpisz dd aby usun�c wiersz. 314 3. Teraz przenie� si� do czwartego wiersza. 315 4. Wpisz 2dd aby usun�c dwia wiersze. 316 317---> 1) R�e s� czerwone, 318---> 2) B�oto jest fajne, 319---> 3) Fio�ki s� niebieskie, 320---> 4) Mam samoch�d, 321---> 5) Zegar podaje czas, 322---> 6) Cukier jest s�odki, 323---> 7) I ty te�. 324 325 326~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 327 Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) 328 329 330 ** Wci�nij u aby cofn�� skutki ostatniego polecenia. 331 U za�, by cofn�� skutki dla ca�ej linii. ** 332 333 1. Przenie� kursor do zdania poni�ej oznaczonego ---> i umie�� go na 334 pierwszym b��dzie. 335 2. Wpisz x aby usun�� pierwszy niechciany znak. 336 3. Teraz wci�nij u aby cofn�� skutki ostatniego polecenia. 337 4. Tym razem popraw wszystkie b��dy w linii u�ywaj�c polecenia x . 338 5. Teraz wci�nij wielkie U aby przywr�ci� lini� do oryginalnego stanu. 339 6. Teraz wci�nij u kilka razy by cofn�� U i poprzednie polecenia. 340 7. Teraz wpsz CTRL-R (trzymaj r�wnocze�nie wci�ni�te klawisze CTRL i R) 341 kilka razy, by cofn�� cofni�cia. 342 343---> Poopraw bl�dyyy w teej liniii i zaamiie� je prrzez coofnij. 344 345 8. To s� bardzo po�yteczne polecenia. 346 347 Przejd� teraz do podsumowania Lekcji 2. 348 349~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 350 LEKCJA 2. PODSUMOWANIE 351 352 353 1. By usun�� znaki od kursora do nast�pnego wyrazu wpisz: dw 354 2. By usun�� znaki od kursora do ko�ca linii wpisz: d$ 355 3. By usun�� ca�� lini�: dd 356 4. By powt�rzy� ruch poprzed� go liczb�: 2w 357 5. Format polecenia zmiany to: 358 operator [liczba] ruch 359 gdzie: 360 operator - to co trzeba zrobi� (np. d dla usuwania) 361 [liczba] - opcjonalne, ile razy powt�rzy� ruch 362 ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), 363 $ (do ko�ca linii), etc. 364 365 6. By przej�� do pocz�tku linii u�yj zera: 0 366 7. By cofn�� poprzednie polecenie, wpisz: u (ma�e u) 367 By cofn�� wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) 368 By cofn�� cofni�cia wpisz: CTRL-R 369 370 371 372~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 373 Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) 374 375 376 ** Wpisz p by wstawi� ostatnie usuni�cia za kursorem. ** 377 378 1. Przenie� kursor do pierwszej linii ---> poni�ej. 379 380 2. Wpisz dd aby usun�� lini� i przechowa� j� w rejestrze Vim-a. 381 382 3. Przenie� kursor do linii c), POWY�EJ tej gdzie usuni�ta linia powinna 383 si� znajdowa�. 384 385 4. Wci�nij p by wstawi� lini� poni�ej kursora. 386 387 5. Powtaj kroki 2. do 4. a� znajd� si� w odpowiednim porz�dku. 388 389---> d) Jak dwa anio�ki. 390---> b) Na dole fio�ki, 391---> c) A my si� kochamy, 392---> a) Na g�rze r�e, 393 394 395~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 396 Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast�p) 397 398 399 ** Wpisz rx aby zast�pi� znak pod kursorem na x . ** 400 401 1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej ---> 402 403 2. Ustaw kursor na pierwszym b��dzie. 404 405 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zast�pi�. 406 407 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dop�ki pierwsza linia nie b�dzie taka jak druga. 408 409---> Kjedy ten wiersz bi� wst�kiwany kto� wcizn�� per� z�ych klawirzy! 410---> Kiedy ten wiersz by� wstukiwany kto� wcisn�� par� z�ych klawiszy! 411 412 5. Teraz czas na Lekcj� 3.3. 413 414 415UWAGA: Pami�taj by uczy� si� �wicz�c, a nie pami�ciowo. 416 417 418~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 419 Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmie�) 420 421 ** By zmieni� do ko�ca wyrazu wpisz ce . ** 422 423 1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->. 424 425 2. Umie�� kursor na u w lunos. 426 427 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). 428 429 4. Wci�nij <ESC> i przejd� do nast�pnej planowanej zmiany. 430 431 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop�ki pierwsze zdanie nie b�dzie takie same 432 jak drugie. 433 434---> Ta lunos ma pire s��w, kt�re t�ina zbnic u�ifajonc pcmazu zmie�. 435---> Ta linia ma par� s��w, kt�re trzeba zmieni� u�ywaj�c polecenia zmie�. 436 437 Zauwa�, �e ce nie tylko zamienia wyraz, ale tak�e zmienia tryb na 438 Insert (wprowadzanie). 439 440 441~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 442 Lekcja 3.4.: WI�CEJ ZMIAN U�YWAJ�C c 443 444 445 ** Polecenie change u�ywa takich samych ruch�w jak delete. ** 446 447 1. Operator change dzia�a tak samo jak delete. Format wygl�da tak: 448 449 c [liczba] ruch 450 451 2. Ruchy s� tak�e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. 452 453 3. Przenie� si� do pierwszej linii poni�ej oznaczonej ---> 454 455 4. Ustaw kursor na pierwszym b��dzie. 456 457 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wci�nij <ESC>. 458 459---> Koniec tego wiersza musi by� poprawiony aby wygl�dal tak jak drugi. 460---> Koniec tego wiersza musi by� poprawiony u�ywaj�c polecenia c$ . 461 462UWAGA: Mo�esz u�ywa� <BS> aby poprawia� b��dy w czasie pisania. 463 464~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 465 LEKCJA 3. PODSUMOWANIE 466 467 468 1. Aby wstawi� tekst, kt�ry zosta� wcze�niej usuni�ty wci�nij p . To 469 polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (je�li ca�a linia 470 zosta�a usuni�ta, zostanie ona umieszczona w linii poni�ej kursora). 471 472 2. By zamieni� znak pod kursorem wci�nij r a potem znak, kt�ry ma zast�pi� 473 oryginalny. 474 475 3. Operator change pozwala Ci na zast�pienie od kursora do miejsca gdzie 476 zabra�by ci� ruch. Np. wpisz ce aby zamieni� tekst od kursora do ko�ca 477 wyrazu, c$ aby zmieni� tekst do ko�ca linii. 478 479 4. Format do polecenia change (zmie�): 480 481 c [liczba] obiekt 482 483 Teraz przejd� do nast�pnej lekcji. 484 485 486 487~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 488 Lekcja 4.1.: PO�O�ENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU 489 490 ** Naci�nij CTRL-G aby zobaczy� swoje po�o�enie w pliku i status 491 pliku. Naci�nij G aby przej�� do linii w pliku. ** 492 493 UWAGA: Przeczytaj ca�� lekcj� zanim wykonasz jakie� polecenia!!! 494 495 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wci�nij g . U�ywamy notacji CTRL-G. 496 Na dole strony pojawi si� pasek statusu z nazw� pliku i pozycj� w pliku. 497 Zapami�taj numer linii dla potrzeb kroku 3. 498 499UWAGA: Mo�esz te� zobaczy� pozycj� kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. 500 Dzieje si� tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyja�nione w lekcji 6.). 501 502 2. Wci�nij G aby przej�� na koniec pliku. 503 Wci�nij gg aby przej�� do pocz�tku pliku. 504 505 3. Wpisz numer linii, w kt�rej by�e� a potem G . To przeniesie ci� 506 z powrotem do linii, w kt�rej by�e� kiedy wcisn��e� CTRL-G. 507 508 4. Je�li czujesz si� wystarczaj�co pewnie, wykonaj kroki 1-3. 509 510~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 511 Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ 512 513 514 ** Wpisz / a nast�pnie wyra�enie aby je znale��. ** 515 516 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa�, �e znak ten, oraz kursor pojawi� 517 si� na dole ekranu tak samo jak polecenie : . 518 519 2. Teraz wpisz b�ond<ENTER> . To jest s�owo, kt�rego chcesz szuka�. 520 521 3. By szuka� tej samej frazy ponownie, po prostu wci�nij n . 522 Aby szuka� tej frazy w przeciwnym, kierunku wci�nij N . 523 524 4. Je�li chcesz szuka� frazy do ty�u, u�yj polecenia ? zamiast / . 525 526 5. Aby wr�ci� gdzie by�e� wci�nij CTRL-O. Powtarzaj by wr�ci� dalej. CTRL-I 527 idzie do przodu. 528 529UWAGA: 'b�ond' to nie jest metoda by przeliterowa� b��d; 'b�ond' to b��d. 530UWAGA: Kiedy szukanie osi�gnie koniec pliku b�dzie kontynuowa�o od pocz�tku 531o ile opcja 'wrapscan' nie zosta�a przestawiona. 532 533~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 534 Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ�CYCH NAWIAS�W 535 536 537 ** Wpisz % by znale�� pasuj�cy ),], lub } . ** 538 539 1. Umie�� kursor na kt�rym� z (, [, lub { w linii poni�ej oznaczonej --->. 540 541 2. Teraz wpisz znak % . 542 543 3. Kursor powinien si� znale�� na paruj�cym nawiasie. 544 545 4. Wci�nij % aby przenie�� kursor z powrotem do paruj�cego nawiasu. 546 547 5. Przenie� kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . 548 549---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) 550 551UWAGA: Ta funkcja jest bardzo u�yteczna w debuggowaniu programu 552 z niesparowanymi nawiasami! 553 554 555 556~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 557 Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) 558 559 560 ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieni� 'stary' na 'nowy'. ** 561 562 1. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->. 563 564 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa�, �e to polecenie zmienia 565 tylko pierwsze wyst�pienie 'czaas' w linii. 566 567 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamian� (substytucj�) 568 globalnie w ca�ej linii. Zmienia wszystkie wyst�pienia 'czaas' w linii. 569 570---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj�adniejszych kwiat�w to czaas wiosny. 571 572 4. Aby zmieni� wszystkie wyst�pienia �a�cucha znak�w pomi�dzy dwoma liniami, 573 wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s� numerami linii ograniczaj�cych 574 region gdzie ma nast�pi� zamiana. 575 wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieni� wszystkie wyst�pienia w ca�ym pliku. 576 wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieni� wszystkie wyst�pienia w ca�ym 577 pliku, prosz�c o potwierdzenie za ka�dym razem 578 579~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 580 LEKCJA 4. PODSUMOWANIE 581 582 1. CTRL-G poka�e Twoj� pozycj� w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi 583 ci� do ko�ca pliku. 584 G przenosi do ko�ca pliku. 585 liczba G przenosi do linii [liczba]. 586 gg przenosi do pierwszej linii. 587 588 2. Wpisanie / a nast�pnie �a�cucha znak�w szuka �a�cucha DO PRZODU. 589 Wpisanie ? a nast�pnie �a�cucha znak�w szuka �a�cucha DO TY�U. 590 Po wyszukiwaniu wci�nij n by znale�� nast�pne wyst�pienie szukanej 591 frazy tym samym kierunku lub N by szuka� w kierunku przeciwnym. 592 CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. 593 594 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje si� na (,),[,],{, lub } lokalizuje 595 paruj�cy znak. 596 597 4. By zamieni� pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy 598 By zamieni� wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g 599 By zamieni� frazy pomi�dzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g 600 By zamieni� wszystkie wyst�pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g 601 By Vim prosi� Ci� o potwierdzienie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc 602~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 603 Lekcja 5.1.: JAK WYKONA� POLECENIA ZEWN�TRZNE 604 605 606 ** Wpisz :! a nast�pnie zewn�trzne polecenie by je wykona�. ** 607 608 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawi� kursor na dole ekranu. To pozwala 609 na wprowadzenie polecenia. 610 611 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo�liwi Ci wykonanie dowolnego 612 zewn�trznego polecenia pow�oki. 613 614 3. Jako przyk�ad wpisz ls za ! a nast�pnie wci�nij <ENTER>. To polecenie 615 poka�e spis plik�w w Twoim katalogu, tak jakby� by� przy znaku zach�ty 616 pow�oki. Mo�esz te� u�y� :!dir je�li ls nie dzia�a. 617 618Uwaga: W ten spos�b mo�na wykona� wszystkie polecenia pow�oki. 619Uwaga: Wszystkie polecenia : musz� by� zako�czone <ENTER>. 620 Od tego momentu nie zawsze b�dziemy o tym wspomina�. 621 622 623 624 625~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 626 Lekcja 5.2.: WI�CEJ O ZAPISYWANIU PLIK�W 627 628 629 ** By zachowa� zmiany w tek�ci wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** 630 631 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczy� spis plik�w w katalogu. 632 Ju� wiesz, �e musisz wcisn�� <ENTER> po tym. 633 634 2. Wybierz nazw� pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. 635 636 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw� pliku jak� wybra�e�.) 637 638 4. To polecenie zapami�ta ca�y plik (Vim Tutor) pod nazw� TEST. 639 By to sprawdzi� wpisz :!dir lub :!ls , �eby znowu zobaczy� list� plik�w. 640 641Uwaga: Zauwa�, �e gdyby� teraz wyszed� z Vim-a, a nast�pnie wszed� ponownie 642 komend� vim TEST , plik by�by dok�adn� kopi� tutoriala kiedy go 643 zapisywa�e�. 644 645 5. Teraz usu� plik wpisuj�c: :!rm TEST 646 647 648~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 649 Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU 650 651 652 ** By zachowa� cz�� pliku wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** 653 654 1. Przenie� kursor do tego wiersza. 655 656 2. Wci�nij v i przenie� kursor do punktu 5. Zauwa�, �e tekst zosta� 657 pod�wietlony. 658 659 3. Wci�nij znak : . Na dole ekranu pojawi si� :'<,'> . 660 661 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, kt�ry jeszcze nie istnieje. 662 Upewnij si�, �e widzisz :'<,'>w TEST zanim wci�niesz Enter. 663 664 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U�yj :!dir lub :!ls , �eby to 665 zobaczy�. Jeszcze go nie usuwaj! U�yjemy go w nast�pnej lekcji. 666 667UWAGA: Wci�ni�cie v zaczyna tryb Wizualny. Mo�esz porusza� kursorem by 668 zmieni� rozmiary zaznaczenia. Mo�esz te� u�y� operatora by zrobi� co� 669 z tekstem. Na przyk�ad d usuwa tekst. 670 671~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 672 Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ��CZENIE PLIK�W 673 674 675 ** By wstawi� zawarto�� pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** 676 677 1. Umie�� kursor tu� powy�ej tej linii. 678 679UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd� 680 do DO�U by zobaczy� ponownie t� lekcj�. 681 682 2. Teraz wczytaj plik TEST u�ywaj�c polecenia :r TEST , gdzie TEST 683 jest nazw� pliku. 684 Wczytany plik jest umieszczony poni�ej linii z kursorem. 685 686 3. By sprawdzi� czy plik zosta� wczytany cofnij kursor i zobacz, �e 687 teraz s� dwie kopie Lekcji 5.3., orygina� i kopia z pliku. 688 689UWAGA: Mo�esz te� wczyta� wyj�cie zewn�trznego polecenia. Na przyk�ad 690 :r !ls wczytuje wyj�cie polecenia ls i umieszcza je pod kursorem. 691 692 693 694~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 695 LEKCJA 5. PODSUMOWANIE 696 697 698 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewn�trzne. 699 700 U�ytecznymi przyk�adami s�: 701 702 :!dir - pokazuje spis plik�w w katalogu. 703 704 :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. 705 706 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vim-a na dysk z nazw� NAZWA_PLIKU. 707 708 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. 709 710 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do 711 bie��cego pliku poni�ej kursora. 712 713 5. :r !dir wczytuje wyj�cie polecenia dir i umieszcza je poni�ej kursora. 714 715 716 717~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 718 Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otw�rz) 719 720 721 ** Wpisz o by otworzy� lini� poni�ej kursora i przenie�� si� do 722 trybu Insert (wprowadzanie). ** 723 724 1. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->. 725 726 2. Wpisz o (ma�e) by otworzy� lini� PONI�EJ kursora i przenie�� si� 727 do trybu Insert (wprowadzanie). 728 729 3. Wpisz troch� tekstu i wci�nij <ESC> by wyj�� z trybu Insert (wprowadzanie). 730 731---> Po wci�ni�ciu o kursor znajdzie si� w otwartej linii w trybie Insert. 732 733 4. By otworzy� lini� POWY�EJ kursora wci�nij wielkie O zamiast ma�ego 734 o . Wypr�buj to na linii poni�ej. 735 736---> Otw�rz lini� powy�ej wciskaj�c SHIFT-O gdy kursor b�dzie na tej linii. 737 738 739 740~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 741 Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) 742 743 744 ** Wpisz a by doda� tekst ZA kursorem. ** 745 746 1. Przenie� kursor do pocz�tku pierwszej linii poni�ej oznaczonej ---> 747 748 2. Wciskaj e dop�ki kursor nie b�dzie na ko�cu li . 749 750 3. Wpisz a (ma�e) aby doda� tekst ZA znakiem pod kursorem. 751 752 4. Doko�cz wyraz tak jak w linii poni�ej. Wci�nij <ESC> aby opu�ci� tryb 753 Insert. 754 755 5. U�yj e by przej�� do kolejnego niedoko�czonego wyraze i powtarzaj kroki 756 3. i 4. 757 758---> Ta li poz Ci �wi dodaw teks do ko� lin 759---> Ta linia pozwoli Ci �wiczy� dodawanie tekstu do ko�ca linii. 760 761Uwaga: a , i and A prowadz� do trybu Insert, jedyn� r�nic� jest miejsce 762 gdzie nowe znaki b�d� dodawane. 763~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 764 Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) 765 766 767 ** Wpisz wielkie R by zamieni� wi�cej ni� jeden znak. ** 768 769 1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->. Przenie� 770 kursor do pierwszego xxx . 771 772 2. Wci�nij R i wpisz numer poni�ej w drugiej linii, tak, �e zast�pi on 773 xxx. 774 775 3. Wci�nij <ESC> by opu�ci� tryb Replace. Zauwa�, �e reszta linii pozostaje 776 niezmieniona. 777 778 5. Powtarzaj kroki by wymieni� wszystkie xxx. 779 780---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. 781---> Dodanie 123 do 456 daje 579. 782 783UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale ka�dy znak usuwa istniej�cy 784 znak. 785 786~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 787 Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU 788 789 790 ** u�yj operatora y aby skopiowa� tekst i p aby go wklei� ** 791 792 1. Przejd� do linii oznaczonej ---> i umie�c kursor za "a)". 793 794 2. Wejd� w tryb Visual v i przenie� kursor na pocz�tek "pierwszy". 795 796 3. Wci�nij y aby yankowa� (kopiowa�) pod�wietlony tekst. 797 798 4. Przenie� kursor do ko�ca nast�pnej linii: j$ 799 800 5. Wci�nij p aby wpakowa� (paste) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> . 801 802 6. U�yj trybu Visual aby wybra� " element.", yankuj go y , przejd� do ko�ca 803 nast�pnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . 804 805---> a) to jest pierwszy element. 806 b) 807Uwaga: mo�esz u�y� y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. 808 809~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 810 Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI 811 812 813** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa�y wielko�� liter ** 814 815 1. Szukaj 'ignore' wpisuj�c: /ignore<ENTER> 816 Powt�rz szukanie kilka razy naciskaj�c klawisz n . 817 818 2. Ustaw opcj� 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko�� liter) poprzez 819 wpisanie: :set ic 820 821 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskuj�c: n 822 Zauwa�, �e Ignore i IGNORE tak�e s� teraz znalezione. 823 824 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is 825 826 5. Teraz wprowad� polecenie szukaj ponownie i zobacz co si� zdarzy: 827 /ignore<ENTER> 828 829 6. Aby wy��czy� ignorowanie wielko�ci liter: :set noic 830 831Uwaga: Aby usun�� pod�wietlanie dopasowa� wpisz: :nohlsearch 832Uwaga: Aby ignorowa� wielko�� liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER> 833~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 834 LEKCJA 6. PODSUMOWANIE 835 836 837 1. Wpisanie o otwiera lini� PONI�EJ kursora. 838 Wpisanie wielkiego O otwiera lini� POWY�EJ kursora. 839 2. Wpisz a by wstawi� tekst ZA znakiem na, kt�rym jest kursor. 840 Wpisanie wielkiego A dodaje tekst na ko�cu linii. 841 3. Polecenie e przenosi do ko�ca wyrazu. 842 4. Operato y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja, paste) go. 843 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dop�ki 844 nie zostanie wci�ni�ty <ESC>. 845 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj� "xxx". Nietk�re opcje: 846 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielko�� znak�w 847 'is' 'incsearch' poka� cz�ciowe dopasowania 848 'hls' 'hlsearch' pod�wietl wszystkie dopasowania 849 Mo�esz u�y� zar�wno d�ugiej jak i kr�tkiej formy. 850 7. Dodaj "no" aby wy��czy� opcj�: :set noic 851 852 853 854 855 856~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 857 LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA� POMOC 858 859 ** U�ycie systemu pomocy on-line ** 860 861 Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz�� spr�buj jednej 862 z trzech mo�liwo�ci: 863 - wci�nij klawisz <HELP> (je�li takowy posiadasz) 864 - wci�nij klawisz <F1> (je�li takowy posiadasz) 865 - wpisz :help<ENTER> 866 867 Przeczytaj tekst w oknie pomocy aby dowiedzie� si� jak dzia�a pomoc. 868 wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy� z jednego okna do innego 869 wpisz :q<ENTER> aby zamkn�� okno pomocy. 870 871 Mo�esz te� znale�� pomoc na ka�dy temat podaj�c argument polecenia ":help". 872 Spr�buj tych (nie zapomnij wcisn�� <ENTER>): 873 874 :help w 875 :help c_CTRL-D 876 :help insert-index 877 :help user-manual 878~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 879 LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO 880 881 ** W��cz mo�liwo�ci Vim-a ** 882 883 Vim ma o wiele wi�cej mo�liwo�ci ni� Vi, ale wi�kszo�� z nich jest domy�lnie 884 wy��czona. Je�li chcesz w��czy� te mo�liwo�ci na starcie musisz utworzy� 885 plik "vimrc". 886 887 1. Pocz�tek edycji pliku "vimrc" zale�y od Twojego systemu: 888 :edit ~/.vimrc dla Uniksa 889 :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows 890 2. Teraz wczytaj przyk�adowy plik "vimrc": 891 :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim 892 3. Zapisz plik: 893 :w 894 895 Nast�pnym razem gdy zaczniesz prac� w Vimie b�dzie on u�ywa� pod�wietlania 896 sk�adni. Mo�esz doda� wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku 897 "vimrc". 898 Aby uzyska� wi�cej informacji wpisz :help vimrc-intro 899 900~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 901 Lekcja 7.3.: UZUPE�NIANIE 902 903 904 ** Uzupe�nianie linii polece� z CTRL-D i <TAB> ** 905 906 1. Upewnij si�, �e Vim nie jest w trybie kompatybilno�ci: :set nocp 907 908 2. Zerknij jakie pliki s� w bie��cm katalogu: :!ls lub :!dir 909 910 3. Wpisz pocz�tek polecenia: :e 911 912 4. Wci�nij CTRL-D i Vim poka�e list� polece� jakie zaczynaj� si� na "e". 913 914 5. Wci�nij <TAB> i Vim uzupe�ni polecenie do ":edit". 915 916 6. Dodaj spacj� i zacznij wpisywa� nazw� istniej�cego pliku: :edit FIL 917 918 7. Wci�nij <TAB>. Vim uzupe�ni nazw� (je�li jest niepowtarzalna). 919 920UWAGA: Uzupe�nianie dzia�a dla wielu polece�. Spr�buj wcisn�� CTRL-D i <TAB>. 921 U�yteczne zw�aszcza przy :help . 922~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 923 Lekcja 7. PODSUMOWANIE 924 925 926 1. Wpisz :help lub wci�nij <F1> lub <Help> aby otworzy� okno pomocy. 927 928 2. Wpisz :help cmd aby uzyska� pomoc o cmd . 929 930 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy� do innego okna. 931 932 4. Wpisz :q aby zamkn�� okno pomocy. 933 934 5. Utw�rz plik startowy vimrc aby zachowa� wybrane ustawienia. 935 936 6. Po poleceniu : , wci�nij CTRL-D aby zobaczy� mo�liwe uzupe�nienia. 937 Wci�nij <TAB> aby u�y� jednego z nich. 938 939 940 941 942 943 944~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 945 946 Tutaj si� ko�czy tutorial Vim-a. Zosta� on pomy�lany tak aby da� kr�tki 947 przegl�d jego mo�liwo�ci, wystarczaj�cy by� m�g� go u�ywa�. Jest on 948 daleki od kompletno�ci poniewa� Vim ma o wiele, wiele wi�cej polece�. 949 950 Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi��k�: 951 Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline 952 Wydawca: New Riders 953 Pierwsza ksi�zka ca�kowicie po�wi�cona Vim-owi. U�yteczna zw�aszcza dla 954 pocz�tkuj�cych. Zawiera wiele przyk�ad�w i ilustracji. 955 Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html 956 957 Ta ksi��ka jest starsza i bardziej o Vi ni� o Vim-ie, ale tak�e warta 958 polecenia: 959 Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb 960 Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. 961 To dobra ksi��ka by dowiedzie� si� niemal wszystkiego co chcia�by� zrobi� 962 z Vi. Sz�sta edycja zawiera te� informacje o Vim-ie. 963 964 Po polsku wydano: 965 Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins 966 Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). 967 ISBN: 83-7197-472-8 968 http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm 969 Jest to ksi��eczka zawieraj�ca spis polece� vi i jego najwa�niejszych 970 klon�w (mi�dzy innymi Vim-a). 971 972 Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins 973 Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6 ang. wydania 974 ISBN: 83-7197-539-2 975 http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm 976 Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t�umaczeniu. 977 978 Ten tutorial zosta� napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, 979 Colorado School of Mines korzystaj�c z pomocy Charlesa Smitha, 980 Colorado State University. 981 E-mail: [email protected]. 982 983 Zmodyfikowane dla Vim-a przez Brama Moolenaara. 984 985~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 986 987 Przet�umaczone przez Miko�aja Machowskiego, 988 Sierpie� 2001, 989 rev. Marzec 2002 990 2nd rev. Wrzesie� 2004 991 Wszelkie uwagi prosz� kierowa� na: [email protected] 992