1*f7018c21STomi Valkeinen /* 2*f7018c21STomi Valkeinen * linux/drivers/video/ps3fb.c -- PS3 GPU frame buffer device 3*f7018c21STomi Valkeinen * 4*f7018c21STomi Valkeinen * Copyright (C) 2006 Sony Computer Entertainment Inc. 5*f7018c21STomi Valkeinen * Copyright 2006, 2007 Sony Corporation 6*f7018c21STomi Valkeinen * 7*f7018c21STomi Valkeinen * This file is based on : 8*f7018c21STomi Valkeinen * 9*f7018c21STomi Valkeinen * linux/drivers/video/vfb.c -- Virtual frame buffer device 10*f7018c21STomi Valkeinen * 11*f7018c21STomi Valkeinen * Copyright (C) 2002 James Simmons 12*f7018c21STomi Valkeinen * 13*f7018c21STomi Valkeinen * Copyright (C) 1997 Geert Uytterhoeven 14*f7018c21STomi Valkeinen * 15*f7018c21STomi Valkeinen * This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public 16*f7018c21STomi Valkeinen * License. See the file COPYING in the main directory of this archive for 17*f7018c21STomi Valkeinen * more details. 18*f7018c21STomi Valkeinen */ 19*f7018c21STomi Valkeinen 20*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/module.h> 21*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kernel.h> 22*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/errno.h> 23*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/string.h> 24*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/mm.h> 25*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/interrupt.h> 26*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/console.h> 27*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/ioctl.h> 28*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kthread.h> 29*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/freezer.h> 30*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/uaccess.h> 31*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/fb.h> 32*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/init.h> 33*f7018c21STomi Valkeinen 34*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/cell-regs.h> 35*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/lv1call.h> 36*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3av.h> 37*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3fb.h> 38*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3.h> 39*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3gpu.h> 40*f7018c21STomi Valkeinen 41*f7018c21STomi Valkeinen 42*f7018c21STomi Valkeinen #define DEVICE_NAME "ps3fb" 43*f7018c21STomi Valkeinen 44*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_CMD_BUF_SIZE (2 * 1024 * 1024) 45*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_FB_START (64 * 1024) 46*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_IOIF (0x0d000000UL) 47*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_ALIGN_UP(x) _ALIGN_UP((x), 64) 48*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_MAX_LINE_LENGTH (65536 - 64) 49*f7018c21STomi Valkeinen 50*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_VSYNC_0 0 /* vsync on head A */ 51*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1 1 /* vsync on head B */ 52*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_FLIP_0 3 /* flip head A */ 53*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_FLIP_1 4 /* flip head B */ 54*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_QUEUE_0 5 /* queue head A */ 55*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_QUEUE_1 6 /* queue head B */ 56*f7018c21STomi Valkeinen 57*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_DRIVER_INFO_VERSION 0x211 58*f7018c21STomi Valkeinen 59*f7018c21STomi Valkeinen /* gpu internals */ 60*f7018c21STomi Valkeinen struct display_head { 61*f7018c21STomi Valkeinen u64 be_time_stamp; 62*f7018c21STomi Valkeinen u32 status; 63*f7018c21STomi Valkeinen u32 offset; 64*f7018c21STomi Valkeinen u32 res1; 65*f7018c21STomi Valkeinen u32 res2; 66*f7018c21STomi Valkeinen u32 field; 67*f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved1; 68*f7018c21STomi Valkeinen 69*f7018c21STomi Valkeinen u64 res3; 70*f7018c21STomi Valkeinen u32 raster; 71*f7018c21STomi Valkeinen 72*f7018c21STomi Valkeinen u64 vblank_count; 73*f7018c21STomi Valkeinen u32 field_vsync; 74*f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved2; 75*f7018c21STomi Valkeinen }; 76*f7018c21STomi Valkeinen 77*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_irq { 78*f7018c21STomi Valkeinen u32 irq_outlet; 79*f7018c21STomi Valkeinen u32 status; 80*f7018c21STomi Valkeinen u32 mask; 81*f7018c21STomi Valkeinen u32 video_cause; 82*f7018c21STomi Valkeinen u32 graph_cause; 83*f7018c21STomi Valkeinen u32 user_cause; 84*f7018c21STomi Valkeinen 85*f7018c21STomi Valkeinen u32 res1; 86*f7018c21STomi Valkeinen u64 res2; 87*f7018c21STomi Valkeinen 88*f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved[4]; 89*f7018c21STomi Valkeinen }; 90*f7018c21STomi Valkeinen 91*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info { 92*f7018c21STomi Valkeinen u32 version_driver; 93*f7018c21STomi Valkeinen u32 version_gpu; 94*f7018c21STomi Valkeinen u32 memory_size; 95*f7018c21STomi Valkeinen u32 hardware_channel; 96*f7018c21STomi Valkeinen 97*f7018c21STomi Valkeinen u32 nvcore_frequency; 98*f7018c21STomi Valkeinen u32 memory_frequency; 99*f7018c21STomi Valkeinen 100*f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved[1063]; 101*f7018c21STomi Valkeinen struct display_head display_head[8]; 102*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_irq irq; 103*f7018c21STomi Valkeinen }; 104*f7018c21STomi Valkeinen 105*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_priv { 106*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int irq_no; 107*f7018c21STomi Valkeinen 108*f7018c21STomi Valkeinen u64 context_handle, memory_handle; 109*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info *dinfo; 110*f7018c21STomi Valkeinen 111*f7018c21STomi Valkeinen u64 vblank_count; /* frame count */ 112*f7018c21STomi Valkeinen wait_queue_head_t wait_vsync; 113*f7018c21STomi Valkeinen 114*f7018c21STomi Valkeinen atomic_t ext_flip; /* on/off flip with vsync */ 115*f7018c21STomi Valkeinen atomic_t f_count; /* fb_open count */ 116*f7018c21STomi Valkeinen int is_blanked; 117*f7018c21STomi Valkeinen int is_kicked; 118*f7018c21STomi Valkeinen struct task_struct *task; 119*f7018c21STomi Valkeinen }; 120*f7018c21STomi Valkeinen static struct ps3fb_priv ps3fb; 121*f7018c21STomi Valkeinen 122*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par { 123*f7018c21STomi Valkeinen u32 pseudo_palette[16]; 124*f7018c21STomi Valkeinen int mode_id, new_mode_id; 125*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int num_frames; /* num of frame buffers */ 126*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int width; 127*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int height; 128*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int ddr_line_length; 129*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int ddr_frame_size; 130*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int xdr_frame_size; 131*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int full_offset; /* start of fullscreen DDR fb */ 132*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int fb_offset; /* start of actual DDR fb */ 133*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int pan_offset; 134*f7018c21STomi Valkeinen }; 135*f7018c21STomi Valkeinen 136*f7018c21STomi Valkeinen 137*f7018c21STomi Valkeinen #define FIRST_NATIVE_MODE_INDEX 10 138*f7018c21STomi Valkeinen 139*f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode ps3fb_modedb[] = { 140*f7018c21STomi Valkeinen /* 60 Hz broadcast modes (modes "1" to "5") */ 141*f7018c21STomi Valkeinen { 142*f7018c21STomi Valkeinen /* 480i */ 143*f7018c21STomi Valkeinen "480i", 60, 576, 384, 74074, 130, 89, 78, 57, 63, 6, 144*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 145*f7018c21STomi Valkeinen }, { 146*f7018c21STomi Valkeinen /* 480p */ 147*f7018c21STomi Valkeinen "480p", 60, 576, 384, 37037, 130, 89, 78, 57, 63, 6, 148*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 149*f7018c21STomi Valkeinen }, { 150*f7018c21STomi Valkeinen /* 720p */ 151*f7018c21STomi Valkeinen "720p", 60, 1124, 644, 13481, 298, 148, 57, 44, 80, 5, 152*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 153*f7018c21STomi Valkeinen }, { 154*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080i */ 155*f7018c21STomi Valkeinen "1080i", 60, 1688, 964, 13481, 264, 160, 94, 62, 88, 5, 156*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 157*f7018c21STomi Valkeinen }, { 158*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080p */ 159*f7018c21STomi Valkeinen "1080p", 60, 1688, 964, 6741, 264, 160, 94, 62, 88, 5, 160*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 161*f7018c21STomi Valkeinen }, 162*f7018c21STomi Valkeinen 163*f7018c21STomi Valkeinen /* 50 Hz broadcast modes (modes "6" to "10") */ 164*f7018c21STomi Valkeinen { 165*f7018c21STomi Valkeinen /* 576i */ 166*f7018c21STomi Valkeinen "576i", 50, 576, 460, 74074, 142, 83, 97, 63, 63, 5, 167*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 168*f7018c21STomi Valkeinen }, { 169*f7018c21STomi Valkeinen /* 576p */ 170*f7018c21STomi Valkeinen "576p", 50, 576, 460, 37037, 142, 83, 97, 63, 63, 5, 171*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 172*f7018c21STomi Valkeinen }, { 173*f7018c21STomi Valkeinen /* 720p */ 174*f7018c21STomi Valkeinen "720p", 50, 1124, 644, 13468, 298, 478, 57, 44, 80, 5, 175*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 176*f7018c21STomi Valkeinen }, { 177*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080i */ 178*f7018c21STomi Valkeinen "1080i", 50, 1688, 964, 13468, 264, 600, 94, 62, 88, 5, 179*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 180*f7018c21STomi Valkeinen }, { 181*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080p */ 182*f7018c21STomi Valkeinen "1080p", 50, 1688, 964, 6734, 264, 600, 94, 62, 88, 5, 183*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 184*f7018c21STomi Valkeinen }, 185*f7018c21STomi Valkeinen 186*f7018c21STomi Valkeinen [FIRST_NATIVE_MODE_INDEX] = 187*f7018c21STomi Valkeinen /* 60 Hz broadcast modes (full resolution versions of modes "1" to "5") */ 188*f7018c21STomi Valkeinen { 189*f7018c21STomi Valkeinen /* 480if */ 190*f7018c21STomi Valkeinen "480if", 60, 720, 480, 74074, 58, 17, 30, 9, 63, 6, 191*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 192*f7018c21STomi Valkeinen }, { 193*f7018c21STomi Valkeinen /* 480pf */ 194*f7018c21STomi Valkeinen "480pf", 60, 720, 480, 37037, 58, 17, 30, 9, 63, 6, 195*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 196*f7018c21STomi Valkeinen }, { 197*f7018c21STomi Valkeinen /* 720pf */ 198*f7018c21STomi Valkeinen "720pf", 60, 1280, 720, 13481, 220, 70, 19, 6, 80, 5, 199*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 200*f7018c21STomi Valkeinen }, { 201*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080if */ 202*f7018c21STomi Valkeinen "1080if", 60, 1920, 1080, 13481, 148, 44, 36, 4, 88, 5, 203*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 204*f7018c21STomi Valkeinen }, { 205*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080pf */ 206*f7018c21STomi Valkeinen "1080pf", 60, 1920, 1080, 6741, 148, 44, 36, 4, 88, 5, 207*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 208*f7018c21STomi Valkeinen }, 209*f7018c21STomi Valkeinen 210*f7018c21STomi Valkeinen /* 50 Hz broadcast modes (full resolution versions of modes "6" to "10") */ 211*f7018c21STomi Valkeinen { 212*f7018c21STomi Valkeinen /* 576if */ 213*f7018c21STomi Valkeinen "576if", 50, 720, 576, 74074, 70, 11, 39, 5, 63, 5, 214*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 215*f7018c21STomi Valkeinen }, { 216*f7018c21STomi Valkeinen /* 576pf */ 217*f7018c21STomi Valkeinen "576pf", 50, 720, 576, 37037, 70, 11, 39, 5, 63, 5, 218*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 219*f7018c21STomi Valkeinen }, { 220*f7018c21STomi Valkeinen /* 720pf */ 221*f7018c21STomi Valkeinen "720pf", 50, 1280, 720, 13468, 220, 400, 19, 6, 80, 5, 222*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 223*f7018c21STomi Valkeinen }, { 224*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080if */ 225*f7018c21STomi Valkeinen "1080if", 50, 1920, 1080, 13468, 148, 484, 36, 4, 88, 5, 226*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 227*f7018c21STomi Valkeinen }, { 228*f7018c21STomi Valkeinen /* 1080pf */ 229*f7018c21STomi Valkeinen "1080pf", 50, 1920, 1080, 6734, 148, 484, 36, 4, 88, 5, 230*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 231*f7018c21STomi Valkeinen }, 232*f7018c21STomi Valkeinen 233*f7018c21STomi Valkeinen /* VESA modes (modes "11" to "13") */ 234*f7018c21STomi Valkeinen { 235*f7018c21STomi Valkeinen /* WXGA */ 236*f7018c21STomi Valkeinen "wxga", 60, 1280, 768, 12924, 160, 24, 29, 3, 136, 6, 237*f7018c21STomi Valkeinen 0, FB_VMODE_NONINTERLACED, 238*f7018c21STomi Valkeinen FB_MODE_IS_VESA 239*f7018c21STomi Valkeinen }, { 240*f7018c21STomi Valkeinen /* SXGA */ 241*f7018c21STomi Valkeinen "sxga", 60, 1280, 1024, 9259, 248, 48, 38, 1, 112, 3, 242*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT, FB_VMODE_NONINTERLACED, 243*f7018c21STomi Valkeinen FB_MODE_IS_VESA 244*f7018c21STomi Valkeinen }, { 245*f7018c21STomi Valkeinen /* WUXGA */ 246*f7018c21STomi Valkeinen "wuxga", 60, 1920, 1200, 6494, 80, 48, 26, 3, 32, 6, 247*f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT, FB_VMODE_NONINTERLACED, 248*f7018c21STomi Valkeinen FB_MODE_IS_VESA 249*f7018c21STomi Valkeinen } 250*f7018c21STomi Valkeinen }; 251*f7018c21STomi Valkeinen 252*f7018c21STomi Valkeinen 253*f7018c21STomi Valkeinen #define HEAD_A 254*f7018c21STomi Valkeinen #define HEAD_B 255*f7018c21STomi Valkeinen 256*f7018c21STomi Valkeinen #define BPP 4 /* number of bytes per pixel */ 257*f7018c21STomi Valkeinen 258*f7018c21STomi Valkeinen 259*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_mode; 260*f7018c21STomi Valkeinen module_param(ps3fb_mode, int, 0); 261*f7018c21STomi Valkeinen 262*f7018c21STomi Valkeinen static char *mode_option; 263*f7018c21STomi Valkeinen 264*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_cmp_mode(const struct fb_videomode *vmode, 265*f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_var_screeninfo *var) 266*f7018c21STomi Valkeinen { 267*f7018c21STomi Valkeinen long xres, yres, left_margin, right_margin, upper_margin, lower_margin; 268*f7018c21STomi Valkeinen long dx, dy; 269*f7018c21STomi Valkeinen 270*f7018c21STomi Valkeinen /* maximum values */ 271*f7018c21STomi Valkeinen if (var->xres > vmode->xres || var->yres > vmode->yres || 272*f7018c21STomi Valkeinen var->pixclock > vmode->pixclock || 273*f7018c21STomi Valkeinen var->hsync_len > vmode->hsync_len || 274*f7018c21STomi Valkeinen var->vsync_len > vmode->vsync_len) 275*f7018c21STomi Valkeinen return -1; 276*f7018c21STomi Valkeinen 277*f7018c21STomi Valkeinen /* progressive/interlaced must match */ 278*f7018c21STomi Valkeinen if ((var->vmode & FB_VMODE_MASK) != vmode->vmode) 279*f7018c21STomi Valkeinen return -1; 280*f7018c21STomi Valkeinen 281*f7018c21STomi Valkeinen /* minimum resolution */ 282*f7018c21STomi Valkeinen xres = max(var->xres, 1U); 283*f7018c21STomi Valkeinen yres = max(var->yres, 1U); 284*f7018c21STomi Valkeinen 285*f7018c21STomi Valkeinen /* minimum margins */ 286*f7018c21STomi Valkeinen left_margin = max(var->left_margin, vmode->left_margin); 287*f7018c21STomi Valkeinen right_margin = max(var->right_margin, vmode->right_margin); 288*f7018c21STomi Valkeinen upper_margin = max(var->upper_margin, vmode->upper_margin); 289*f7018c21STomi Valkeinen lower_margin = max(var->lower_margin, vmode->lower_margin); 290*f7018c21STomi Valkeinen 291*f7018c21STomi Valkeinen /* resolution + margins may not exceed native parameters */ 292*f7018c21STomi Valkeinen dx = ((long)vmode->left_margin + (long)vmode->xres + 293*f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->right_margin) - 294*f7018c21STomi Valkeinen (left_margin + xres + right_margin); 295*f7018c21STomi Valkeinen if (dx < 0) 296*f7018c21STomi Valkeinen return -1; 297*f7018c21STomi Valkeinen 298*f7018c21STomi Valkeinen dy = ((long)vmode->upper_margin + (long)vmode->yres + 299*f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->lower_margin) - 300*f7018c21STomi Valkeinen (upper_margin + yres + lower_margin); 301*f7018c21STomi Valkeinen if (dy < 0) 302*f7018c21STomi Valkeinen return -1; 303*f7018c21STomi Valkeinen 304*f7018c21STomi Valkeinen /* exact match */ 305*f7018c21STomi Valkeinen if (!dx && !dy) 306*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 307*f7018c21STomi Valkeinen 308*f7018c21STomi Valkeinen /* resolution difference */ 309*f7018c21STomi Valkeinen return (vmode->xres - xres) * (vmode->yres - yres); 310*f7018c21STomi Valkeinen } 311*f7018c21STomi Valkeinen 312*f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode *ps3fb_native_vmode(enum ps3av_mode_num id) 313*f7018c21STomi Valkeinen { 314*f7018c21STomi Valkeinen return &ps3fb_modedb[FIRST_NATIVE_MODE_INDEX + id - 1]; 315*f7018c21STomi Valkeinen } 316*f7018c21STomi Valkeinen 317*f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode *ps3fb_vmode(int id) 318*f7018c21STomi Valkeinen { 319*f7018c21STomi Valkeinen u32 mode = id & PS3AV_MODE_MASK; 320*f7018c21STomi Valkeinen 321*f7018c21STomi Valkeinen if (mode < PS3AV_MODE_480I || mode > PS3AV_MODE_WUXGA) 322*f7018c21STomi Valkeinen return NULL; 323*f7018c21STomi Valkeinen 324*f7018c21STomi Valkeinen if (mode <= PS3AV_MODE_1080P50 && !(id & PS3AV_MODE_FULL)) { 325*f7018c21STomi Valkeinen /* Non-fullscreen broadcast mode */ 326*f7018c21STomi Valkeinen return &ps3fb_modedb[mode - 1]; 327*f7018c21STomi Valkeinen } 328*f7018c21STomi Valkeinen 329*f7018c21STomi Valkeinen return ps3fb_native_vmode(mode); 330*f7018c21STomi Valkeinen } 331*f7018c21STomi Valkeinen 332*f7018c21STomi Valkeinen static unsigned int ps3fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var, 333*f7018c21STomi Valkeinen u32 *ddr_line_length, u32 *xdr_line_length) 334*f7018c21STomi Valkeinen { 335*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int id, best_id; 336*f7018c21STomi Valkeinen int diff, best_diff; 337*f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_videomode *vmode; 338*f7018c21STomi Valkeinen long gap; 339*f7018c21STomi Valkeinen 340*f7018c21STomi Valkeinen best_id = 0; 341*f7018c21STomi Valkeinen best_diff = INT_MAX; 342*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: wanted %u [%u] %u x %u [%u] %u\n", __func__, 343*f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin, var->xres, var->right_margin, 344*f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin, var->yres, var->lower_margin); 345*f7018c21STomi Valkeinen for (id = PS3AV_MODE_480I; id <= PS3AV_MODE_WUXGA; id++) { 346*f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_native_vmode(id); 347*f7018c21STomi Valkeinen diff = ps3fb_cmp_mode(vmode, var); 348*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: mode %u: %u [%u] %u x %u [%u] %u: diff = %d\n", 349*f7018c21STomi Valkeinen __func__, id, vmode->left_margin, vmode->xres, 350*f7018c21STomi Valkeinen vmode->right_margin, vmode->upper_margin, 351*f7018c21STomi Valkeinen vmode->yres, vmode->lower_margin, diff); 352*f7018c21STomi Valkeinen if (diff < 0) 353*f7018c21STomi Valkeinen continue; 354*f7018c21STomi Valkeinen if (diff < best_diff) { 355*f7018c21STomi Valkeinen best_id = id; 356*f7018c21STomi Valkeinen if (!diff) 357*f7018c21STomi Valkeinen break; 358*f7018c21STomi Valkeinen best_diff = diff; 359*f7018c21STomi Valkeinen } 360*f7018c21STomi Valkeinen } 361*f7018c21STomi Valkeinen 362*f7018c21STomi Valkeinen if (!best_id) { 363*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: no suitable mode found\n", __func__); 364*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 365*f7018c21STomi Valkeinen } 366*f7018c21STomi Valkeinen 367*f7018c21STomi Valkeinen id = best_id; 368*f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_native_vmode(id); 369*f7018c21STomi Valkeinen 370*f7018c21STomi Valkeinen *ddr_line_length = vmode->xres * BPP; 371*f7018c21STomi Valkeinen 372*f7018c21STomi Valkeinen /* minimum resolution */ 373*f7018c21STomi Valkeinen if (!var->xres) 374*f7018c21STomi Valkeinen var->xres = 1; 375*f7018c21STomi Valkeinen if (!var->yres) 376*f7018c21STomi Valkeinen var->yres = 1; 377*f7018c21STomi Valkeinen 378*f7018c21STomi Valkeinen /* minimum virtual resolution */ 379*f7018c21STomi Valkeinen if (var->xres_virtual < var->xres) 380*f7018c21STomi Valkeinen var->xres_virtual = var->xres; 381*f7018c21STomi Valkeinen if (var->yres_virtual < var->yres) 382*f7018c21STomi Valkeinen var->yres_virtual = var->yres; 383*f7018c21STomi Valkeinen 384*f7018c21STomi Valkeinen /* minimum margins */ 385*f7018c21STomi Valkeinen if (var->left_margin < vmode->left_margin) 386*f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin = vmode->left_margin; 387*f7018c21STomi Valkeinen if (var->right_margin < vmode->right_margin) 388*f7018c21STomi Valkeinen var->right_margin = vmode->right_margin; 389*f7018c21STomi Valkeinen if (var->upper_margin < vmode->upper_margin) 390*f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin = vmode->upper_margin; 391*f7018c21STomi Valkeinen if (var->lower_margin < vmode->lower_margin) 392*f7018c21STomi Valkeinen var->lower_margin = vmode->lower_margin; 393*f7018c21STomi Valkeinen 394*f7018c21STomi Valkeinen /* extra margins */ 395*f7018c21STomi Valkeinen gap = ((long)vmode->left_margin + (long)vmode->xres + 396*f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->right_margin) - 397*f7018c21STomi Valkeinen ((long)var->left_margin + (long)var->xres + 398*f7018c21STomi Valkeinen (long)var->right_margin); 399*f7018c21STomi Valkeinen if (gap > 0) { 400*f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin += gap/2; 401*f7018c21STomi Valkeinen var->right_margin += (gap+1)/2; 402*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: rounded up H to %u [%u] %u\n", __func__, 403*f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin, var->xres, var->right_margin); 404*f7018c21STomi Valkeinen } 405*f7018c21STomi Valkeinen 406*f7018c21STomi Valkeinen gap = ((long)vmode->upper_margin + (long)vmode->yres + 407*f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->lower_margin) - 408*f7018c21STomi Valkeinen ((long)var->upper_margin + (long)var->yres + 409*f7018c21STomi Valkeinen (long)var->lower_margin); 410*f7018c21STomi Valkeinen if (gap > 0) { 411*f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin += gap/2; 412*f7018c21STomi Valkeinen var->lower_margin += (gap+1)/2; 413*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: rounded up V to %u [%u] %u\n", __func__, 414*f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin, var->yres, var->lower_margin); 415*f7018c21STomi Valkeinen } 416*f7018c21STomi Valkeinen 417*f7018c21STomi Valkeinen /* fixed fields */ 418*f7018c21STomi Valkeinen var->pixclock = vmode->pixclock; 419*f7018c21STomi Valkeinen var->hsync_len = vmode->hsync_len; 420*f7018c21STomi Valkeinen var->vsync_len = vmode->vsync_len; 421*f7018c21STomi Valkeinen var->sync = vmode->sync; 422*f7018c21STomi Valkeinen 423*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3_compare_firmware_version(1, 9, 0) >= 0) { 424*f7018c21STomi Valkeinen *xdr_line_length = GPU_ALIGN_UP(var->xres_virtual * BPP); 425*f7018c21STomi Valkeinen if (*xdr_line_length > GPU_MAX_LINE_LENGTH) 426*f7018c21STomi Valkeinen *xdr_line_length = GPU_MAX_LINE_LENGTH; 427*f7018c21STomi Valkeinen } else 428*f7018c21STomi Valkeinen *xdr_line_length = *ddr_line_length; 429*f7018c21STomi Valkeinen 430*f7018c21STomi Valkeinen if (vmode->sync & FB_SYNC_BROADCAST) { 431*f7018c21STomi Valkeinen /* Full broadcast modes have the full mode bit set */ 432*f7018c21STomi Valkeinen if (vmode->xres == var->xres && vmode->yres == var->yres) 433*f7018c21STomi Valkeinen id |= PS3AV_MODE_FULL; 434*f7018c21STomi Valkeinen } 435*f7018c21STomi Valkeinen 436*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: mode %u\n", __func__, id); 437*f7018c21STomi Valkeinen return id; 438*f7018c21STomi Valkeinen } 439*f7018c21STomi Valkeinen 440*f7018c21STomi Valkeinen static void ps3fb_sync_image(struct device *dev, u64 frame_offset, 441*f7018c21STomi Valkeinen u64 dst_offset, u64 src_offset, u32 width, 442*f7018c21STomi Valkeinen u32 height, u32 dst_line_length, 443*f7018c21STomi Valkeinen u32 src_line_length) 444*f7018c21STomi Valkeinen { 445*f7018c21STomi Valkeinen int status; 446*f7018c21STomi Valkeinen u64 line_length; 447*f7018c21STomi Valkeinen 448*f7018c21STomi Valkeinen line_length = dst_line_length; 449*f7018c21STomi Valkeinen if (src_line_length != dst_line_length) 450*f7018c21STomi Valkeinen line_length |= (u64)src_line_length << 32; 451*f7018c21STomi Valkeinen 452*f7018c21STomi Valkeinen src_offset += GPU_FB_START; 453*f7018c21STomi Valkeinen 454*f7018c21STomi Valkeinen mutex_lock(&ps3_gpu_mutex); 455*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_fb_blit(ps3fb.context_handle, dst_offset, 456*f7018c21STomi Valkeinen GPU_IOIF + src_offset, 457*f7018c21STomi Valkeinen L1GPU_FB_BLIT_WAIT_FOR_COMPLETION | 458*f7018c21STomi Valkeinen (width << 16) | height, 459*f7018c21STomi Valkeinen line_length); 460*f7018c21STomi Valkeinen mutex_unlock(&ps3_gpu_mutex); 461*f7018c21STomi Valkeinen 462*f7018c21STomi Valkeinen if (status) 463*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_fb_blit failed: %d\n", __func__, 464*f7018c21STomi Valkeinen status); 465*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_A 466*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_flip(ps3fb.context_handle, 0, frame_offset); 467*f7018c21STomi Valkeinen if (status) 468*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_display_flip failed: %d\n", __func__, 469*f7018c21STomi Valkeinen status); 470*f7018c21STomi Valkeinen #endif 471*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_B 472*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_flip(ps3fb.context_handle, 1, frame_offset); 473*f7018c21STomi Valkeinen if (status) 474*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_display_flip failed: %d\n", __func__, 475*f7018c21STomi Valkeinen status); 476*f7018c21STomi Valkeinen #endif 477*f7018c21STomi Valkeinen } 478*f7018c21STomi Valkeinen 479*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_sync(struct fb_info *info, u32 frame) 480*f7018c21STomi Valkeinen { 481*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 482*f7018c21STomi Valkeinen int error = 0; 483*f7018c21STomi Valkeinen u64 ddr_base, xdr_base; 484*f7018c21STomi Valkeinen 485*f7018c21STomi Valkeinen if (frame > par->num_frames - 1) { 486*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "%s: invalid frame number (%u)\n", 487*f7018c21STomi Valkeinen __func__, frame); 488*f7018c21STomi Valkeinen error = -EINVAL; 489*f7018c21STomi Valkeinen goto out; 490*f7018c21STomi Valkeinen } 491*f7018c21STomi Valkeinen 492*f7018c21STomi Valkeinen xdr_base = frame * par->xdr_frame_size; 493*f7018c21STomi Valkeinen ddr_base = frame * par->ddr_frame_size; 494*f7018c21STomi Valkeinen 495*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync_image(info->device, ddr_base + par->full_offset, 496*f7018c21STomi Valkeinen ddr_base + par->fb_offset, xdr_base + par->pan_offset, 497*f7018c21STomi Valkeinen par->width, par->height, par->ddr_line_length, 498*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.line_length); 499*f7018c21STomi Valkeinen 500*f7018c21STomi Valkeinen out: 501*f7018c21STomi Valkeinen return error; 502*f7018c21STomi Valkeinen } 503*f7018c21STomi Valkeinen 504*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_open(struct fb_info *info, int user) 505*f7018c21STomi Valkeinen { 506*f7018c21STomi Valkeinen atomic_inc(&ps3fb.f_count); 507*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 508*f7018c21STomi Valkeinen } 509*f7018c21STomi Valkeinen 510*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_release(struct fb_info *info, int user) 511*f7018c21STomi Valkeinen { 512*f7018c21STomi Valkeinen if (atomic_dec_and_test(&ps3fb.f_count)) { 513*f7018c21STomi Valkeinen if (atomic_read(&ps3fb.ext_flip)) { 514*f7018c21STomi Valkeinen atomic_set(&ps3fb.ext_flip, 0); 515*f7018c21STomi Valkeinen if (console_trylock()) { 516*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync(info, 0); /* single buffer */ 517*f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 518*f7018c21STomi Valkeinen } 519*f7018c21STomi Valkeinen } 520*f7018c21STomi Valkeinen } 521*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 522*f7018c21STomi Valkeinen } 523*f7018c21STomi Valkeinen 524*f7018c21STomi Valkeinen /* 525*f7018c21STomi Valkeinen * Setting the video mode has been split into two parts. 526*f7018c21STomi Valkeinen * First part, xxxfb_check_var, must not write anything 527*f7018c21STomi Valkeinen * to hardware, it should only verify and adjust var. 528*f7018c21STomi Valkeinen * This means it doesn't alter par but it does use hardware 529*f7018c21STomi Valkeinen * data from it to check this var. 530*f7018c21STomi Valkeinen */ 531*f7018c21STomi Valkeinen 532*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info) 533*f7018c21STomi Valkeinen { 534*f7018c21STomi Valkeinen u32 xdr_line_length, ddr_line_length; 535*f7018c21STomi Valkeinen int mode; 536*f7018c21STomi Valkeinen 537*f7018c21STomi Valkeinen mode = ps3fb_find_mode(var, &ddr_line_length, &xdr_line_length); 538*f7018c21STomi Valkeinen if (!mode) 539*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 540*f7018c21STomi Valkeinen 541*f7018c21STomi Valkeinen /* Virtual screen */ 542*f7018c21STomi Valkeinen if (var->xres_virtual > xdr_line_length / BPP) { 543*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, 544*f7018c21STomi Valkeinen "Horizontal virtual screen size too large\n"); 545*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 546*f7018c21STomi Valkeinen } 547*f7018c21STomi Valkeinen 548*f7018c21STomi Valkeinen if (var->xoffset + var->xres > var->xres_virtual || 549*f7018c21STomi Valkeinen var->yoffset + var->yres > var->yres_virtual) { 550*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "panning out-of-range\n"); 551*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 552*f7018c21STomi Valkeinen } 553*f7018c21STomi Valkeinen 554*f7018c21STomi Valkeinen /* We support ARGB8888 only */ 555*f7018c21STomi Valkeinen if (var->bits_per_pixel > 32 || var->grayscale || 556*f7018c21STomi Valkeinen var->red.offset > 16 || var->green.offset > 8 || 557*f7018c21STomi Valkeinen var->blue.offset > 0 || var->transp.offset > 24 || 558*f7018c21STomi Valkeinen var->red.length > 8 || var->green.length > 8 || 559*f7018c21STomi Valkeinen var->blue.length > 8 || var->transp.length > 8 || 560*f7018c21STomi Valkeinen var->red.msb_right || var->green.msb_right || 561*f7018c21STomi Valkeinen var->blue.msb_right || var->transp.msb_right || var->nonstd) { 562*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "We support ARGB8888 only\n"); 563*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 564*f7018c21STomi Valkeinen } 565*f7018c21STomi Valkeinen 566*f7018c21STomi Valkeinen var->bits_per_pixel = 32; 567*f7018c21STomi Valkeinen var->red.offset = 16; 568*f7018c21STomi Valkeinen var->green.offset = 8; 569*f7018c21STomi Valkeinen var->blue.offset = 0; 570*f7018c21STomi Valkeinen var->transp.offset = 24; 571*f7018c21STomi Valkeinen var->red.length = 8; 572*f7018c21STomi Valkeinen var->green.length = 8; 573*f7018c21STomi Valkeinen var->blue.length = 8; 574*f7018c21STomi Valkeinen var->transp.length = 8; 575*f7018c21STomi Valkeinen var->red.msb_right = 0; 576*f7018c21STomi Valkeinen var->green.msb_right = 0; 577*f7018c21STomi Valkeinen var->blue.msb_right = 0; 578*f7018c21STomi Valkeinen var->transp.msb_right = 0; 579*f7018c21STomi Valkeinen 580*f7018c21STomi Valkeinen /* Rotation is not supported */ 581*f7018c21STomi Valkeinen if (var->rotate) { 582*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "Rotation is not supported\n"); 583*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 584*f7018c21STomi Valkeinen } 585*f7018c21STomi Valkeinen 586*f7018c21STomi Valkeinen /* Memory limit */ 587*f7018c21STomi Valkeinen if (var->yres_virtual * xdr_line_length > info->fix.smem_len) { 588*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "Not enough memory\n"); 589*f7018c21STomi Valkeinen return -ENOMEM; 590*f7018c21STomi Valkeinen } 591*f7018c21STomi Valkeinen 592*f7018c21STomi Valkeinen var->height = -1; 593*f7018c21STomi Valkeinen var->width = -1; 594*f7018c21STomi Valkeinen 595*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 596*f7018c21STomi Valkeinen } 597*f7018c21STomi Valkeinen 598*f7018c21STomi Valkeinen /* 599*f7018c21STomi Valkeinen * This routine actually sets the video mode. 600*f7018c21STomi Valkeinen */ 601*f7018c21STomi Valkeinen 602*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_set_par(struct fb_info *info) 603*f7018c21STomi Valkeinen { 604*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 605*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int mode, ddr_line_length, xdr_line_length, lines, maxlines; 606*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int ddr_xoff, ddr_yoff, offset; 607*f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_videomode *vmode; 608*f7018c21STomi Valkeinen u64 dst; 609*f7018c21STomi Valkeinen 610*f7018c21STomi Valkeinen mode = ps3fb_find_mode(&info->var, &ddr_line_length, &xdr_line_length); 611*f7018c21STomi Valkeinen if (!mode) 612*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 613*f7018c21STomi Valkeinen 614*f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_native_vmode(mode & PS3AV_MODE_MASK); 615*f7018c21STomi Valkeinen 616*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.xpanstep = info->var.xres_virtual > info->var.xres ? 1 : 0; 617*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.ypanstep = info->var.yres_virtual > info->var.yres ? 1 : 0; 618*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.line_length = xdr_line_length; 619*f7018c21STomi Valkeinen 620*f7018c21STomi Valkeinen par->ddr_line_length = ddr_line_length; 621*f7018c21STomi Valkeinen par->ddr_frame_size = vmode->yres * ddr_line_length; 622*f7018c21STomi Valkeinen par->xdr_frame_size = info->var.yres_virtual * xdr_line_length; 623*f7018c21STomi Valkeinen 624*f7018c21STomi Valkeinen par->num_frames = info->fix.smem_len / 625*f7018c21STomi Valkeinen max(par->ddr_frame_size, par->xdr_frame_size); 626*f7018c21STomi Valkeinen 627*f7018c21STomi Valkeinen /* Keep the special bits we cannot set using fb_var_screeninfo */ 628*f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = (par->new_mode_id & ~PS3AV_MODE_MASK) | mode; 629*f7018c21STomi Valkeinen 630*f7018c21STomi Valkeinen par->width = info->var.xres; 631*f7018c21STomi Valkeinen par->height = info->var.yres; 632*f7018c21STomi Valkeinen 633*f7018c21STomi Valkeinen /* Start of the virtual frame buffer (relative to fullscreen) */ 634*f7018c21STomi Valkeinen ddr_xoff = info->var.left_margin - vmode->left_margin; 635*f7018c21STomi Valkeinen ddr_yoff = info->var.upper_margin - vmode->upper_margin; 636*f7018c21STomi Valkeinen offset = ddr_yoff * ddr_line_length + ddr_xoff * BPP; 637*f7018c21STomi Valkeinen 638*f7018c21STomi Valkeinen par->fb_offset = GPU_ALIGN_UP(offset); 639*f7018c21STomi Valkeinen par->full_offset = par->fb_offset - offset; 640*f7018c21STomi Valkeinen par->pan_offset = info->var.yoffset * xdr_line_length + 641*f7018c21STomi Valkeinen info->var.xoffset * BPP; 642*f7018c21STomi Valkeinen 643*f7018c21STomi Valkeinen if (par->new_mode_id != par->mode_id) { 644*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3av_set_video_mode(par->new_mode_id)) { 645*f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = par->mode_id; 646*f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 647*f7018c21STomi Valkeinen } 648*f7018c21STomi Valkeinen par->mode_id = par->new_mode_id; 649*f7018c21STomi Valkeinen } 650*f7018c21STomi Valkeinen 651*f7018c21STomi Valkeinen /* Clear XDR frame buffer memory */ 652*f7018c21STomi Valkeinen memset((void __force *)info->screen_base, 0, info->fix.smem_len); 653*f7018c21STomi Valkeinen 654*f7018c21STomi Valkeinen /* Clear DDR frame buffer memory */ 655*f7018c21STomi Valkeinen lines = vmode->yres * par->num_frames; 656*f7018c21STomi Valkeinen if (par->full_offset) 657*f7018c21STomi Valkeinen lines++; 658*f7018c21STomi Valkeinen maxlines = info->fix.smem_len / ddr_line_length; 659*f7018c21STomi Valkeinen for (dst = 0; lines; dst += maxlines * ddr_line_length) { 660*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int l = min(lines, maxlines); 661*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync_image(info->device, 0, dst, 0, vmode->xres, l, 662*f7018c21STomi Valkeinen ddr_line_length, ddr_line_length); 663*f7018c21STomi Valkeinen lines -= l; 664*f7018c21STomi Valkeinen } 665*f7018c21STomi Valkeinen 666*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 667*f7018c21STomi Valkeinen } 668*f7018c21STomi Valkeinen 669*f7018c21STomi Valkeinen /* 670*f7018c21STomi Valkeinen * Set a single color register. The values supplied are already 671*f7018c21STomi Valkeinen * rounded down to the hardware's capabilities (according to the 672*f7018c21STomi Valkeinen * entries in the var structure). Return != 0 for invalid regno. 673*f7018c21STomi Valkeinen */ 674*f7018c21STomi Valkeinen 675*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red, 676*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int green, unsigned int blue, 677*f7018c21STomi Valkeinen unsigned int transp, struct fb_info *info) 678*f7018c21STomi Valkeinen { 679*f7018c21STomi Valkeinen if (regno >= 16) 680*f7018c21STomi Valkeinen return 1; 681*f7018c21STomi Valkeinen 682*f7018c21STomi Valkeinen red >>= 8; 683*f7018c21STomi Valkeinen green >>= 8; 684*f7018c21STomi Valkeinen blue >>= 8; 685*f7018c21STomi Valkeinen transp >>= 8; 686*f7018c21STomi Valkeinen 687*f7018c21STomi Valkeinen ((u32 *)info->pseudo_palette)[regno] = transp << 24 | red << 16 | 688*f7018c21STomi Valkeinen green << 8 | blue; 689*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 690*f7018c21STomi Valkeinen } 691*f7018c21STomi Valkeinen 692*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var, 693*f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info) 694*f7018c21STomi Valkeinen { 695*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 696*f7018c21STomi Valkeinen 697*f7018c21STomi Valkeinen par->pan_offset = var->yoffset * info->fix.line_length + 698*f7018c21STomi Valkeinen var->xoffset * BPP; 699*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 700*f7018c21STomi Valkeinen } 701*f7018c21STomi Valkeinen 702*f7018c21STomi Valkeinen /* 703*f7018c21STomi Valkeinen * As we have a virtual frame buffer, we need our own mmap function 704*f7018c21STomi Valkeinen */ 705*f7018c21STomi Valkeinen 706*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_mmap(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma) 707*f7018c21STomi Valkeinen { 708*f7018c21STomi Valkeinen int r; 709*f7018c21STomi Valkeinen 710*f7018c21STomi Valkeinen r = vm_iomap_memory(vma, info->fix.smem_start, info->fix.smem_len); 711*f7018c21STomi Valkeinen 712*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "ps3fb: mmap framebuffer P(%lx)->V(%lx)\n", 713*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_start + (vma->vm_pgoff << PAGE_SHIFT), 714*f7018c21STomi Valkeinen vma->vm_start); 715*f7018c21STomi Valkeinen 716*f7018c21STomi Valkeinen return r; 717*f7018c21STomi Valkeinen } 718*f7018c21STomi Valkeinen 719*f7018c21STomi Valkeinen /* 720*f7018c21STomi Valkeinen * Blank the display 721*f7018c21STomi Valkeinen */ 722*f7018c21STomi Valkeinen 723*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_blank(int blank, struct fb_info *info) 724*f7018c21STomi Valkeinen { 725*f7018c21STomi Valkeinen int retval; 726*f7018c21STomi Valkeinen 727*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "%s: blank:%d\n", __func__, blank); 728*f7018c21STomi Valkeinen switch (blank) { 729*f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_POWERDOWN: 730*f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND: 731*f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND: 732*f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_NORMAL: 733*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3av_video_mute(1); /* mute on */ 734*f7018c21STomi Valkeinen if (!retval) 735*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_blanked = 1; 736*f7018c21STomi Valkeinen break; 737*f7018c21STomi Valkeinen 738*f7018c21STomi Valkeinen default: /* unblank */ 739*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3av_video_mute(0); /* mute off */ 740*f7018c21STomi Valkeinen if (!retval) 741*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_blanked = 0; 742*f7018c21STomi Valkeinen break; 743*f7018c21STomi Valkeinen } 744*f7018c21STomi Valkeinen return retval; 745*f7018c21STomi Valkeinen } 746*f7018c21STomi Valkeinen 747*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_get_vblank(struct fb_vblank *vblank) 748*f7018c21STomi Valkeinen { 749*f7018c21STomi Valkeinen memset(vblank, 0, sizeof(*vblank)); 750*f7018c21STomi Valkeinen vblank->flags = FB_VBLANK_HAVE_VSYNC; 751*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 752*f7018c21STomi Valkeinen } 753*f7018c21STomi Valkeinen 754*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_wait_for_vsync(u32 crtc) 755*f7018c21STomi Valkeinen { 756*f7018c21STomi Valkeinen int ret; 757*f7018c21STomi Valkeinen u64 count; 758*f7018c21STomi Valkeinen 759*f7018c21STomi Valkeinen count = ps3fb.vblank_count; 760*f7018c21STomi Valkeinen ret = wait_event_interruptible_timeout(ps3fb.wait_vsync, 761*f7018c21STomi Valkeinen count != ps3fb.vblank_count, 762*f7018c21STomi Valkeinen HZ / 10); 763*f7018c21STomi Valkeinen if (!ret) 764*f7018c21STomi Valkeinen return -ETIMEDOUT; 765*f7018c21STomi Valkeinen 766*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 767*f7018c21STomi Valkeinen } 768*f7018c21STomi Valkeinen 769*f7018c21STomi Valkeinen 770*f7018c21STomi Valkeinen /* 771*f7018c21STomi Valkeinen * ioctl 772*f7018c21STomi Valkeinen */ 773*f7018c21STomi Valkeinen 774*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_ioctl(struct fb_info *info, unsigned int cmd, 775*f7018c21STomi Valkeinen unsigned long arg) 776*f7018c21STomi Valkeinen { 777*f7018c21STomi Valkeinen void __user *argp = (void __user *)arg; 778*f7018c21STomi Valkeinen u32 val; 779*f7018c21STomi Valkeinen int retval = -EFAULT; 780*f7018c21STomi Valkeinen 781*f7018c21STomi Valkeinen switch (cmd) { 782*f7018c21STomi Valkeinen case FBIOGET_VBLANK: 783*f7018c21STomi Valkeinen { 784*f7018c21STomi Valkeinen struct fb_vblank vblank; 785*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "FBIOGET_VBLANK:\n"); 786*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3fb_get_vblank(&vblank); 787*f7018c21STomi Valkeinen if (retval) 788*f7018c21STomi Valkeinen break; 789*f7018c21STomi Valkeinen 790*f7018c21STomi Valkeinen if (copy_to_user(argp, &vblank, sizeof(vblank))) 791*f7018c21STomi Valkeinen retval = -EFAULT; 792*f7018c21STomi Valkeinen break; 793*f7018c21STomi Valkeinen } 794*f7018c21STomi Valkeinen 795*f7018c21STomi Valkeinen case FBIO_WAITFORVSYNC: 796*f7018c21STomi Valkeinen { 797*f7018c21STomi Valkeinen u32 crt; 798*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "FBIO_WAITFORVSYNC:\n"); 799*f7018c21STomi Valkeinen if (get_user(crt, (u32 __user *) arg)) 800*f7018c21STomi Valkeinen break; 801*f7018c21STomi Valkeinen 802*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3fb_wait_for_vsync(crt); 803*f7018c21STomi Valkeinen break; 804*f7018c21STomi Valkeinen } 805*f7018c21STomi Valkeinen 806*f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_SETMODE: 807*f7018c21STomi Valkeinen { 808*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 809*f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_videomode *vmode; 810*f7018c21STomi Valkeinen struct fb_var_screeninfo var; 811*f7018c21STomi Valkeinen 812*f7018c21STomi Valkeinen if (copy_from_user(&val, argp, sizeof(val))) 813*f7018c21STomi Valkeinen break; 814*f7018c21STomi Valkeinen 815*f7018c21STomi Valkeinen if (!(val & PS3AV_MODE_MASK)) { 816*f7018c21STomi Valkeinen u32 id = ps3av_get_auto_mode(); 817*f7018c21STomi Valkeinen if (id > 0) 818*f7018c21STomi Valkeinen val = (val & ~PS3AV_MODE_MASK) | id; 819*f7018c21STomi Valkeinen } 820*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_SETMODE:%x\n", val); 821*f7018c21STomi Valkeinen retval = -EINVAL; 822*f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_vmode(val); 823*f7018c21STomi Valkeinen if (vmode) { 824*f7018c21STomi Valkeinen var = info->var; 825*f7018c21STomi Valkeinen fb_videomode_to_var(&var, vmode); 826*f7018c21STomi Valkeinen console_lock(); 827*f7018c21STomi Valkeinen info->flags |= FBINFO_MISC_USEREVENT; 828*f7018c21STomi Valkeinen /* Force, in case only special bits changed */ 829*f7018c21STomi Valkeinen var.activate |= FB_ACTIVATE_FORCE; 830*f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = val; 831*f7018c21STomi Valkeinen retval = fb_set_var(info, &var); 832*f7018c21STomi Valkeinen info->flags &= ~FBINFO_MISC_USEREVENT; 833*f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 834*f7018c21STomi Valkeinen } 835*f7018c21STomi Valkeinen break; 836*f7018c21STomi Valkeinen } 837*f7018c21STomi Valkeinen 838*f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_GETMODE: 839*f7018c21STomi Valkeinen val = ps3av_get_mode(); 840*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_GETMODE:%x\n", val); 841*f7018c21STomi Valkeinen if (!copy_to_user(argp, &val, sizeof(val))) 842*f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 843*f7018c21STomi Valkeinen break; 844*f7018c21STomi Valkeinen 845*f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_SCREENINFO: 846*f7018c21STomi Valkeinen { 847*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 848*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_ioctl_res res; 849*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_SCREENINFO:\n"); 850*f7018c21STomi Valkeinen res.xres = info->fix.line_length / BPP; 851*f7018c21STomi Valkeinen res.yres = info->var.yres_virtual; 852*f7018c21STomi Valkeinen res.xoff = (res.xres - info->var.xres) / 2; 853*f7018c21STomi Valkeinen res.yoff = (res.yres - info->var.yres) / 2; 854*f7018c21STomi Valkeinen res.num_frames = par->num_frames; 855*f7018c21STomi Valkeinen if (!copy_to_user(argp, &res, sizeof(res))) 856*f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 857*f7018c21STomi Valkeinen break; 858*f7018c21STomi Valkeinen } 859*f7018c21STomi Valkeinen 860*f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_ON: 861*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_ON:\n"); 862*f7018c21STomi Valkeinen atomic_inc(&ps3fb.ext_flip); 863*f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 864*f7018c21STomi Valkeinen break; 865*f7018c21STomi Valkeinen 866*f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_OFF: 867*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_OFF:\n"); 868*f7018c21STomi Valkeinen atomic_dec_if_positive(&ps3fb.ext_flip); 869*f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 870*f7018c21STomi Valkeinen break; 871*f7018c21STomi Valkeinen 872*f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_FSEL: 873*f7018c21STomi Valkeinen if (copy_from_user(&val, argp, sizeof(val))) 874*f7018c21STomi Valkeinen break; 875*f7018c21STomi Valkeinen 876*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_FSEL:%d\n", val); 877*f7018c21STomi Valkeinen console_lock(); 878*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3fb_sync(info, val); 879*f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 880*f7018c21STomi Valkeinen break; 881*f7018c21STomi Valkeinen 882*f7018c21STomi Valkeinen default: 883*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOIOCTLCMD; 884*f7018c21STomi Valkeinen break; 885*f7018c21STomi Valkeinen } 886*f7018c21STomi Valkeinen return retval; 887*f7018c21STomi Valkeinen } 888*f7018c21STomi Valkeinen 889*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fbd(void *arg) 890*f7018c21STomi Valkeinen { 891*f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info = arg; 892*f7018c21STomi Valkeinen 893*f7018c21STomi Valkeinen set_freezable(); 894*f7018c21STomi Valkeinen while (!kthread_should_stop()) { 895*f7018c21STomi Valkeinen try_to_freeze(); 896*f7018c21STomi Valkeinen set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 897*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.is_kicked) { 898*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_kicked = 0; 899*f7018c21STomi Valkeinen console_lock(); 900*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync(info, 0); /* single buffer */ 901*f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 902*f7018c21STomi Valkeinen } 903*f7018c21STomi Valkeinen schedule(); 904*f7018c21STomi Valkeinen } 905*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 906*f7018c21STomi Valkeinen } 907*f7018c21STomi Valkeinen 908*f7018c21STomi Valkeinen static irqreturn_t ps3fb_vsync_interrupt(int irq, void *ptr) 909*f7018c21STomi Valkeinen { 910*f7018c21STomi Valkeinen struct device *dev = ptr; 911*f7018c21STomi Valkeinen u64 v1; 912*f7018c21STomi Valkeinen int status; 913*f7018c21STomi Valkeinen struct display_head *head = &ps3fb.dinfo->display_head[1]; 914*f7018c21STomi Valkeinen 915*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_context_intr(ps3fb.context_handle, &v1); 916*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 917*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_context_intr failed: %d\n", __func__, 918*f7018c21STomi Valkeinen status); 919*f7018c21STomi Valkeinen return IRQ_NONE; 920*f7018c21STomi Valkeinen } 921*f7018c21STomi Valkeinen 922*f7018c21STomi Valkeinen if (v1 & (1 << GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1)) { 923*f7018c21STomi Valkeinen /* VSYNC */ 924*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.vblank_count = head->vblank_count; 925*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.task && !ps3fb.is_blanked && 926*f7018c21STomi Valkeinen !atomic_read(&ps3fb.ext_flip)) { 927*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_kicked = 1; 928*f7018c21STomi Valkeinen wake_up_process(ps3fb.task); 929*f7018c21STomi Valkeinen } 930*f7018c21STomi Valkeinen wake_up_interruptible(&ps3fb.wait_vsync); 931*f7018c21STomi Valkeinen } 932*f7018c21STomi Valkeinen 933*f7018c21STomi Valkeinen return IRQ_HANDLED; 934*f7018c21STomi Valkeinen } 935*f7018c21STomi Valkeinen 936*f7018c21STomi Valkeinen 937*f7018c21STomi Valkeinen static struct fb_ops ps3fb_ops = { 938*f7018c21STomi Valkeinen .fb_open = ps3fb_open, 939*f7018c21STomi Valkeinen .fb_release = ps3fb_release, 940*f7018c21STomi Valkeinen .fb_read = fb_sys_read, 941*f7018c21STomi Valkeinen .fb_write = fb_sys_write, 942*f7018c21STomi Valkeinen .fb_check_var = ps3fb_check_var, 943*f7018c21STomi Valkeinen .fb_set_par = ps3fb_set_par, 944*f7018c21STomi Valkeinen .fb_setcolreg = ps3fb_setcolreg, 945*f7018c21STomi Valkeinen .fb_pan_display = ps3fb_pan_display, 946*f7018c21STomi Valkeinen .fb_fillrect = sys_fillrect, 947*f7018c21STomi Valkeinen .fb_copyarea = sys_copyarea, 948*f7018c21STomi Valkeinen .fb_imageblit = sys_imageblit, 949*f7018c21STomi Valkeinen .fb_mmap = ps3fb_mmap, 950*f7018c21STomi Valkeinen .fb_blank = ps3fb_blank, 951*f7018c21STomi Valkeinen .fb_ioctl = ps3fb_ioctl, 952*f7018c21STomi Valkeinen .fb_compat_ioctl = ps3fb_ioctl 953*f7018c21STomi Valkeinen }; 954*f7018c21STomi Valkeinen 955*f7018c21STomi Valkeinen static struct fb_fix_screeninfo ps3fb_fix = { 956*f7018c21STomi Valkeinen .id = DEVICE_NAME, 957*f7018c21STomi Valkeinen .type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS, 958*f7018c21STomi Valkeinen .visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR, 959*f7018c21STomi Valkeinen .accel = FB_ACCEL_NONE, 960*f7018c21STomi Valkeinen }; 961*f7018c21STomi Valkeinen 962*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_probe(struct ps3_system_bus_device *dev) 963*f7018c21STomi Valkeinen { 964*f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info; 965*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par; 966*f7018c21STomi Valkeinen int retval; 967*f7018c21STomi Valkeinen u64 ddr_lpar = 0; 968*f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_dma_control = 0; 969*f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_driver_info = 0; 970*f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_reports = 0; 971*f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_reports_size = 0; 972*f7018c21STomi Valkeinen u64 xdr_lpar; 973*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info *dinfo; 974*f7018c21STomi Valkeinen void *fb_start; 975*f7018c21STomi Valkeinen int status; 976*f7018c21STomi Valkeinen struct task_struct *task; 977*f7018c21STomi Valkeinen unsigned long max_ps3fb_size; 978*f7018c21STomi Valkeinen 979*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb_videomemory.size < GPU_CMD_BUF_SIZE) { 980*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: Not enough video memory\n", __func__); 981*f7018c21STomi Valkeinen return -ENOMEM; 982*f7018c21STomi Valkeinen } 983*f7018c21STomi Valkeinen 984*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3_open_hv_device(dev); 985*f7018c21STomi Valkeinen if (retval) { 986*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: ps3_open_hv_device failed\n", 987*f7018c21STomi Valkeinen __func__); 988*f7018c21STomi Valkeinen goto err; 989*f7018c21STomi Valkeinen } 990*f7018c21STomi Valkeinen 991*f7018c21STomi Valkeinen if (!ps3fb_mode) 992*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_mode = ps3av_get_mode(); 993*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "ps3fb_mode: %d\n", ps3fb_mode); 994*f7018c21STomi Valkeinen 995*f7018c21STomi Valkeinen atomic_set(&ps3fb.f_count, -1); /* fbcon opens ps3fb */ 996*f7018c21STomi Valkeinen atomic_set(&ps3fb.ext_flip, 0); /* for flip with vsync */ 997*f7018c21STomi Valkeinen init_waitqueue_head(&ps3fb.wait_vsync); 998*f7018c21STomi Valkeinen 999*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_A 1000*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_sync(0x0, 0, L1GPU_DISPLAY_SYNC_VSYNC); 1001*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1002*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_display_sync failed: %d\n", 1003*f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1004*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENODEV; 1005*f7018c21STomi Valkeinen goto err_close_device; 1006*f7018c21STomi Valkeinen } 1007*f7018c21STomi Valkeinen #endif 1008*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_B 1009*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_sync(0x0, 1, L1GPU_DISPLAY_SYNC_VSYNC); 1010*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1011*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_display_sync failed: %d\n", 1012*f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1013*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENODEV; 1014*f7018c21STomi Valkeinen goto err_close_device; 1015*f7018c21STomi Valkeinen } 1016*f7018c21STomi Valkeinen #endif 1017*f7018c21STomi Valkeinen 1018*f7018c21STomi Valkeinen max_ps3fb_size = _ALIGN_UP(GPU_IOIF, 256*1024*1024) - GPU_IOIF; 1019*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb_videomemory.size > max_ps3fb_size) { 1020*f7018c21STomi Valkeinen dev_info(&dev->core, "Limiting ps3fb mem size to %lu bytes\n", 1021*f7018c21STomi Valkeinen max_ps3fb_size); 1022*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size = max_ps3fb_size; 1023*f7018c21STomi Valkeinen } 1024*f7018c21STomi Valkeinen 1025*f7018c21STomi Valkeinen /* get gpu context handle */ 1026*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_memory_allocate(ps3fb_videomemory.size, 0, 0, 0, 0, 1027*f7018c21STomi Valkeinen &ps3fb.memory_handle, &ddr_lpar); 1028*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1029*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_memory_allocate failed: %d\n", 1030*f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1031*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1032*f7018c21STomi Valkeinen goto err_close_device; 1033*f7018c21STomi Valkeinen } 1034*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "ddr:lpar:0x%llx\n", ddr_lpar); 1035*f7018c21STomi Valkeinen 1036*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_context_allocate(ps3fb.memory_handle, 0, 1037*f7018c21STomi Valkeinen &ps3fb.context_handle, 1038*f7018c21STomi Valkeinen &lpar_dma_control, &lpar_driver_info, 1039*f7018c21STomi Valkeinen &lpar_reports, &lpar_reports_size); 1040*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1041*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, 1042*f7018c21STomi Valkeinen "%s: lv1_gpu_context_allocate failed: %d\n", __func__, 1043*f7018c21STomi Valkeinen status); 1044*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1045*f7018c21STomi Valkeinen goto err_gpu_memory_free; 1046*f7018c21STomi Valkeinen } 1047*f7018c21STomi Valkeinen 1048*f7018c21STomi Valkeinen /* vsync interrupt */ 1049*f7018c21STomi Valkeinen dinfo = (void __force *)ioremap(lpar_driver_info, 128 * 1024); 1050*f7018c21STomi Valkeinen if (!dinfo) { 1051*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: ioremap failed\n", __func__); 1052*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1053*f7018c21STomi Valkeinen goto err_gpu_context_free; 1054*f7018c21STomi Valkeinen } 1055*f7018c21STomi Valkeinen 1056*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.dinfo = dinfo; 1057*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "version_driver:%x\n", dinfo->version_driver); 1058*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "irq outlet:%x\n", dinfo->irq.irq_outlet); 1059*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "version_gpu: %x memory_size: %x ch: %x " 1060*f7018c21STomi Valkeinen "core_freq: %d mem_freq:%d\n", dinfo->version_gpu, 1061*f7018c21STomi Valkeinen dinfo->memory_size, dinfo->hardware_channel, 1062*f7018c21STomi Valkeinen dinfo->nvcore_frequency/1000000, 1063*f7018c21STomi Valkeinen dinfo->memory_frequency/1000000); 1064*f7018c21STomi Valkeinen 1065*f7018c21STomi Valkeinen if (dinfo->version_driver != GPU_DRIVER_INFO_VERSION) { 1066*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: version_driver err:%x\n", __func__, 1067*f7018c21STomi Valkeinen dinfo->version_driver); 1068*f7018c21STomi Valkeinen retval = -EINVAL; 1069*f7018c21STomi Valkeinen goto err_iounmap_dinfo; 1070*f7018c21STomi Valkeinen } 1071*f7018c21STomi Valkeinen 1072*f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3_irq_plug_setup(PS3_BINDING_CPU_ANY, dinfo->irq.irq_outlet, 1073*f7018c21STomi Valkeinen &ps3fb.irq_no); 1074*f7018c21STomi Valkeinen if (retval) { 1075*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: ps3_alloc_irq failed %d\n", __func__, 1076*f7018c21STomi Valkeinen retval); 1077*f7018c21STomi Valkeinen goto err_iounmap_dinfo; 1078*f7018c21STomi Valkeinen } 1079*f7018c21STomi Valkeinen 1080*f7018c21STomi Valkeinen retval = request_irq(ps3fb.irq_no, ps3fb_vsync_interrupt, 1081*f7018c21STomi Valkeinen 0, DEVICE_NAME, &dev->core); 1082*f7018c21STomi Valkeinen if (retval) { 1083*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: request_irq failed %d\n", __func__, 1084*f7018c21STomi Valkeinen retval); 1085*f7018c21STomi Valkeinen goto err_destroy_plug; 1086*f7018c21STomi Valkeinen } 1087*f7018c21STomi Valkeinen 1088*f7018c21STomi Valkeinen dinfo->irq.mask = (1 << GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1) | 1089*f7018c21STomi Valkeinen (1 << GPU_INTR_STATUS_FLIP_1); 1090*f7018c21STomi Valkeinen 1091*f7018c21STomi Valkeinen /* Clear memory to prevent kernel info leakage into userspace */ 1092*f7018c21STomi Valkeinen memset(ps3fb_videomemory.address, 0, ps3fb_videomemory.size); 1093*f7018c21STomi Valkeinen 1094*f7018c21STomi Valkeinen xdr_lpar = ps3_mm_phys_to_lpar(__pa(ps3fb_videomemory.address)); 1095*f7018c21STomi Valkeinen 1096*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, 1097*f7018c21STomi Valkeinen xdr_lpar, ps3fb_videomemory.size, 1098*f7018c21STomi Valkeinen CBE_IOPTE_PP_W | CBE_IOPTE_PP_R | 1099*f7018c21STomi Valkeinen CBE_IOPTE_M); 1100*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1101*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_context_iomap failed: %d\n", 1102*f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1103*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENXIO; 1104*f7018c21STomi Valkeinen goto err_free_irq; 1105*f7018c21STomi Valkeinen } 1106*f7018c21STomi Valkeinen 1107*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "video:%p ioif:%lx lpar:%llx size:%lx\n", 1108*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.address, GPU_IOIF, xdr_lpar, 1109*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size); 1110*f7018c21STomi Valkeinen 1111*f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_fb_setup(ps3fb.context_handle, xdr_lpar, 1112*f7018c21STomi Valkeinen GPU_CMD_BUF_SIZE, GPU_IOIF); 1113*f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1114*f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_fb_setup failed: %d\n", 1115*f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1116*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENXIO; 1117*f7018c21STomi Valkeinen goto err_context_unmap; 1118*f7018c21STomi Valkeinen } 1119*f7018c21STomi Valkeinen 1120*f7018c21STomi Valkeinen info = framebuffer_alloc(sizeof(struct ps3fb_par), &dev->core); 1121*f7018c21STomi Valkeinen if (!info) { 1122*f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1123*f7018c21STomi Valkeinen goto err_context_fb_close; 1124*f7018c21STomi Valkeinen } 1125*f7018c21STomi Valkeinen 1126*f7018c21STomi Valkeinen par = info->par; 1127*f7018c21STomi Valkeinen par->mode_id = ~ps3fb_mode; /* != ps3fb_mode, to trigger change */ 1128*f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = ps3fb_mode; 1129*f7018c21STomi Valkeinen par->num_frames = 1; 1130*f7018c21STomi Valkeinen 1131*f7018c21STomi Valkeinen info->fbops = &ps3fb_ops; 1132*f7018c21STomi Valkeinen info->fix = ps3fb_fix; 1133*f7018c21STomi Valkeinen 1134*f7018c21STomi Valkeinen /* 1135*f7018c21STomi Valkeinen * The GPU command buffer is at the start of video memory 1136*f7018c21STomi Valkeinen * As we don't use the full command buffer, we can put the actual 1137*f7018c21STomi Valkeinen * frame buffer at offset GPU_FB_START and save some precious XDR 1138*f7018c21STomi Valkeinen * memory 1139*f7018c21STomi Valkeinen */ 1140*f7018c21STomi Valkeinen fb_start = ps3fb_videomemory.address + GPU_FB_START; 1141*f7018c21STomi Valkeinen info->screen_base = (char __force __iomem *)fb_start; 1142*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_start = __pa(fb_start); 1143*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_len = ps3fb_videomemory.size - GPU_FB_START; 1144*f7018c21STomi Valkeinen 1145*f7018c21STomi Valkeinen info->pseudo_palette = par->pseudo_palette; 1146*f7018c21STomi Valkeinen info->flags = FBINFO_DEFAULT | FBINFO_READS_FAST | 1147*f7018c21STomi Valkeinen FBINFO_HWACCEL_XPAN | FBINFO_HWACCEL_YPAN; 1148*f7018c21STomi Valkeinen 1149*f7018c21STomi Valkeinen retval = fb_alloc_cmap(&info->cmap, 256, 0); 1150*f7018c21STomi Valkeinen if (retval < 0) 1151*f7018c21STomi Valkeinen goto err_framebuffer_release; 1152*f7018c21STomi Valkeinen 1153*f7018c21STomi Valkeinen if (!fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, ps3fb_modedb, 1154*f7018c21STomi Valkeinen ARRAY_SIZE(ps3fb_modedb), 1155*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_vmode(par->new_mode_id), 32)) { 1156*f7018c21STomi Valkeinen retval = -EINVAL; 1157*f7018c21STomi Valkeinen goto err_fb_dealloc; 1158*f7018c21STomi Valkeinen } 1159*f7018c21STomi Valkeinen 1160*f7018c21STomi Valkeinen fb_videomode_to_modelist(ps3fb_modedb, ARRAY_SIZE(ps3fb_modedb), 1161*f7018c21STomi Valkeinen &info->modelist); 1162*f7018c21STomi Valkeinen 1163*f7018c21STomi Valkeinen retval = register_framebuffer(info); 1164*f7018c21STomi Valkeinen if (retval < 0) 1165*f7018c21STomi Valkeinen goto err_fb_dealloc; 1166*f7018c21STomi Valkeinen 1167*f7018c21STomi Valkeinen ps3_system_bus_set_drvdata(dev, info); 1168*f7018c21STomi Valkeinen 1169*f7018c21STomi Valkeinen dev_info(info->device, "%s %s, using %u KiB of video memory\n", 1170*f7018c21STomi Valkeinen dev_driver_string(info->dev), dev_name(info->dev), 1171*f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_len >> 10); 1172*f7018c21STomi Valkeinen 1173*f7018c21STomi Valkeinen task = kthread_run(ps3fbd, info, DEVICE_NAME); 1174*f7018c21STomi Valkeinen if (IS_ERR(task)) { 1175*f7018c21STomi Valkeinen retval = PTR_ERR(task); 1176*f7018c21STomi Valkeinen goto err_unregister_framebuffer; 1177*f7018c21STomi Valkeinen } 1178*f7018c21STomi Valkeinen 1179*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.task = task; 1180*f7018c21STomi Valkeinen 1181*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1182*f7018c21STomi Valkeinen 1183*f7018c21STomi Valkeinen err_unregister_framebuffer: 1184*f7018c21STomi Valkeinen unregister_framebuffer(info); 1185*f7018c21STomi Valkeinen err_fb_dealloc: 1186*f7018c21STomi Valkeinen fb_dealloc_cmap(&info->cmap); 1187*f7018c21STomi Valkeinen err_framebuffer_release: 1188*f7018c21STomi Valkeinen framebuffer_release(info); 1189*f7018c21STomi Valkeinen err_context_fb_close: 1190*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_fb_close(ps3fb.context_handle); 1191*f7018c21STomi Valkeinen err_context_unmap: 1192*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, xdr_lpar, 1193*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size, CBE_IOPTE_M); 1194*f7018c21STomi Valkeinen err_free_irq: 1195*f7018c21STomi Valkeinen free_irq(ps3fb.irq_no, &dev->core); 1196*f7018c21STomi Valkeinen err_destroy_plug: 1197*f7018c21STomi Valkeinen ps3_irq_plug_destroy(ps3fb.irq_no); 1198*f7018c21STomi Valkeinen err_iounmap_dinfo: 1199*f7018c21STomi Valkeinen iounmap((u8 __force __iomem *)ps3fb.dinfo); 1200*f7018c21STomi Valkeinen err_gpu_context_free: 1201*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_free(ps3fb.context_handle); 1202*f7018c21STomi Valkeinen err_gpu_memory_free: 1203*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_memory_free(ps3fb.memory_handle); 1204*f7018c21STomi Valkeinen err_close_device: 1205*f7018c21STomi Valkeinen ps3_close_hv_device(dev); 1206*f7018c21STomi Valkeinen err: 1207*f7018c21STomi Valkeinen return retval; 1208*f7018c21STomi Valkeinen } 1209*f7018c21STomi Valkeinen 1210*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_shutdown(struct ps3_system_bus_device *dev) 1211*f7018c21STomi Valkeinen { 1212*f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info = ps3_system_bus_get_drvdata(dev); 1213*f7018c21STomi Valkeinen u64 xdr_lpar = ps3_mm_phys_to_lpar(__pa(ps3fb_videomemory.address)); 1214*f7018c21STomi Valkeinen 1215*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, " -> %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1216*f7018c21STomi Valkeinen 1217*f7018c21STomi Valkeinen atomic_inc(&ps3fb.ext_flip); /* flip off */ 1218*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.dinfo->irq.mask = 0; 1219*f7018c21STomi Valkeinen 1220*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.task) { 1221*f7018c21STomi Valkeinen struct task_struct *task = ps3fb.task; 1222*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.task = NULL; 1223*f7018c21STomi Valkeinen kthread_stop(task); 1224*f7018c21STomi Valkeinen } 1225*f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.irq_no) { 1226*f7018c21STomi Valkeinen free_irq(ps3fb.irq_no, &dev->core); 1227*f7018c21STomi Valkeinen ps3_irq_plug_destroy(ps3fb.irq_no); 1228*f7018c21STomi Valkeinen } 1229*f7018c21STomi Valkeinen if (info) { 1230*f7018c21STomi Valkeinen unregister_framebuffer(info); 1231*f7018c21STomi Valkeinen fb_dealloc_cmap(&info->cmap); 1232*f7018c21STomi Valkeinen framebuffer_release(info); 1233*f7018c21STomi Valkeinen ps3_system_bus_set_drvdata(dev, NULL); 1234*f7018c21STomi Valkeinen } 1235*f7018c21STomi Valkeinen iounmap((u8 __force __iomem *)ps3fb.dinfo); 1236*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_fb_close(ps3fb.context_handle); 1237*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, xdr_lpar, 1238*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size, CBE_IOPTE_M); 1239*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_free(ps3fb.context_handle); 1240*f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_memory_free(ps3fb.memory_handle); 1241*f7018c21STomi Valkeinen ps3_close_hv_device(dev); 1242*f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, " <- %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1243*f7018c21STomi Valkeinen 1244*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1245*f7018c21STomi Valkeinen } 1246*f7018c21STomi Valkeinen 1247*f7018c21STomi Valkeinen static struct ps3_system_bus_driver ps3fb_driver = { 1248*f7018c21STomi Valkeinen .match_id = PS3_MATCH_ID_GPU, 1249*f7018c21STomi Valkeinen .match_sub_id = PS3_MATCH_SUB_ID_GPU_FB, 1250*f7018c21STomi Valkeinen .core.name = DEVICE_NAME, 1251*f7018c21STomi Valkeinen .core.owner = THIS_MODULE, 1252*f7018c21STomi Valkeinen .probe = ps3fb_probe, 1253*f7018c21STomi Valkeinen .remove = ps3fb_shutdown, 1254*f7018c21STomi Valkeinen .shutdown = ps3fb_shutdown, 1255*f7018c21STomi Valkeinen }; 1256*f7018c21STomi Valkeinen 1257*f7018c21STomi Valkeinen static int __init ps3fb_setup(void) 1258*f7018c21STomi Valkeinen { 1259*f7018c21STomi Valkeinen char *options; 1260*f7018c21STomi Valkeinen 1261*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef MODULE 1262*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1263*f7018c21STomi Valkeinen #endif 1264*f7018c21STomi Valkeinen 1265*f7018c21STomi Valkeinen if (fb_get_options(DEVICE_NAME, &options)) 1266*f7018c21STomi Valkeinen return -ENXIO; 1267*f7018c21STomi Valkeinen 1268*f7018c21STomi Valkeinen if (!options || !*options) 1269*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1270*f7018c21STomi Valkeinen 1271*f7018c21STomi Valkeinen while (1) { 1272*f7018c21STomi Valkeinen char *this_opt = strsep(&options, ","); 1273*f7018c21STomi Valkeinen 1274*f7018c21STomi Valkeinen if (!this_opt) 1275*f7018c21STomi Valkeinen break; 1276*f7018c21STomi Valkeinen if (!*this_opt) 1277*f7018c21STomi Valkeinen continue; 1278*f7018c21STomi Valkeinen if (!strncmp(this_opt, "mode:", 5)) 1279*f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_mode = simple_strtoul(this_opt + 5, NULL, 0); 1280*f7018c21STomi Valkeinen else 1281*f7018c21STomi Valkeinen mode_option = this_opt; 1282*f7018c21STomi Valkeinen } 1283*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1284*f7018c21STomi Valkeinen } 1285*f7018c21STomi Valkeinen 1286*f7018c21STomi Valkeinen static int __init ps3fb_init(void) 1287*f7018c21STomi Valkeinen { 1288*f7018c21STomi Valkeinen if (!ps3fb_videomemory.address || ps3fb_setup()) 1289*f7018c21STomi Valkeinen return -ENXIO; 1290*f7018c21STomi Valkeinen 1291*f7018c21STomi Valkeinen return ps3_system_bus_driver_register(&ps3fb_driver); 1292*f7018c21STomi Valkeinen } 1293*f7018c21STomi Valkeinen 1294*f7018c21STomi Valkeinen static void __exit ps3fb_exit(void) 1295*f7018c21STomi Valkeinen { 1296*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug(" -> %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1297*f7018c21STomi Valkeinen ps3_system_bus_driver_unregister(&ps3fb_driver); 1298*f7018c21STomi Valkeinen pr_debug(" <- %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1299*f7018c21STomi Valkeinen } 1300*f7018c21STomi Valkeinen 1301*f7018c21STomi Valkeinen module_init(ps3fb_init); 1302*f7018c21STomi Valkeinen module_exit(ps3fb_exit); 1303*f7018c21STomi Valkeinen 1304*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_LICENSE("GPL"); 1305*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_DESCRIPTION("PS3 GPU Frame Buffer Driver"); 1306*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_AUTHOR("Sony Computer Entertainment Inc."); 1307*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_ALIAS(PS3_MODULE_ALIAS_GPU_FB); 1308