xref: /linux-6.15/drivers/video/fbdev/ps3fb.c (revision f7018c21)
1*f7018c21STomi Valkeinen /*
2*f7018c21STomi Valkeinen  *  linux/drivers/video/ps3fb.c -- PS3 GPU frame buffer device
3*f7018c21STomi Valkeinen  *
4*f7018c21STomi Valkeinen  *	Copyright (C) 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
5*f7018c21STomi Valkeinen  *	Copyright 2006, 2007 Sony Corporation
6*f7018c21STomi Valkeinen  *
7*f7018c21STomi Valkeinen  *  This file is based on :
8*f7018c21STomi Valkeinen  *
9*f7018c21STomi Valkeinen  *  linux/drivers/video/vfb.c -- Virtual frame buffer device
10*f7018c21STomi Valkeinen  *
11*f7018c21STomi Valkeinen  *	Copyright (C) 2002 James Simmons
12*f7018c21STomi Valkeinen  *
13*f7018c21STomi Valkeinen  *	Copyright (C) 1997 Geert Uytterhoeven
14*f7018c21STomi Valkeinen  *
15*f7018c21STomi Valkeinen  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
16*f7018c21STomi Valkeinen  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
17*f7018c21STomi Valkeinen  *  more details.
18*f7018c21STomi Valkeinen  */
19*f7018c21STomi Valkeinen 
20*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/module.h>
21*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kernel.h>
22*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/errno.h>
23*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/string.h>
24*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/mm.h>
25*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/interrupt.h>
26*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/console.h>
27*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/ioctl.h>
28*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kthread.h>
29*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/freezer.h>
30*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/uaccess.h>
31*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/fb.h>
32*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/init.h>
33*f7018c21STomi Valkeinen 
34*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/cell-regs.h>
35*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/lv1call.h>
36*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3av.h>
37*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3fb.h>
38*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3.h>
39*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3gpu.h>
40*f7018c21STomi Valkeinen 
41*f7018c21STomi Valkeinen 
42*f7018c21STomi Valkeinen #define DEVICE_NAME		"ps3fb"
43*f7018c21STomi Valkeinen 
44*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_CMD_BUF_SIZE			(2 * 1024 * 1024)
45*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_FB_START				(64 * 1024)
46*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_IOIF				(0x0d000000UL)
47*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_ALIGN_UP(x)				_ALIGN_UP((x), 64)
48*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_MAX_LINE_LENGTH			(65536 - 64)
49*f7018c21STomi Valkeinen 
50*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_VSYNC_0			0	/* vsync on head A */
51*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1			1	/* vsync on head B */
52*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_FLIP_0			3	/* flip head A */
53*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_FLIP_1			4	/* flip head B */
54*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_QUEUE_0			5	/* queue head A */
55*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_QUEUE_1			6	/* queue head B */
56*f7018c21STomi Valkeinen 
57*f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_DRIVER_INFO_VERSION			0x211
58*f7018c21STomi Valkeinen 
59*f7018c21STomi Valkeinen /* gpu internals */
60*f7018c21STomi Valkeinen struct display_head {
61*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 be_time_stamp;
62*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 status;
63*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 offset;
64*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 res1;
65*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 res2;
66*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 field;
67*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 reserved1;
68*f7018c21STomi Valkeinen 
69*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 res3;
70*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 raster;
71*f7018c21STomi Valkeinen 
72*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 vblank_count;
73*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 field_vsync;
74*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 reserved2;
75*f7018c21STomi Valkeinen };
76*f7018c21STomi Valkeinen 
77*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_irq {
78*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 irq_outlet;
79*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 status;
80*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 mask;
81*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 video_cause;
82*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 graph_cause;
83*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 user_cause;
84*f7018c21STomi Valkeinen 
85*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 res1;
86*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 res2;
87*f7018c21STomi Valkeinen 
88*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 reserved[4];
89*f7018c21STomi Valkeinen };
90*f7018c21STomi Valkeinen 
91*f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info {
92*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 version_driver;
93*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 version_gpu;
94*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 memory_size;
95*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 hardware_channel;
96*f7018c21STomi Valkeinen 
97*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 nvcore_frequency;
98*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 memory_frequency;
99*f7018c21STomi Valkeinen 
100*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 reserved[1063];
101*f7018c21STomi Valkeinen 	struct display_head display_head[8];
102*f7018c21STomi Valkeinen 	struct gpu_irq irq;
103*f7018c21STomi Valkeinen };
104*f7018c21STomi Valkeinen 
105*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_priv {
106*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int irq_no;
107*f7018c21STomi Valkeinen 
108*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 context_handle, memory_handle;
109*f7018c21STomi Valkeinen 	struct gpu_driver_info *dinfo;
110*f7018c21STomi Valkeinen 
111*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 vblank_count;	/* frame count */
112*f7018c21STomi Valkeinen 	wait_queue_head_t wait_vsync;
113*f7018c21STomi Valkeinen 
114*f7018c21STomi Valkeinen 	atomic_t ext_flip;	/* on/off flip with vsync */
115*f7018c21STomi Valkeinen 	atomic_t f_count;	/* fb_open count */
116*f7018c21STomi Valkeinen 	int is_blanked;
117*f7018c21STomi Valkeinen 	int is_kicked;
118*f7018c21STomi Valkeinen 	struct task_struct *task;
119*f7018c21STomi Valkeinen };
120*f7018c21STomi Valkeinen static struct ps3fb_priv ps3fb;
121*f7018c21STomi Valkeinen 
122*f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par {
123*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 pseudo_palette[16];
124*f7018c21STomi Valkeinen 	int mode_id, new_mode_id;
125*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int num_frames;	/* num of frame buffers */
126*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int width;
127*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int height;
128*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int ddr_line_length;
129*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int ddr_frame_size;
130*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int xdr_frame_size;
131*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int full_offset;	/* start of fullscreen DDR fb */
132*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int fb_offset;		/* start of actual DDR fb */
133*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int pan_offset;
134*f7018c21STomi Valkeinen };
135*f7018c21STomi Valkeinen 
136*f7018c21STomi Valkeinen 
137*f7018c21STomi Valkeinen #define FIRST_NATIVE_MODE_INDEX	10
138*f7018c21STomi Valkeinen 
139*f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode ps3fb_modedb[] = {
140*f7018c21STomi Valkeinen     /* 60 Hz broadcast modes (modes "1" to "5") */
141*f7018c21STomi Valkeinen     {
142*f7018c21STomi Valkeinen         /* 480i */
143*f7018c21STomi Valkeinen         "480i", 60, 576, 384, 74074, 130, 89, 78, 57, 63, 6,
144*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
145*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
146*f7018c21STomi Valkeinen         /* 480p */
147*f7018c21STomi Valkeinen         "480p", 60, 576, 384, 37037, 130, 89, 78, 57, 63, 6,
148*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
149*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
150*f7018c21STomi Valkeinen         /* 720p */
151*f7018c21STomi Valkeinen         "720p", 60, 1124, 644, 13481, 298, 148, 57, 44, 80, 5,
152*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
153*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
154*f7018c21STomi Valkeinen         /* 1080i */
155*f7018c21STomi Valkeinen         "1080i", 60, 1688, 964, 13481, 264, 160, 94, 62, 88, 5,
156*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
157*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
158*f7018c21STomi Valkeinen         /* 1080p */
159*f7018c21STomi Valkeinen         "1080p", 60, 1688, 964, 6741, 264, 160, 94, 62, 88, 5,
160*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
161*f7018c21STomi Valkeinen     },
162*f7018c21STomi Valkeinen 
163*f7018c21STomi Valkeinen     /* 50 Hz broadcast modes (modes "6" to "10") */
164*f7018c21STomi Valkeinen     {
165*f7018c21STomi Valkeinen         /* 576i */
166*f7018c21STomi Valkeinen         "576i", 50, 576, 460, 74074, 142, 83, 97, 63, 63, 5,
167*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
168*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
169*f7018c21STomi Valkeinen         /* 576p */
170*f7018c21STomi Valkeinen         "576p", 50, 576, 460, 37037, 142, 83, 97, 63, 63, 5,
171*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
172*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
173*f7018c21STomi Valkeinen         /* 720p */
174*f7018c21STomi Valkeinen         "720p", 50, 1124, 644, 13468, 298, 478, 57, 44, 80, 5,
175*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
176*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
177*f7018c21STomi Valkeinen         /* 1080i */
178*f7018c21STomi Valkeinen         "1080i", 50, 1688, 964, 13468, 264, 600, 94, 62, 88, 5,
179*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
180*f7018c21STomi Valkeinen     },    {
181*f7018c21STomi Valkeinen         /* 1080p */
182*f7018c21STomi Valkeinen         "1080p", 50, 1688, 964, 6734, 264, 600, 94, 62, 88, 5,
183*f7018c21STomi Valkeinen         FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
184*f7018c21STomi Valkeinen     },
185*f7018c21STomi Valkeinen 
186*f7018c21STomi Valkeinen     [FIRST_NATIVE_MODE_INDEX] =
187*f7018c21STomi Valkeinen     /* 60 Hz broadcast modes (full resolution versions of modes "1" to "5") */
188*f7018c21STomi Valkeinen     {
189*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 480if */
190*f7018c21STomi Valkeinen 	"480if", 60, 720, 480, 74074, 58, 17, 30, 9, 63, 6,
191*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
192*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
193*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 480pf */
194*f7018c21STomi Valkeinen 	"480pf", 60, 720, 480, 37037, 58, 17, 30, 9, 63, 6,
195*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
196*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
197*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 720pf */
198*f7018c21STomi Valkeinen 	"720pf", 60, 1280, 720, 13481, 220, 70, 19, 6, 80, 5,
199*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
200*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
201*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 1080if */
202*f7018c21STomi Valkeinen 	"1080if", 60, 1920, 1080, 13481, 148, 44, 36, 4, 88, 5,
203*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
204*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
205*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 1080pf */
206*f7018c21STomi Valkeinen 	"1080pf", 60, 1920, 1080, 6741, 148, 44, 36, 4, 88, 5,
207*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
208*f7018c21STomi Valkeinen     },
209*f7018c21STomi Valkeinen 
210*f7018c21STomi Valkeinen     /* 50 Hz broadcast modes (full resolution versions of modes "6" to "10") */
211*f7018c21STomi Valkeinen     {
212*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 576if */
213*f7018c21STomi Valkeinen 	"576if", 50, 720, 576, 74074, 70, 11, 39, 5, 63, 5,
214*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
215*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
216*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 576pf */
217*f7018c21STomi Valkeinen 	"576pf", 50, 720, 576, 37037, 70, 11, 39, 5, 63, 5,
218*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
219*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
220*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 720pf */
221*f7018c21STomi Valkeinen 	"720pf", 50, 1280, 720, 13468, 220, 400, 19, 6, 80, 5,
222*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
223*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
224*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 1080if */
225*f7018c21STomi Valkeinen 	"1080if", 50, 1920, 1080, 13468, 148, 484, 36, 4, 88, 5,
226*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
227*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
228*f7018c21STomi Valkeinen 	/* 1080pf */
229*f7018c21STomi Valkeinen 	"1080pf", 50, 1920, 1080, 6734, 148, 484, 36, 4, 88, 5,
230*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
231*f7018c21STomi Valkeinen     },
232*f7018c21STomi Valkeinen 
233*f7018c21STomi Valkeinen     /* VESA modes (modes "11" to "13") */
234*f7018c21STomi Valkeinen     {
235*f7018c21STomi Valkeinen 	/* WXGA */
236*f7018c21STomi Valkeinen 	"wxga", 60, 1280, 768, 12924, 160, 24, 29, 3, 136, 6,
237*f7018c21STomi Valkeinen 	0, FB_VMODE_NONINTERLACED,
238*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_MODE_IS_VESA
239*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
240*f7018c21STomi Valkeinen 	/* SXGA */
241*f7018c21STomi Valkeinen 	"sxga", 60, 1280, 1024, 9259, 248, 48, 38, 1, 112, 3,
242*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT, FB_VMODE_NONINTERLACED,
243*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_MODE_IS_VESA
244*f7018c21STomi Valkeinen     }, {
245*f7018c21STomi Valkeinen 	/* WUXGA */
246*f7018c21STomi Valkeinen 	"wuxga", 60, 1920, 1200, 6494, 80, 48, 26, 3, 32, 6,
247*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT, FB_VMODE_NONINTERLACED,
248*f7018c21STomi Valkeinen 	FB_MODE_IS_VESA
249*f7018c21STomi Valkeinen     }
250*f7018c21STomi Valkeinen };
251*f7018c21STomi Valkeinen 
252*f7018c21STomi Valkeinen 
253*f7018c21STomi Valkeinen #define HEAD_A
254*f7018c21STomi Valkeinen #define HEAD_B
255*f7018c21STomi Valkeinen 
256*f7018c21STomi Valkeinen #define BPP		4			/* number of bytes per pixel */
257*f7018c21STomi Valkeinen 
258*f7018c21STomi Valkeinen 
259*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_mode;
260*f7018c21STomi Valkeinen module_param(ps3fb_mode, int, 0);
261*f7018c21STomi Valkeinen 
262*f7018c21STomi Valkeinen static char *mode_option;
263*f7018c21STomi Valkeinen 
264*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_cmp_mode(const struct fb_videomode *vmode,
265*f7018c21STomi Valkeinen 			  const struct fb_var_screeninfo *var)
266*f7018c21STomi Valkeinen {
267*f7018c21STomi Valkeinen 	long xres, yres, left_margin, right_margin, upper_margin, lower_margin;
268*f7018c21STomi Valkeinen 	long dx, dy;
269*f7018c21STomi Valkeinen 
270*f7018c21STomi Valkeinen 	/* maximum values */
271*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xres > vmode->xres || var->yres > vmode->yres ||
272*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->pixclock > vmode->pixclock ||
273*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->hsync_len > vmode->hsync_len ||
274*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->vsync_len > vmode->vsync_len)
275*f7018c21STomi Valkeinen 		return -1;
276*f7018c21STomi Valkeinen 
277*f7018c21STomi Valkeinen 	/* progressive/interlaced must match */
278*f7018c21STomi Valkeinen 	if ((var->vmode & FB_VMODE_MASK) != vmode->vmode)
279*f7018c21STomi Valkeinen 		return -1;
280*f7018c21STomi Valkeinen 
281*f7018c21STomi Valkeinen 	/* minimum resolution */
282*f7018c21STomi Valkeinen 	xres = max(var->xres, 1U);
283*f7018c21STomi Valkeinen 	yres = max(var->yres, 1U);
284*f7018c21STomi Valkeinen 
285*f7018c21STomi Valkeinen 	/* minimum margins */
286*f7018c21STomi Valkeinen 	left_margin = max(var->left_margin, vmode->left_margin);
287*f7018c21STomi Valkeinen 	right_margin = max(var->right_margin, vmode->right_margin);
288*f7018c21STomi Valkeinen 	upper_margin = max(var->upper_margin, vmode->upper_margin);
289*f7018c21STomi Valkeinen 	lower_margin = max(var->lower_margin, vmode->lower_margin);
290*f7018c21STomi Valkeinen 
291*f7018c21STomi Valkeinen 	/* resolution + margins may not exceed native parameters */
292*f7018c21STomi Valkeinen 	dx = ((long)vmode->left_margin + (long)vmode->xres +
293*f7018c21STomi Valkeinen 	      (long)vmode->right_margin) -
294*f7018c21STomi Valkeinen 	     (left_margin + xres + right_margin);
295*f7018c21STomi Valkeinen 	if (dx < 0)
296*f7018c21STomi Valkeinen 		return -1;
297*f7018c21STomi Valkeinen 
298*f7018c21STomi Valkeinen 	dy = ((long)vmode->upper_margin + (long)vmode->yres +
299*f7018c21STomi Valkeinen 	      (long)vmode->lower_margin) -
300*f7018c21STomi Valkeinen 	     (upper_margin + yres + lower_margin);
301*f7018c21STomi Valkeinen 	if (dy < 0)
302*f7018c21STomi Valkeinen 		return -1;
303*f7018c21STomi Valkeinen 
304*f7018c21STomi Valkeinen 	/* exact match */
305*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!dx && !dy)
306*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
307*f7018c21STomi Valkeinen 
308*f7018c21STomi Valkeinen 	/* resolution difference */
309*f7018c21STomi Valkeinen 	return (vmode->xres - xres) * (vmode->yres - yres);
310*f7018c21STomi Valkeinen }
311*f7018c21STomi Valkeinen 
312*f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode *ps3fb_native_vmode(enum ps3av_mode_num id)
313*f7018c21STomi Valkeinen {
314*f7018c21STomi Valkeinen 	return &ps3fb_modedb[FIRST_NATIVE_MODE_INDEX + id - 1];
315*f7018c21STomi Valkeinen }
316*f7018c21STomi Valkeinen 
317*f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode *ps3fb_vmode(int id)
318*f7018c21STomi Valkeinen {
319*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 mode = id & PS3AV_MODE_MASK;
320*f7018c21STomi Valkeinen 
321*f7018c21STomi Valkeinen 	if (mode < PS3AV_MODE_480I || mode > PS3AV_MODE_WUXGA)
322*f7018c21STomi Valkeinen 		return NULL;
323*f7018c21STomi Valkeinen 
324*f7018c21STomi Valkeinen 	if (mode <= PS3AV_MODE_1080P50 && !(id & PS3AV_MODE_FULL)) {
325*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Non-fullscreen broadcast mode */
326*f7018c21STomi Valkeinen 		return &ps3fb_modedb[mode - 1];
327*f7018c21STomi Valkeinen 	}
328*f7018c21STomi Valkeinen 
329*f7018c21STomi Valkeinen 	return ps3fb_native_vmode(mode);
330*f7018c21STomi Valkeinen }
331*f7018c21STomi Valkeinen 
332*f7018c21STomi Valkeinen static unsigned int ps3fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
333*f7018c21STomi Valkeinen 				    u32 *ddr_line_length, u32 *xdr_line_length)
334*f7018c21STomi Valkeinen {
335*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int id, best_id;
336*f7018c21STomi Valkeinen 	int diff, best_diff;
337*f7018c21STomi Valkeinen 	const struct fb_videomode *vmode;
338*f7018c21STomi Valkeinen 	long gap;
339*f7018c21STomi Valkeinen 
340*f7018c21STomi Valkeinen 	best_id = 0;
341*f7018c21STomi Valkeinen 	best_diff = INT_MAX;
342*f7018c21STomi Valkeinen 	pr_debug("%s: wanted %u [%u] %u x %u [%u] %u\n", __func__,
343*f7018c21STomi Valkeinen 		 var->left_margin, var->xres, var->right_margin,
344*f7018c21STomi Valkeinen 		 var->upper_margin, var->yres, var->lower_margin);
345*f7018c21STomi Valkeinen 	for (id = PS3AV_MODE_480I; id <= PS3AV_MODE_WUXGA; id++) {
346*f7018c21STomi Valkeinen 		vmode = ps3fb_native_vmode(id);
347*f7018c21STomi Valkeinen 		diff = ps3fb_cmp_mode(vmode, var);
348*f7018c21STomi Valkeinen 		pr_debug("%s: mode %u: %u [%u] %u x %u [%u] %u: diff = %d\n",
349*f7018c21STomi Valkeinen 			 __func__, id, vmode->left_margin, vmode->xres,
350*f7018c21STomi Valkeinen 			 vmode->right_margin, vmode->upper_margin,
351*f7018c21STomi Valkeinen 			 vmode->yres, vmode->lower_margin, diff);
352*f7018c21STomi Valkeinen 		if (diff < 0)
353*f7018c21STomi Valkeinen 			continue;
354*f7018c21STomi Valkeinen 		if (diff < best_diff) {
355*f7018c21STomi Valkeinen 			best_id = id;
356*f7018c21STomi Valkeinen 			if (!diff)
357*f7018c21STomi Valkeinen 				break;
358*f7018c21STomi Valkeinen 			best_diff = diff;
359*f7018c21STomi Valkeinen 		}
360*f7018c21STomi Valkeinen 	}
361*f7018c21STomi Valkeinen 
362*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!best_id) {
363*f7018c21STomi Valkeinen 		pr_debug("%s: no suitable mode found\n", __func__);
364*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
365*f7018c21STomi Valkeinen 	}
366*f7018c21STomi Valkeinen 
367*f7018c21STomi Valkeinen 	id = best_id;
368*f7018c21STomi Valkeinen 	vmode = ps3fb_native_vmode(id);
369*f7018c21STomi Valkeinen 
370*f7018c21STomi Valkeinen 	*ddr_line_length = vmode->xres * BPP;
371*f7018c21STomi Valkeinen 
372*f7018c21STomi Valkeinen 	/* minimum resolution */
373*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!var->xres)
374*f7018c21STomi Valkeinen 		var->xres = 1;
375*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!var->yres)
376*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yres = 1;
377*f7018c21STomi Valkeinen 
378*f7018c21STomi Valkeinen 	/* minimum virtual resolution */
379*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xres_virtual < var->xres)
380*f7018c21STomi Valkeinen 		var->xres_virtual = var->xres;
381*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->yres_virtual < var->yres)
382*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yres_virtual = var->yres;
383*f7018c21STomi Valkeinen 
384*f7018c21STomi Valkeinen 	/* minimum margins */
385*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->left_margin < vmode->left_margin)
386*f7018c21STomi Valkeinen 		var->left_margin = vmode->left_margin;
387*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->right_margin < vmode->right_margin)
388*f7018c21STomi Valkeinen 		var->right_margin = vmode->right_margin;
389*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->upper_margin < vmode->upper_margin)
390*f7018c21STomi Valkeinen 		var->upper_margin = vmode->upper_margin;
391*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->lower_margin < vmode->lower_margin)
392*f7018c21STomi Valkeinen 		var->lower_margin = vmode->lower_margin;
393*f7018c21STomi Valkeinen 
394*f7018c21STomi Valkeinen 	/* extra margins */
395*f7018c21STomi Valkeinen 	gap = ((long)vmode->left_margin + (long)vmode->xres +
396*f7018c21STomi Valkeinen 	       (long)vmode->right_margin) -
397*f7018c21STomi Valkeinen 	      ((long)var->left_margin + (long)var->xres +
398*f7018c21STomi Valkeinen 	       (long)var->right_margin);
399*f7018c21STomi Valkeinen 	if (gap > 0) {
400*f7018c21STomi Valkeinen 		var->left_margin += gap/2;
401*f7018c21STomi Valkeinen 		var->right_margin += (gap+1)/2;
402*f7018c21STomi Valkeinen 		pr_debug("%s: rounded up H to %u [%u] %u\n", __func__,
403*f7018c21STomi Valkeinen 			 var->left_margin, var->xres, var->right_margin);
404*f7018c21STomi Valkeinen 	}
405*f7018c21STomi Valkeinen 
406*f7018c21STomi Valkeinen 	gap = ((long)vmode->upper_margin + (long)vmode->yres +
407*f7018c21STomi Valkeinen 	       (long)vmode->lower_margin) -
408*f7018c21STomi Valkeinen 	      ((long)var->upper_margin + (long)var->yres +
409*f7018c21STomi Valkeinen 	       (long)var->lower_margin);
410*f7018c21STomi Valkeinen 	if (gap > 0) {
411*f7018c21STomi Valkeinen 		var->upper_margin += gap/2;
412*f7018c21STomi Valkeinen 		var->lower_margin += (gap+1)/2;
413*f7018c21STomi Valkeinen 		pr_debug("%s: rounded up V to %u [%u] %u\n", __func__,
414*f7018c21STomi Valkeinen 			 var->upper_margin, var->yres, var->lower_margin);
415*f7018c21STomi Valkeinen 	}
416*f7018c21STomi Valkeinen 
417*f7018c21STomi Valkeinen 	/* fixed fields */
418*f7018c21STomi Valkeinen 	var->pixclock = vmode->pixclock;
419*f7018c21STomi Valkeinen 	var->hsync_len = vmode->hsync_len;
420*f7018c21STomi Valkeinen 	var->vsync_len = vmode->vsync_len;
421*f7018c21STomi Valkeinen 	var->sync = vmode->sync;
422*f7018c21STomi Valkeinen 
423*f7018c21STomi Valkeinen 	if (ps3_compare_firmware_version(1, 9, 0) >= 0) {
424*f7018c21STomi Valkeinen 		*xdr_line_length = GPU_ALIGN_UP(var->xres_virtual * BPP);
425*f7018c21STomi Valkeinen 		if (*xdr_line_length > GPU_MAX_LINE_LENGTH)
426*f7018c21STomi Valkeinen 			*xdr_line_length = GPU_MAX_LINE_LENGTH;
427*f7018c21STomi Valkeinen 	} else
428*f7018c21STomi Valkeinen 		*xdr_line_length = *ddr_line_length;
429*f7018c21STomi Valkeinen 
430*f7018c21STomi Valkeinen 	if (vmode->sync & FB_SYNC_BROADCAST) {
431*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Full broadcast modes have the full mode bit set */
432*f7018c21STomi Valkeinen 		if (vmode->xres == var->xres && vmode->yres == var->yres)
433*f7018c21STomi Valkeinen 			id |= PS3AV_MODE_FULL;
434*f7018c21STomi Valkeinen 	}
435*f7018c21STomi Valkeinen 
436*f7018c21STomi Valkeinen 	pr_debug("%s: mode %u\n", __func__, id);
437*f7018c21STomi Valkeinen 	return id;
438*f7018c21STomi Valkeinen }
439*f7018c21STomi Valkeinen 
440*f7018c21STomi Valkeinen static void ps3fb_sync_image(struct device *dev, u64 frame_offset,
441*f7018c21STomi Valkeinen 			     u64 dst_offset, u64 src_offset, u32 width,
442*f7018c21STomi Valkeinen 			     u32 height, u32 dst_line_length,
443*f7018c21STomi Valkeinen 			     u32 src_line_length)
444*f7018c21STomi Valkeinen {
445*f7018c21STomi Valkeinen 	int status;
446*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 line_length;
447*f7018c21STomi Valkeinen 
448*f7018c21STomi Valkeinen 	line_length = dst_line_length;
449*f7018c21STomi Valkeinen 	if (src_line_length != dst_line_length)
450*f7018c21STomi Valkeinen 		line_length |= (u64)src_line_length << 32;
451*f7018c21STomi Valkeinen 
452*f7018c21STomi Valkeinen 	src_offset += GPU_FB_START;
453*f7018c21STomi Valkeinen 
454*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_lock(&ps3_gpu_mutex);
455*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_fb_blit(ps3fb.context_handle, dst_offset,
456*f7018c21STomi Valkeinen 				 GPU_IOIF + src_offset,
457*f7018c21STomi Valkeinen 				 L1GPU_FB_BLIT_WAIT_FOR_COMPLETION |
458*f7018c21STomi Valkeinen 				 (width << 16) | height,
459*f7018c21STomi Valkeinen 				 line_length);
460*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_unlock(&ps3_gpu_mutex);
461*f7018c21STomi Valkeinen 
462*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status)
463*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_fb_blit failed: %d\n", __func__,
464*f7018c21STomi Valkeinen 			status);
465*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_A
466*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_display_flip(ps3fb.context_handle, 0, frame_offset);
467*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status)
468*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_display_flip failed: %d\n", __func__,
469*f7018c21STomi Valkeinen 			status);
470*f7018c21STomi Valkeinen #endif
471*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_B
472*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_display_flip(ps3fb.context_handle, 1, frame_offset);
473*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status)
474*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_display_flip failed: %d\n", __func__,
475*f7018c21STomi Valkeinen 			status);
476*f7018c21STomi Valkeinen #endif
477*f7018c21STomi Valkeinen }
478*f7018c21STomi Valkeinen 
479*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_sync(struct fb_info *info, u32 frame)
480*f7018c21STomi Valkeinen {
481*f7018c21STomi Valkeinen 	struct ps3fb_par *par = info->par;
482*f7018c21STomi Valkeinen 	int error = 0;
483*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 ddr_base, xdr_base;
484*f7018c21STomi Valkeinen 
485*f7018c21STomi Valkeinen 	if (frame > par->num_frames - 1) {
486*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "%s: invalid frame number (%u)\n",
487*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__, frame);
488*f7018c21STomi Valkeinen 		error = -EINVAL;
489*f7018c21STomi Valkeinen 		goto out;
490*f7018c21STomi Valkeinen 	}
491*f7018c21STomi Valkeinen 
492*f7018c21STomi Valkeinen 	xdr_base = frame * par->xdr_frame_size;
493*f7018c21STomi Valkeinen 	ddr_base = frame * par->ddr_frame_size;
494*f7018c21STomi Valkeinen 
495*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3fb_sync_image(info->device, ddr_base + par->full_offset,
496*f7018c21STomi Valkeinen 			 ddr_base + par->fb_offset, xdr_base + par->pan_offset,
497*f7018c21STomi Valkeinen 			 par->width, par->height, par->ddr_line_length,
498*f7018c21STomi Valkeinen 			 info->fix.line_length);
499*f7018c21STomi Valkeinen 
500*f7018c21STomi Valkeinen out:
501*f7018c21STomi Valkeinen 	return error;
502*f7018c21STomi Valkeinen }
503*f7018c21STomi Valkeinen 
504*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_open(struct fb_info *info, int user)
505*f7018c21STomi Valkeinen {
506*f7018c21STomi Valkeinen 	atomic_inc(&ps3fb.f_count);
507*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
508*f7018c21STomi Valkeinen }
509*f7018c21STomi Valkeinen 
510*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_release(struct fb_info *info, int user)
511*f7018c21STomi Valkeinen {
512*f7018c21STomi Valkeinen 	if (atomic_dec_and_test(&ps3fb.f_count)) {
513*f7018c21STomi Valkeinen 		if (atomic_read(&ps3fb.ext_flip)) {
514*f7018c21STomi Valkeinen 			atomic_set(&ps3fb.ext_flip, 0);
515*f7018c21STomi Valkeinen 			if (console_trylock()) {
516*f7018c21STomi Valkeinen 				ps3fb_sync(info, 0);	/* single buffer */
517*f7018c21STomi Valkeinen 				console_unlock();
518*f7018c21STomi Valkeinen 			}
519*f7018c21STomi Valkeinen 		}
520*f7018c21STomi Valkeinen 	}
521*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
522*f7018c21STomi Valkeinen }
523*f7018c21STomi Valkeinen 
524*f7018c21STomi Valkeinen     /*
525*f7018c21STomi Valkeinen      *  Setting the video mode has been split into two parts.
526*f7018c21STomi Valkeinen      *  First part, xxxfb_check_var, must not write anything
527*f7018c21STomi Valkeinen      *  to hardware, it should only verify and adjust var.
528*f7018c21STomi Valkeinen      *  This means it doesn't alter par but it does use hardware
529*f7018c21STomi Valkeinen      *  data from it to check this var.
530*f7018c21STomi Valkeinen      */
531*f7018c21STomi Valkeinen 
532*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
533*f7018c21STomi Valkeinen {
534*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 xdr_line_length, ddr_line_length;
535*f7018c21STomi Valkeinen 	int mode;
536*f7018c21STomi Valkeinen 
537*f7018c21STomi Valkeinen 	mode = ps3fb_find_mode(var, &ddr_line_length, &xdr_line_length);
538*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!mode)
539*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
540*f7018c21STomi Valkeinen 
541*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Virtual screen */
542*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xres_virtual > xdr_line_length / BPP) {
543*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device,
544*f7018c21STomi Valkeinen 			"Horizontal virtual screen size too large\n");
545*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
546*f7018c21STomi Valkeinen 	}
547*f7018c21STomi Valkeinen 
548*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xoffset + var->xres > var->xres_virtual ||
549*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->yoffset + var->yres > var->yres_virtual) {
550*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "panning out-of-range\n");
551*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
552*f7018c21STomi Valkeinen 	}
553*f7018c21STomi Valkeinen 
554*f7018c21STomi Valkeinen 	/* We support ARGB8888 only */
555*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->bits_per_pixel > 32 || var->grayscale ||
556*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->red.offset > 16 || var->green.offset > 8 ||
557*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->blue.offset > 0 || var->transp.offset > 24 ||
558*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->red.length > 8 || var->green.length > 8 ||
559*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->blue.length > 8 || var->transp.length > 8 ||
560*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->red.msb_right || var->green.msb_right ||
561*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->blue.msb_right || var->transp.msb_right || var->nonstd) {
562*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "We support ARGB8888 only\n");
563*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
564*f7018c21STomi Valkeinen 	}
565*f7018c21STomi Valkeinen 
566*f7018c21STomi Valkeinen 	var->bits_per_pixel = 32;
567*f7018c21STomi Valkeinen 	var->red.offset = 16;
568*f7018c21STomi Valkeinen 	var->green.offset = 8;
569*f7018c21STomi Valkeinen 	var->blue.offset = 0;
570*f7018c21STomi Valkeinen 	var->transp.offset = 24;
571*f7018c21STomi Valkeinen 	var->red.length = 8;
572*f7018c21STomi Valkeinen 	var->green.length = 8;
573*f7018c21STomi Valkeinen 	var->blue.length = 8;
574*f7018c21STomi Valkeinen 	var->transp.length = 8;
575*f7018c21STomi Valkeinen 	var->red.msb_right = 0;
576*f7018c21STomi Valkeinen 	var->green.msb_right = 0;
577*f7018c21STomi Valkeinen 	var->blue.msb_right = 0;
578*f7018c21STomi Valkeinen 	var->transp.msb_right = 0;
579*f7018c21STomi Valkeinen 
580*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Rotation is not supported */
581*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->rotate) {
582*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "Rotation is not supported\n");
583*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
584*f7018c21STomi Valkeinen 	}
585*f7018c21STomi Valkeinen 
586*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Memory limit */
587*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->yres_virtual * xdr_line_length > info->fix.smem_len) {
588*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "Not enough memory\n");
589*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENOMEM;
590*f7018c21STomi Valkeinen 	}
591*f7018c21STomi Valkeinen 
592*f7018c21STomi Valkeinen 	var->height = -1;
593*f7018c21STomi Valkeinen 	var->width = -1;
594*f7018c21STomi Valkeinen 
595*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
596*f7018c21STomi Valkeinen }
597*f7018c21STomi Valkeinen 
598*f7018c21STomi Valkeinen     /*
599*f7018c21STomi Valkeinen      * This routine actually sets the video mode.
600*f7018c21STomi Valkeinen      */
601*f7018c21STomi Valkeinen 
602*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_set_par(struct fb_info *info)
603*f7018c21STomi Valkeinen {
604*f7018c21STomi Valkeinen 	struct ps3fb_par *par = info->par;
605*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int mode, ddr_line_length, xdr_line_length, lines, maxlines;
606*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int ddr_xoff, ddr_yoff, offset;
607*f7018c21STomi Valkeinen 	const struct fb_videomode *vmode;
608*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 dst;
609*f7018c21STomi Valkeinen 
610*f7018c21STomi Valkeinen 	mode = ps3fb_find_mode(&info->var, &ddr_line_length, &xdr_line_length);
611*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!mode)
612*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
613*f7018c21STomi Valkeinen 
614*f7018c21STomi Valkeinen 	vmode = ps3fb_native_vmode(mode & PS3AV_MODE_MASK);
615*f7018c21STomi Valkeinen 
616*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.xpanstep = info->var.xres_virtual > info->var.xres ? 1 : 0;
617*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.ypanstep = info->var.yres_virtual > info->var.yres ? 1 : 0;
618*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.line_length = xdr_line_length;
619*f7018c21STomi Valkeinen 
620*f7018c21STomi Valkeinen 	par->ddr_line_length = ddr_line_length;
621*f7018c21STomi Valkeinen 	par->ddr_frame_size = vmode->yres * ddr_line_length;
622*f7018c21STomi Valkeinen 	par->xdr_frame_size = info->var.yres_virtual * xdr_line_length;
623*f7018c21STomi Valkeinen 
624*f7018c21STomi Valkeinen 	par->num_frames = info->fix.smem_len /
625*f7018c21STomi Valkeinen 			  max(par->ddr_frame_size, par->xdr_frame_size);
626*f7018c21STomi Valkeinen 
627*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Keep the special bits we cannot set using fb_var_screeninfo */
628*f7018c21STomi Valkeinen 	par->new_mode_id = (par->new_mode_id & ~PS3AV_MODE_MASK) | mode;
629*f7018c21STomi Valkeinen 
630*f7018c21STomi Valkeinen 	par->width = info->var.xres;
631*f7018c21STomi Valkeinen 	par->height = info->var.yres;
632*f7018c21STomi Valkeinen 
633*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Start of the virtual frame buffer (relative to fullscreen) */
634*f7018c21STomi Valkeinen 	ddr_xoff = info->var.left_margin - vmode->left_margin;
635*f7018c21STomi Valkeinen 	ddr_yoff = info->var.upper_margin - vmode->upper_margin;
636*f7018c21STomi Valkeinen 	offset = ddr_yoff * ddr_line_length + ddr_xoff * BPP;
637*f7018c21STomi Valkeinen 
638*f7018c21STomi Valkeinen 	par->fb_offset = GPU_ALIGN_UP(offset);
639*f7018c21STomi Valkeinen 	par->full_offset = par->fb_offset - offset;
640*f7018c21STomi Valkeinen 	par->pan_offset = info->var.yoffset * xdr_line_length +
641*f7018c21STomi Valkeinen 			  info->var.xoffset * BPP;
642*f7018c21STomi Valkeinen 
643*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->new_mode_id != par->mode_id) {
644*f7018c21STomi Valkeinen 		if (ps3av_set_video_mode(par->new_mode_id)) {
645*f7018c21STomi Valkeinen 			par->new_mode_id = par->mode_id;
646*f7018c21STomi Valkeinen 			return -EINVAL;
647*f7018c21STomi Valkeinen 		}
648*f7018c21STomi Valkeinen 		par->mode_id = par->new_mode_id;
649*f7018c21STomi Valkeinen 	}
650*f7018c21STomi Valkeinen 
651*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Clear XDR frame buffer memory */
652*f7018c21STomi Valkeinen 	memset((void __force *)info->screen_base, 0, info->fix.smem_len);
653*f7018c21STomi Valkeinen 
654*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Clear DDR frame buffer memory */
655*f7018c21STomi Valkeinen 	lines = vmode->yres * par->num_frames;
656*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->full_offset)
657*f7018c21STomi Valkeinen 		lines++;
658*f7018c21STomi Valkeinen 	maxlines = info->fix.smem_len / ddr_line_length;
659*f7018c21STomi Valkeinen 	for (dst = 0; lines; dst += maxlines * ddr_line_length) {
660*f7018c21STomi Valkeinen 		unsigned int l = min(lines, maxlines);
661*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb_sync_image(info->device, 0, dst, 0, vmode->xres, l,
662*f7018c21STomi Valkeinen 				 ddr_line_length, ddr_line_length);
663*f7018c21STomi Valkeinen 		lines -= l;
664*f7018c21STomi Valkeinen 	}
665*f7018c21STomi Valkeinen 
666*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
667*f7018c21STomi Valkeinen }
668*f7018c21STomi Valkeinen 
669*f7018c21STomi Valkeinen     /*
670*f7018c21STomi Valkeinen      *  Set a single color register. The values supplied are already
671*f7018c21STomi Valkeinen      *  rounded down to the hardware's capabilities (according to the
672*f7018c21STomi Valkeinen      *  entries in the var structure). Return != 0 for invalid regno.
673*f7018c21STomi Valkeinen      */
674*f7018c21STomi Valkeinen 
675*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,
676*f7018c21STomi Valkeinen 			   unsigned int green, unsigned int blue,
677*f7018c21STomi Valkeinen 			   unsigned int transp, struct fb_info *info)
678*f7018c21STomi Valkeinen {
679*f7018c21STomi Valkeinen 	if (regno >= 16)
680*f7018c21STomi Valkeinen 		return 1;
681*f7018c21STomi Valkeinen 
682*f7018c21STomi Valkeinen 	red >>= 8;
683*f7018c21STomi Valkeinen 	green >>= 8;
684*f7018c21STomi Valkeinen 	blue >>= 8;
685*f7018c21STomi Valkeinen 	transp >>= 8;
686*f7018c21STomi Valkeinen 
687*f7018c21STomi Valkeinen 	((u32 *)info->pseudo_palette)[regno] = transp << 24 | red << 16 |
688*f7018c21STomi Valkeinen 					       green << 8 | blue;
689*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
690*f7018c21STomi Valkeinen }
691*f7018c21STomi Valkeinen 
692*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
693*f7018c21STomi Valkeinen 			     struct fb_info *info)
694*f7018c21STomi Valkeinen {
695*f7018c21STomi Valkeinen 	struct ps3fb_par *par = info->par;
696*f7018c21STomi Valkeinen 
697*f7018c21STomi Valkeinen 	par->pan_offset = var->yoffset * info->fix.line_length +
698*f7018c21STomi Valkeinen 			  var->xoffset * BPP;
699*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
700*f7018c21STomi Valkeinen }
701*f7018c21STomi Valkeinen 
702*f7018c21STomi Valkeinen     /*
703*f7018c21STomi Valkeinen      *  As we have a virtual frame buffer, we need our own mmap function
704*f7018c21STomi Valkeinen      */
705*f7018c21STomi Valkeinen 
706*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_mmap(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma)
707*f7018c21STomi Valkeinen {
708*f7018c21STomi Valkeinen 	int r;
709*f7018c21STomi Valkeinen 
710*f7018c21STomi Valkeinen 	r = vm_iomap_memory(vma, info->fix.smem_start, info->fix.smem_len);
711*f7018c21STomi Valkeinen 
712*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(info->device, "ps3fb: mmap framebuffer P(%lx)->V(%lx)\n",
713*f7018c21STomi Valkeinen 		info->fix.smem_start + (vma->vm_pgoff << PAGE_SHIFT),
714*f7018c21STomi Valkeinen 		vma->vm_start);
715*f7018c21STomi Valkeinen 
716*f7018c21STomi Valkeinen 	return r;
717*f7018c21STomi Valkeinen }
718*f7018c21STomi Valkeinen 
719*f7018c21STomi Valkeinen     /*
720*f7018c21STomi Valkeinen      * Blank the display
721*f7018c21STomi Valkeinen      */
722*f7018c21STomi Valkeinen 
723*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_blank(int blank, struct fb_info *info)
724*f7018c21STomi Valkeinen {
725*f7018c21STomi Valkeinen 	int retval;
726*f7018c21STomi Valkeinen 
727*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(info->device, "%s: blank:%d\n", __func__, blank);
728*f7018c21STomi Valkeinen 	switch (blank) {
729*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_BLANK_POWERDOWN:
730*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND:
731*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND:
732*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_BLANK_NORMAL:
733*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = ps3av_video_mute(1);	/* mute on */
734*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!retval)
735*f7018c21STomi Valkeinen 			ps3fb.is_blanked = 1;
736*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
737*f7018c21STomi Valkeinen 
738*f7018c21STomi Valkeinen 	default:		/* unblank */
739*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = ps3av_video_mute(0);	/* mute off */
740*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!retval)
741*f7018c21STomi Valkeinen 			ps3fb.is_blanked = 0;
742*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
743*f7018c21STomi Valkeinen 	}
744*f7018c21STomi Valkeinen 	return retval;
745*f7018c21STomi Valkeinen }
746*f7018c21STomi Valkeinen 
747*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_get_vblank(struct fb_vblank *vblank)
748*f7018c21STomi Valkeinen {
749*f7018c21STomi Valkeinen 	memset(vblank, 0, sizeof(*vblank));
750*f7018c21STomi Valkeinen 	vblank->flags = FB_VBLANK_HAVE_VSYNC;
751*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
752*f7018c21STomi Valkeinen }
753*f7018c21STomi Valkeinen 
754*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_wait_for_vsync(u32 crtc)
755*f7018c21STomi Valkeinen {
756*f7018c21STomi Valkeinen 	int ret;
757*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 count;
758*f7018c21STomi Valkeinen 
759*f7018c21STomi Valkeinen 	count = ps3fb.vblank_count;
760*f7018c21STomi Valkeinen 	ret = wait_event_interruptible_timeout(ps3fb.wait_vsync,
761*f7018c21STomi Valkeinen 					       count != ps3fb.vblank_count,
762*f7018c21STomi Valkeinen 					       HZ / 10);
763*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!ret)
764*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ETIMEDOUT;
765*f7018c21STomi Valkeinen 
766*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
767*f7018c21STomi Valkeinen }
768*f7018c21STomi Valkeinen 
769*f7018c21STomi Valkeinen 
770*f7018c21STomi Valkeinen     /*
771*f7018c21STomi Valkeinen      * ioctl
772*f7018c21STomi Valkeinen      */
773*f7018c21STomi Valkeinen 
774*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_ioctl(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
775*f7018c21STomi Valkeinen 		       unsigned long arg)
776*f7018c21STomi Valkeinen {
777*f7018c21STomi Valkeinen 	void __user *argp = (void __user *)arg;
778*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 val;
779*f7018c21STomi Valkeinen 	int retval = -EFAULT;
780*f7018c21STomi Valkeinen 
781*f7018c21STomi Valkeinen 	switch (cmd) {
782*f7018c21STomi Valkeinen 	case FBIOGET_VBLANK:
783*f7018c21STomi Valkeinen 		{
784*f7018c21STomi Valkeinen 			struct fb_vblank vblank;
785*f7018c21STomi Valkeinen 			dev_dbg(info->device, "FBIOGET_VBLANK:\n");
786*f7018c21STomi Valkeinen 			retval = ps3fb_get_vblank(&vblank);
787*f7018c21STomi Valkeinen 			if (retval)
788*f7018c21STomi Valkeinen 				break;
789*f7018c21STomi Valkeinen 
790*f7018c21STomi Valkeinen 			if (copy_to_user(argp, &vblank, sizeof(vblank)))
791*f7018c21STomi Valkeinen 				retval = -EFAULT;
792*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
793*f7018c21STomi Valkeinen 		}
794*f7018c21STomi Valkeinen 
795*f7018c21STomi Valkeinen 	case FBIO_WAITFORVSYNC:
796*f7018c21STomi Valkeinen 		{
797*f7018c21STomi Valkeinen 			u32 crt;
798*f7018c21STomi Valkeinen 			dev_dbg(info->device, "FBIO_WAITFORVSYNC:\n");
799*f7018c21STomi Valkeinen 			if (get_user(crt, (u32 __user *) arg))
800*f7018c21STomi Valkeinen 				break;
801*f7018c21STomi Valkeinen 
802*f7018c21STomi Valkeinen 			retval = ps3fb_wait_for_vsync(crt);
803*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
804*f7018c21STomi Valkeinen 		}
805*f7018c21STomi Valkeinen 
806*f7018c21STomi Valkeinen 	case PS3FB_IOCTL_SETMODE:
807*f7018c21STomi Valkeinen 		{
808*f7018c21STomi Valkeinen 			struct ps3fb_par *par = info->par;
809*f7018c21STomi Valkeinen 			const struct fb_videomode *vmode;
810*f7018c21STomi Valkeinen 			struct fb_var_screeninfo var;
811*f7018c21STomi Valkeinen 
812*f7018c21STomi Valkeinen 			if (copy_from_user(&val, argp, sizeof(val)))
813*f7018c21STomi Valkeinen 				break;
814*f7018c21STomi Valkeinen 
815*f7018c21STomi Valkeinen 			if (!(val & PS3AV_MODE_MASK)) {
816*f7018c21STomi Valkeinen 				u32 id = ps3av_get_auto_mode();
817*f7018c21STomi Valkeinen 				if (id > 0)
818*f7018c21STomi Valkeinen 					val = (val & ~PS3AV_MODE_MASK) | id;
819*f7018c21STomi Valkeinen 			}
820*f7018c21STomi Valkeinen 			dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_SETMODE:%x\n", val);
821*f7018c21STomi Valkeinen 			retval = -EINVAL;
822*f7018c21STomi Valkeinen 			vmode = ps3fb_vmode(val);
823*f7018c21STomi Valkeinen 			if (vmode) {
824*f7018c21STomi Valkeinen 				var = info->var;
825*f7018c21STomi Valkeinen 				fb_videomode_to_var(&var, vmode);
826*f7018c21STomi Valkeinen 				console_lock();
827*f7018c21STomi Valkeinen 				info->flags |= FBINFO_MISC_USEREVENT;
828*f7018c21STomi Valkeinen 				/* Force, in case only special bits changed */
829*f7018c21STomi Valkeinen 				var.activate |= FB_ACTIVATE_FORCE;
830*f7018c21STomi Valkeinen 				par->new_mode_id = val;
831*f7018c21STomi Valkeinen 				retval = fb_set_var(info, &var);
832*f7018c21STomi Valkeinen 				info->flags &= ~FBINFO_MISC_USEREVENT;
833*f7018c21STomi Valkeinen 				console_unlock();
834*f7018c21STomi Valkeinen 			}
835*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
836*f7018c21STomi Valkeinen 		}
837*f7018c21STomi Valkeinen 
838*f7018c21STomi Valkeinen 	case PS3FB_IOCTL_GETMODE:
839*f7018c21STomi Valkeinen 		val = ps3av_get_mode();
840*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_GETMODE:%x\n", val);
841*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!copy_to_user(argp, &val, sizeof(val)))
842*f7018c21STomi Valkeinen 			retval = 0;
843*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
844*f7018c21STomi Valkeinen 
845*f7018c21STomi Valkeinen 	case PS3FB_IOCTL_SCREENINFO:
846*f7018c21STomi Valkeinen 		{
847*f7018c21STomi Valkeinen 			struct ps3fb_par *par = info->par;
848*f7018c21STomi Valkeinen 			struct ps3fb_ioctl_res res;
849*f7018c21STomi Valkeinen 			dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_SCREENINFO:\n");
850*f7018c21STomi Valkeinen 			res.xres = info->fix.line_length / BPP;
851*f7018c21STomi Valkeinen 			res.yres = info->var.yres_virtual;
852*f7018c21STomi Valkeinen 			res.xoff = (res.xres - info->var.xres) / 2;
853*f7018c21STomi Valkeinen 			res.yoff = (res.yres - info->var.yres) / 2;
854*f7018c21STomi Valkeinen 			res.num_frames = par->num_frames;
855*f7018c21STomi Valkeinen 			if (!copy_to_user(argp, &res, sizeof(res)))
856*f7018c21STomi Valkeinen 				retval = 0;
857*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
858*f7018c21STomi Valkeinen 		}
859*f7018c21STomi Valkeinen 
860*f7018c21STomi Valkeinen 	case PS3FB_IOCTL_ON:
861*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_ON:\n");
862*f7018c21STomi Valkeinen 		atomic_inc(&ps3fb.ext_flip);
863*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = 0;
864*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
865*f7018c21STomi Valkeinen 
866*f7018c21STomi Valkeinen 	case PS3FB_IOCTL_OFF:
867*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_OFF:\n");
868*f7018c21STomi Valkeinen 		atomic_dec_if_positive(&ps3fb.ext_flip);
869*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = 0;
870*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
871*f7018c21STomi Valkeinen 
872*f7018c21STomi Valkeinen 	case PS3FB_IOCTL_FSEL:
873*f7018c21STomi Valkeinen 		if (copy_from_user(&val, argp, sizeof(val)))
874*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
875*f7018c21STomi Valkeinen 
876*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_FSEL:%d\n", val);
877*f7018c21STomi Valkeinen 		console_lock();
878*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = ps3fb_sync(info, val);
879*f7018c21STomi Valkeinen 		console_unlock();
880*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
881*f7018c21STomi Valkeinen 
882*f7018c21STomi Valkeinen 	default:
883*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENOIOCTLCMD;
884*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
885*f7018c21STomi Valkeinen 	}
886*f7018c21STomi Valkeinen 	return retval;
887*f7018c21STomi Valkeinen }
888*f7018c21STomi Valkeinen 
889*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fbd(void *arg)
890*f7018c21STomi Valkeinen {
891*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info = arg;
892*f7018c21STomi Valkeinen 
893*f7018c21STomi Valkeinen 	set_freezable();
894*f7018c21STomi Valkeinen 	while (!kthread_should_stop()) {
895*f7018c21STomi Valkeinen 		try_to_freeze();
896*f7018c21STomi Valkeinen 		set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
897*f7018c21STomi Valkeinen 		if (ps3fb.is_kicked) {
898*f7018c21STomi Valkeinen 			ps3fb.is_kicked = 0;
899*f7018c21STomi Valkeinen 			console_lock();
900*f7018c21STomi Valkeinen 			ps3fb_sync(info, 0);	/* single buffer */
901*f7018c21STomi Valkeinen 			console_unlock();
902*f7018c21STomi Valkeinen 		}
903*f7018c21STomi Valkeinen 		schedule();
904*f7018c21STomi Valkeinen 	}
905*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
906*f7018c21STomi Valkeinen }
907*f7018c21STomi Valkeinen 
908*f7018c21STomi Valkeinen static irqreturn_t ps3fb_vsync_interrupt(int irq, void *ptr)
909*f7018c21STomi Valkeinen {
910*f7018c21STomi Valkeinen 	struct device *dev = ptr;
911*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 v1;
912*f7018c21STomi Valkeinen 	int status;
913*f7018c21STomi Valkeinen 	struct display_head *head = &ps3fb.dinfo->display_head[1];
914*f7018c21STomi Valkeinen 
915*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_context_intr(ps3fb.context_handle, &v1);
916*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
917*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_context_intr failed: %d\n", __func__,
918*f7018c21STomi Valkeinen 			status);
919*f7018c21STomi Valkeinen 		return IRQ_NONE;
920*f7018c21STomi Valkeinen 	}
921*f7018c21STomi Valkeinen 
922*f7018c21STomi Valkeinen 	if (v1 & (1 << GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1)) {
923*f7018c21STomi Valkeinen 		/* VSYNC */
924*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb.vblank_count = head->vblank_count;
925*f7018c21STomi Valkeinen 		if (ps3fb.task && !ps3fb.is_blanked &&
926*f7018c21STomi Valkeinen 		    !atomic_read(&ps3fb.ext_flip)) {
927*f7018c21STomi Valkeinen 			ps3fb.is_kicked = 1;
928*f7018c21STomi Valkeinen 			wake_up_process(ps3fb.task);
929*f7018c21STomi Valkeinen 		}
930*f7018c21STomi Valkeinen 		wake_up_interruptible(&ps3fb.wait_vsync);
931*f7018c21STomi Valkeinen 	}
932*f7018c21STomi Valkeinen 
933*f7018c21STomi Valkeinen 	return IRQ_HANDLED;
934*f7018c21STomi Valkeinen }
935*f7018c21STomi Valkeinen 
936*f7018c21STomi Valkeinen 
937*f7018c21STomi Valkeinen static struct fb_ops ps3fb_ops = {
938*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_open	= ps3fb_open,
939*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_release	= ps3fb_release,
940*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_read        = fb_sys_read,
941*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_write       = fb_sys_write,
942*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_check_var	= ps3fb_check_var,
943*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_set_par	= ps3fb_set_par,
944*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_setcolreg	= ps3fb_setcolreg,
945*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_pan_display	= ps3fb_pan_display,
946*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_fillrect	= sys_fillrect,
947*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_copyarea	= sys_copyarea,
948*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_imageblit	= sys_imageblit,
949*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_mmap	= ps3fb_mmap,
950*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_blank	= ps3fb_blank,
951*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_ioctl	= ps3fb_ioctl,
952*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_compat_ioctl = ps3fb_ioctl
953*f7018c21STomi Valkeinen };
954*f7018c21STomi Valkeinen 
955*f7018c21STomi Valkeinen static struct fb_fix_screeninfo ps3fb_fix = {
956*f7018c21STomi Valkeinen 	.id =		DEVICE_NAME,
957*f7018c21STomi Valkeinen 	.type =		FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
958*f7018c21STomi Valkeinen 	.visual =	FB_VISUAL_TRUECOLOR,
959*f7018c21STomi Valkeinen 	.accel =	FB_ACCEL_NONE,
960*f7018c21STomi Valkeinen };
961*f7018c21STomi Valkeinen 
962*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_probe(struct ps3_system_bus_device *dev)
963*f7018c21STomi Valkeinen {
964*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info;
965*f7018c21STomi Valkeinen 	struct ps3fb_par *par;
966*f7018c21STomi Valkeinen 	int retval;
967*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 ddr_lpar = 0;
968*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 lpar_dma_control = 0;
969*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 lpar_driver_info = 0;
970*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 lpar_reports = 0;
971*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 lpar_reports_size = 0;
972*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 xdr_lpar;
973*f7018c21STomi Valkeinen 	struct gpu_driver_info *dinfo;
974*f7018c21STomi Valkeinen 	void *fb_start;
975*f7018c21STomi Valkeinen 	int status;
976*f7018c21STomi Valkeinen 	struct task_struct *task;
977*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned long max_ps3fb_size;
978*f7018c21STomi Valkeinen 
979*f7018c21STomi Valkeinen 	if (ps3fb_videomemory.size < GPU_CMD_BUF_SIZE) {
980*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: Not enough video memory\n", __func__);
981*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENOMEM;
982*f7018c21STomi Valkeinen 	}
983*f7018c21STomi Valkeinen 
984*f7018c21STomi Valkeinen 	retval = ps3_open_hv_device(dev);
985*f7018c21STomi Valkeinen 	if (retval) {
986*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: ps3_open_hv_device failed\n",
987*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__);
988*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err;
989*f7018c21STomi Valkeinen 	}
990*f7018c21STomi Valkeinen 
991*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!ps3fb_mode)
992*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb_mode = ps3av_get_mode();
993*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, "ps3fb_mode: %d\n", ps3fb_mode);
994*f7018c21STomi Valkeinen 
995*f7018c21STomi Valkeinen 	atomic_set(&ps3fb.f_count, -1);	/* fbcon opens ps3fb */
996*f7018c21STomi Valkeinen 	atomic_set(&ps3fb.ext_flip, 0);	/* for flip with vsync */
997*f7018c21STomi Valkeinen 	init_waitqueue_head(&ps3fb.wait_vsync);
998*f7018c21STomi Valkeinen 
999*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_A
1000*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_display_sync(0x0, 0, L1GPU_DISPLAY_SYNC_VSYNC);
1001*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
1002*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_display_sync failed: %d\n",
1003*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__, status);
1004*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENODEV;
1005*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_close_device;
1006*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1007*f7018c21STomi Valkeinen #endif
1008*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_B
1009*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_display_sync(0x0, 1, L1GPU_DISPLAY_SYNC_VSYNC);
1010*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
1011*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_display_sync failed: %d\n",
1012*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__, status);
1013*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENODEV;
1014*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_close_device;
1015*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1016*f7018c21STomi Valkeinen #endif
1017*f7018c21STomi Valkeinen 
1018*f7018c21STomi Valkeinen 	max_ps3fb_size = _ALIGN_UP(GPU_IOIF, 256*1024*1024) - GPU_IOIF;
1019*f7018c21STomi Valkeinen 	if (ps3fb_videomemory.size > max_ps3fb_size) {
1020*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_info(&dev->core, "Limiting ps3fb mem size to %lu bytes\n",
1021*f7018c21STomi Valkeinen 			 max_ps3fb_size);
1022*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb_videomemory.size = max_ps3fb_size;
1023*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1024*f7018c21STomi Valkeinen 
1025*f7018c21STomi Valkeinen 	/* get gpu context handle */
1026*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_memory_allocate(ps3fb_videomemory.size, 0, 0, 0, 0,
1027*f7018c21STomi Valkeinen 					 &ps3fb.memory_handle, &ddr_lpar);
1028*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
1029*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_memory_allocate failed: %d\n",
1030*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__, status);
1031*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENOMEM;
1032*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_close_device;
1033*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1034*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, "ddr:lpar:0x%llx\n", ddr_lpar);
1035*f7018c21STomi Valkeinen 
1036*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_context_allocate(ps3fb.memory_handle, 0,
1037*f7018c21STomi Valkeinen 					  &ps3fb.context_handle,
1038*f7018c21STomi Valkeinen 					  &lpar_dma_control, &lpar_driver_info,
1039*f7018c21STomi Valkeinen 					  &lpar_reports, &lpar_reports_size);
1040*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
1041*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core,
1042*f7018c21STomi Valkeinen 			"%s: lv1_gpu_context_allocate failed: %d\n", __func__,
1043*f7018c21STomi Valkeinen 			status);
1044*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENOMEM;
1045*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_gpu_memory_free;
1046*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1047*f7018c21STomi Valkeinen 
1048*f7018c21STomi Valkeinen 	/* vsync interrupt */
1049*f7018c21STomi Valkeinen 	dinfo = (void __force *)ioremap(lpar_driver_info, 128 * 1024);
1050*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!dinfo) {
1051*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: ioremap failed\n", __func__);
1052*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENOMEM;
1053*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_gpu_context_free;
1054*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1055*f7018c21STomi Valkeinen 
1056*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3fb.dinfo = dinfo;
1057*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, "version_driver:%x\n", dinfo->version_driver);
1058*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, "irq outlet:%x\n", dinfo->irq.irq_outlet);
1059*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, "version_gpu: %x memory_size: %x ch: %x "
1060*f7018c21STomi Valkeinen 		"core_freq: %d mem_freq:%d\n", dinfo->version_gpu,
1061*f7018c21STomi Valkeinen 		dinfo->memory_size, dinfo->hardware_channel,
1062*f7018c21STomi Valkeinen 		dinfo->nvcore_frequency/1000000,
1063*f7018c21STomi Valkeinen 		dinfo->memory_frequency/1000000);
1064*f7018c21STomi Valkeinen 
1065*f7018c21STomi Valkeinen 	if (dinfo->version_driver != GPU_DRIVER_INFO_VERSION) {
1066*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: version_driver err:%x\n", __func__,
1067*f7018c21STomi Valkeinen 			dinfo->version_driver);
1068*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -EINVAL;
1069*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_iounmap_dinfo;
1070*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1071*f7018c21STomi Valkeinen 
1072*f7018c21STomi Valkeinen 	retval = ps3_irq_plug_setup(PS3_BINDING_CPU_ANY, dinfo->irq.irq_outlet,
1073*f7018c21STomi Valkeinen 				    &ps3fb.irq_no);
1074*f7018c21STomi Valkeinen 	if (retval) {
1075*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: ps3_alloc_irq failed %d\n", __func__,
1076*f7018c21STomi Valkeinen 			retval);
1077*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_iounmap_dinfo;
1078*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1079*f7018c21STomi Valkeinen 
1080*f7018c21STomi Valkeinen 	retval = request_irq(ps3fb.irq_no, ps3fb_vsync_interrupt,
1081*f7018c21STomi Valkeinen 			     0, DEVICE_NAME, &dev->core);
1082*f7018c21STomi Valkeinen 	if (retval) {
1083*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: request_irq failed %d\n", __func__,
1084*f7018c21STomi Valkeinen 			retval);
1085*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_destroy_plug;
1086*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1087*f7018c21STomi Valkeinen 
1088*f7018c21STomi Valkeinen 	dinfo->irq.mask = (1 << GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1) |
1089*f7018c21STomi Valkeinen 			  (1 << GPU_INTR_STATUS_FLIP_1);
1090*f7018c21STomi Valkeinen 
1091*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Clear memory to prevent kernel info leakage into userspace */
1092*f7018c21STomi Valkeinen 	memset(ps3fb_videomemory.address, 0, ps3fb_videomemory.size);
1093*f7018c21STomi Valkeinen 
1094*f7018c21STomi Valkeinen 	xdr_lpar = ps3_mm_phys_to_lpar(__pa(ps3fb_videomemory.address));
1095*f7018c21STomi Valkeinen 
1096*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF,
1097*f7018c21STomi Valkeinen 				       xdr_lpar, ps3fb_videomemory.size,
1098*f7018c21STomi Valkeinen 				       CBE_IOPTE_PP_W | CBE_IOPTE_PP_R |
1099*f7018c21STomi Valkeinen 				       CBE_IOPTE_M);
1100*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
1101*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_context_iomap failed: %d\n",
1102*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__, status);
1103*f7018c21STomi Valkeinen 		retval =  -ENXIO;
1104*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_free_irq;
1105*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1106*f7018c21STomi Valkeinen 
1107*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, "video:%p ioif:%lx lpar:%llx size:%lx\n",
1108*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb_videomemory.address, GPU_IOIF, xdr_lpar,
1109*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb_videomemory.size);
1110*f7018c21STomi Valkeinen 
1111*f7018c21STomi Valkeinen 	status = lv1_gpu_fb_setup(ps3fb.context_handle, xdr_lpar,
1112*f7018c21STomi Valkeinen 				  GPU_CMD_BUF_SIZE, GPU_IOIF);
1113*f7018c21STomi Valkeinen 	if (status) {
1114*f7018c21STomi Valkeinen 		dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_fb_setup failed: %d\n",
1115*f7018c21STomi Valkeinen 			__func__, status);
1116*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENXIO;
1117*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_context_unmap;
1118*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1119*f7018c21STomi Valkeinen 
1120*f7018c21STomi Valkeinen 	info = framebuffer_alloc(sizeof(struct ps3fb_par), &dev->core);
1121*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!info) {
1122*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -ENOMEM;
1123*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_context_fb_close;
1124*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1125*f7018c21STomi Valkeinen 
1126*f7018c21STomi Valkeinen 	par = info->par;
1127*f7018c21STomi Valkeinen 	par->mode_id = ~ps3fb_mode;	/* != ps3fb_mode, to trigger change */
1128*f7018c21STomi Valkeinen 	par->new_mode_id = ps3fb_mode;
1129*f7018c21STomi Valkeinen 	par->num_frames = 1;
1130*f7018c21STomi Valkeinen 
1131*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fbops = &ps3fb_ops;
1132*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix = ps3fb_fix;
1133*f7018c21STomi Valkeinen 
1134*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
1135*f7018c21STomi Valkeinen 	 * The GPU command buffer is at the start of video memory
1136*f7018c21STomi Valkeinen 	 * As we don't use the full command buffer, we can put the actual
1137*f7018c21STomi Valkeinen 	 * frame buffer at offset GPU_FB_START and save some precious XDR
1138*f7018c21STomi Valkeinen 	 * memory
1139*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
1140*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_start = ps3fb_videomemory.address + GPU_FB_START;
1141*f7018c21STomi Valkeinen 	info->screen_base = (char __force __iomem *)fb_start;
1142*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.smem_start = __pa(fb_start);
1143*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.smem_len = ps3fb_videomemory.size - GPU_FB_START;
1144*f7018c21STomi Valkeinen 
1145*f7018c21STomi Valkeinen 	info->pseudo_palette = par->pseudo_palette;
1146*f7018c21STomi Valkeinen 	info->flags = FBINFO_DEFAULT | FBINFO_READS_FAST |
1147*f7018c21STomi Valkeinen 		      FBINFO_HWACCEL_XPAN | FBINFO_HWACCEL_YPAN;
1148*f7018c21STomi Valkeinen 
1149*f7018c21STomi Valkeinen 	retval = fb_alloc_cmap(&info->cmap, 256, 0);
1150*f7018c21STomi Valkeinen 	if (retval < 0)
1151*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_framebuffer_release;
1152*f7018c21STomi Valkeinen 
1153*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, ps3fb_modedb,
1154*f7018c21STomi Valkeinen 			  ARRAY_SIZE(ps3fb_modedb),
1155*f7018c21STomi Valkeinen 			  ps3fb_vmode(par->new_mode_id), 32)) {
1156*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = -EINVAL;
1157*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_fb_dealloc;
1158*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1159*f7018c21STomi Valkeinen 
1160*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_videomode_to_modelist(ps3fb_modedb, ARRAY_SIZE(ps3fb_modedb),
1161*f7018c21STomi Valkeinen 				 &info->modelist);
1162*f7018c21STomi Valkeinen 
1163*f7018c21STomi Valkeinen 	retval = register_framebuffer(info);
1164*f7018c21STomi Valkeinen 	if (retval < 0)
1165*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_fb_dealloc;
1166*f7018c21STomi Valkeinen 
1167*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3_system_bus_set_drvdata(dev, info);
1168*f7018c21STomi Valkeinen 
1169*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_info(info->device, "%s %s, using %u KiB of video memory\n",
1170*f7018c21STomi Valkeinen 		 dev_driver_string(info->dev), dev_name(info->dev),
1171*f7018c21STomi Valkeinen 		 info->fix.smem_len >> 10);
1172*f7018c21STomi Valkeinen 
1173*f7018c21STomi Valkeinen 	task = kthread_run(ps3fbd, info, DEVICE_NAME);
1174*f7018c21STomi Valkeinen 	if (IS_ERR(task)) {
1175*f7018c21STomi Valkeinen 		retval = PTR_ERR(task);
1176*f7018c21STomi Valkeinen 		goto err_unregister_framebuffer;
1177*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1178*f7018c21STomi Valkeinen 
1179*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3fb.task = task;
1180*f7018c21STomi Valkeinen 
1181*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1182*f7018c21STomi Valkeinen 
1183*f7018c21STomi Valkeinen err_unregister_framebuffer:
1184*f7018c21STomi Valkeinen 	unregister_framebuffer(info);
1185*f7018c21STomi Valkeinen err_fb_dealloc:
1186*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_dealloc_cmap(&info->cmap);
1187*f7018c21STomi Valkeinen err_framebuffer_release:
1188*f7018c21STomi Valkeinen 	framebuffer_release(info);
1189*f7018c21STomi Valkeinen err_context_fb_close:
1190*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_fb_close(ps3fb.context_handle);
1191*f7018c21STomi Valkeinen err_context_unmap:
1192*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, xdr_lpar,
1193*f7018c21STomi Valkeinen 			      ps3fb_videomemory.size, CBE_IOPTE_M);
1194*f7018c21STomi Valkeinen err_free_irq:
1195*f7018c21STomi Valkeinen 	free_irq(ps3fb.irq_no, &dev->core);
1196*f7018c21STomi Valkeinen err_destroy_plug:
1197*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3_irq_plug_destroy(ps3fb.irq_no);
1198*f7018c21STomi Valkeinen err_iounmap_dinfo:
1199*f7018c21STomi Valkeinen 	iounmap((u8 __force __iomem *)ps3fb.dinfo);
1200*f7018c21STomi Valkeinen err_gpu_context_free:
1201*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_context_free(ps3fb.context_handle);
1202*f7018c21STomi Valkeinen err_gpu_memory_free:
1203*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_memory_free(ps3fb.memory_handle);
1204*f7018c21STomi Valkeinen err_close_device:
1205*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3_close_hv_device(dev);
1206*f7018c21STomi Valkeinen err:
1207*f7018c21STomi Valkeinen 	return retval;
1208*f7018c21STomi Valkeinen }
1209*f7018c21STomi Valkeinen 
1210*f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_shutdown(struct ps3_system_bus_device *dev)
1211*f7018c21STomi Valkeinen {
1212*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info = ps3_system_bus_get_drvdata(dev);
1213*f7018c21STomi Valkeinen 	u64 xdr_lpar = ps3_mm_phys_to_lpar(__pa(ps3fb_videomemory.address));
1214*f7018c21STomi Valkeinen 
1215*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, " -> %s:%d\n", __func__, __LINE__);
1216*f7018c21STomi Valkeinen 
1217*f7018c21STomi Valkeinen 	atomic_inc(&ps3fb.ext_flip);	/* flip off */
1218*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3fb.dinfo->irq.mask = 0;
1219*f7018c21STomi Valkeinen 
1220*f7018c21STomi Valkeinen 	if (ps3fb.task) {
1221*f7018c21STomi Valkeinen 		struct task_struct *task = ps3fb.task;
1222*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3fb.task = NULL;
1223*f7018c21STomi Valkeinen 		kthread_stop(task);
1224*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1225*f7018c21STomi Valkeinen 	if (ps3fb.irq_no) {
1226*f7018c21STomi Valkeinen 		free_irq(ps3fb.irq_no, &dev->core);
1227*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3_irq_plug_destroy(ps3fb.irq_no);
1228*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1229*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info) {
1230*f7018c21STomi Valkeinen 		unregister_framebuffer(info);
1231*f7018c21STomi Valkeinen 		fb_dealloc_cmap(&info->cmap);
1232*f7018c21STomi Valkeinen 		framebuffer_release(info);
1233*f7018c21STomi Valkeinen 		ps3_system_bus_set_drvdata(dev, NULL);
1234*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1235*f7018c21STomi Valkeinen 	iounmap((u8 __force __iomem *)ps3fb.dinfo);
1236*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_fb_close(ps3fb.context_handle);
1237*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, xdr_lpar,
1238*f7018c21STomi Valkeinen 			      ps3fb_videomemory.size, CBE_IOPTE_M);
1239*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_context_free(ps3fb.context_handle);
1240*f7018c21STomi Valkeinen 	lv1_gpu_memory_free(ps3fb.memory_handle);
1241*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3_close_hv_device(dev);
1242*f7018c21STomi Valkeinen 	dev_dbg(&dev->core, " <- %s:%d\n", __func__, __LINE__);
1243*f7018c21STomi Valkeinen 
1244*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1245*f7018c21STomi Valkeinen }
1246*f7018c21STomi Valkeinen 
1247*f7018c21STomi Valkeinen static struct ps3_system_bus_driver ps3fb_driver = {
1248*f7018c21STomi Valkeinen 	.match_id	= PS3_MATCH_ID_GPU,
1249*f7018c21STomi Valkeinen 	.match_sub_id	= PS3_MATCH_SUB_ID_GPU_FB,
1250*f7018c21STomi Valkeinen 	.core.name	= DEVICE_NAME,
1251*f7018c21STomi Valkeinen 	.core.owner	= THIS_MODULE,
1252*f7018c21STomi Valkeinen 	.probe		= ps3fb_probe,
1253*f7018c21STomi Valkeinen 	.remove		= ps3fb_shutdown,
1254*f7018c21STomi Valkeinen 	.shutdown	= ps3fb_shutdown,
1255*f7018c21STomi Valkeinen };
1256*f7018c21STomi Valkeinen 
1257*f7018c21STomi Valkeinen static int __init ps3fb_setup(void)
1258*f7018c21STomi Valkeinen {
1259*f7018c21STomi Valkeinen 	char *options;
1260*f7018c21STomi Valkeinen 
1261*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef MODULE
1262*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1263*f7018c21STomi Valkeinen #endif
1264*f7018c21STomi Valkeinen 
1265*f7018c21STomi Valkeinen 	if (fb_get_options(DEVICE_NAME, &options))
1266*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENXIO;
1267*f7018c21STomi Valkeinen 
1268*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!options || !*options)
1269*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
1270*f7018c21STomi Valkeinen 
1271*f7018c21STomi Valkeinen 	while (1) {
1272*f7018c21STomi Valkeinen 		char *this_opt = strsep(&options, ",");
1273*f7018c21STomi Valkeinen 
1274*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!this_opt)
1275*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1276*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!*this_opt)
1277*f7018c21STomi Valkeinen 			continue;
1278*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!strncmp(this_opt, "mode:", 5))
1279*f7018c21STomi Valkeinen 			ps3fb_mode = simple_strtoul(this_opt + 5, NULL, 0);
1280*f7018c21STomi Valkeinen 		else
1281*f7018c21STomi Valkeinen 			mode_option = this_opt;
1282*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1283*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1284*f7018c21STomi Valkeinen }
1285*f7018c21STomi Valkeinen 
1286*f7018c21STomi Valkeinen static int __init ps3fb_init(void)
1287*f7018c21STomi Valkeinen {
1288*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!ps3fb_videomemory.address ||  ps3fb_setup())
1289*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENXIO;
1290*f7018c21STomi Valkeinen 
1291*f7018c21STomi Valkeinen 	return ps3_system_bus_driver_register(&ps3fb_driver);
1292*f7018c21STomi Valkeinen }
1293*f7018c21STomi Valkeinen 
1294*f7018c21STomi Valkeinen static void __exit ps3fb_exit(void)
1295*f7018c21STomi Valkeinen {
1296*f7018c21STomi Valkeinen 	pr_debug(" -> %s:%d\n", __func__, __LINE__);
1297*f7018c21STomi Valkeinen 	ps3_system_bus_driver_unregister(&ps3fb_driver);
1298*f7018c21STomi Valkeinen 	pr_debug(" <- %s:%d\n", __func__, __LINE__);
1299*f7018c21STomi Valkeinen }
1300*f7018c21STomi Valkeinen 
1301*f7018c21STomi Valkeinen module_init(ps3fb_init);
1302*f7018c21STomi Valkeinen module_exit(ps3fb_exit);
1303*f7018c21STomi Valkeinen 
1304*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_LICENSE("GPL");
1305*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_DESCRIPTION("PS3 GPU Frame Buffer Driver");
1306*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_AUTHOR("Sony Computer Entertainment Inc.");
1307*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_ALIAS(PS3_MODULE_ALIAS_GPU_FB);
1308