1f7018c21STomi Valkeinen /* 2f7018c21STomi Valkeinen * linux/drivers/video/ps3fb.c -- PS3 GPU frame buffer device 3f7018c21STomi Valkeinen * 4f7018c21STomi Valkeinen * Copyright (C) 2006 Sony Computer Entertainment Inc. 5f7018c21STomi Valkeinen * Copyright 2006, 2007 Sony Corporation 6f7018c21STomi Valkeinen * 7f7018c21STomi Valkeinen * This file is based on : 8f7018c21STomi Valkeinen * 9f7018c21STomi Valkeinen * linux/drivers/video/vfb.c -- Virtual frame buffer device 10f7018c21STomi Valkeinen * 11f7018c21STomi Valkeinen * Copyright (C) 2002 James Simmons 12f7018c21STomi Valkeinen * 13f7018c21STomi Valkeinen * Copyright (C) 1997 Geert Uytterhoeven 14f7018c21STomi Valkeinen * 15f7018c21STomi Valkeinen * This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public 16f7018c21STomi Valkeinen * License. See the file COPYING in the main directory of this archive for 17f7018c21STomi Valkeinen * more details. 18f7018c21STomi Valkeinen */ 19f7018c21STomi Valkeinen 20f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/module.h> 21f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kernel.h> 22f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/errno.h> 23f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/string.h> 24f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/mm.h> 25f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/interrupt.h> 26f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/console.h> 27f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/ioctl.h> 28f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kthread.h> 29f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/freezer.h> 30f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/uaccess.h> 31f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/fb.h> 32f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/init.h> 33f7018c21STomi Valkeinen 34f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/cell-regs.h> 35f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/lv1call.h> 36f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3av.h> 37f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3fb.h> 38f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3.h> 39f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/ps3gpu.h> 40f7018c21STomi Valkeinen 41f7018c21STomi Valkeinen 42f7018c21STomi Valkeinen #define DEVICE_NAME "ps3fb" 43f7018c21STomi Valkeinen 44f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_CMD_BUF_SIZE (2 * 1024 * 1024) 45f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_FB_START (64 * 1024) 46f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_IOIF (0x0d000000UL) 47f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_ALIGN_UP(x) _ALIGN_UP((x), 64) 48f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_MAX_LINE_LENGTH (65536 - 64) 49f7018c21STomi Valkeinen 50f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_VSYNC_0 0 /* vsync on head A */ 51f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1 1 /* vsync on head B */ 52f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_FLIP_0 3 /* flip head A */ 53f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_FLIP_1 4 /* flip head B */ 54f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_QUEUE_0 5 /* queue head A */ 55f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_INTR_STATUS_QUEUE_1 6 /* queue head B */ 56f7018c21STomi Valkeinen 57f7018c21STomi Valkeinen #define GPU_DRIVER_INFO_VERSION 0x211 58f7018c21STomi Valkeinen 59f7018c21STomi Valkeinen /* gpu internals */ 60f7018c21STomi Valkeinen struct display_head { 61f7018c21STomi Valkeinen u64 be_time_stamp; 62f7018c21STomi Valkeinen u32 status; 63f7018c21STomi Valkeinen u32 offset; 64f7018c21STomi Valkeinen u32 res1; 65f7018c21STomi Valkeinen u32 res2; 66f7018c21STomi Valkeinen u32 field; 67f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved1; 68f7018c21STomi Valkeinen 69f7018c21STomi Valkeinen u64 res3; 70f7018c21STomi Valkeinen u32 raster; 71f7018c21STomi Valkeinen 72f7018c21STomi Valkeinen u64 vblank_count; 73f7018c21STomi Valkeinen u32 field_vsync; 74f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved2; 75f7018c21STomi Valkeinen }; 76f7018c21STomi Valkeinen 77f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_irq { 78f7018c21STomi Valkeinen u32 irq_outlet; 79f7018c21STomi Valkeinen u32 status; 80f7018c21STomi Valkeinen u32 mask; 81f7018c21STomi Valkeinen u32 video_cause; 82f7018c21STomi Valkeinen u32 graph_cause; 83f7018c21STomi Valkeinen u32 user_cause; 84f7018c21STomi Valkeinen 85f7018c21STomi Valkeinen u32 res1; 86f7018c21STomi Valkeinen u64 res2; 87f7018c21STomi Valkeinen 88f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved[4]; 89f7018c21STomi Valkeinen }; 90f7018c21STomi Valkeinen 91f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info { 92f7018c21STomi Valkeinen u32 version_driver; 93f7018c21STomi Valkeinen u32 version_gpu; 94f7018c21STomi Valkeinen u32 memory_size; 95f7018c21STomi Valkeinen u32 hardware_channel; 96f7018c21STomi Valkeinen 97f7018c21STomi Valkeinen u32 nvcore_frequency; 98f7018c21STomi Valkeinen u32 memory_frequency; 99f7018c21STomi Valkeinen 100f7018c21STomi Valkeinen u32 reserved[1063]; 101f7018c21STomi Valkeinen struct display_head display_head[8]; 102f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_irq irq; 103f7018c21STomi Valkeinen }; 104f7018c21STomi Valkeinen 105f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_priv { 106f7018c21STomi Valkeinen unsigned int irq_no; 107f7018c21STomi Valkeinen 108f7018c21STomi Valkeinen u64 context_handle, memory_handle; 109f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info *dinfo; 110f7018c21STomi Valkeinen 111f7018c21STomi Valkeinen u64 vblank_count; /* frame count */ 112f7018c21STomi Valkeinen wait_queue_head_t wait_vsync; 113f7018c21STomi Valkeinen 114f7018c21STomi Valkeinen atomic_t ext_flip; /* on/off flip with vsync */ 115f7018c21STomi Valkeinen atomic_t f_count; /* fb_open count */ 116f7018c21STomi Valkeinen int is_blanked; 117f7018c21STomi Valkeinen int is_kicked; 118f7018c21STomi Valkeinen struct task_struct *task; 119f7018c21STomi Valkeinen }; 120f7018c21STomi Valkeinen static struct ps3fb_priv ps3fb; 121f7018c21STomi Valkeinen 122f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par { 123f7018c21STomi Valkeinen u32 pseudo_palette[16]; 124f7018c21STomi Valkeinen int mode_id, new_mode_id; 125f7018c21STomi Valkeinen unsigned int num_frames; /* num of frame buffers */ 126f7018c21STomi Valkeinen unsigned int width; 127f7018c21STomi Valkeinen unsigned int height; 128f7018c21STomi Valkeinen unsigned int ddr_line_length; 129f7018c21STomi Valkeinen unsigned int ddr_frame_size; 130f7018c21STomi Valkeinen unsigned int xdr_frame_size; 131f7018c21STomi Valkeinen unsigned int full_offset; /* start of fullscreen DDR fb */ 132f7018c21STomi Valkeinen unsigned int fb_offset; /* start of actual DDR fb */ 133f7018c21STomi Valkeinen unsigned int pan_offset; 134f7018c21STomi Valkeinen }; 135f7018c21STomi Valkeinen 136f7018c21STomi Valkeinen 137f7018c21STomi Valkeinen #define FIRST_NATIVE_MODE_INDEX 10 138f7018c21STomi Valkeinen 139f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode ps3fb_modedb[] = { 140f7018c21STomi Valkeinen /* 60 Hz broadcast modes (modes "1" to "5") */ 141f7018c21STomi Valkeinen { 142f7018c21STomi Valkeinen /* 480i */ 143f7018c21STomi Valkeinen "480i", 60, 576, 384, 74074, 130, 89, 78, 57, 63, 6, 144f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 145f7018c21STomi Valkeinen }, { 146f7018c21STomi Valkeinen /* 480p */ 147f7018c21STomi Valkeinen "480p", 60, 576, 384, 37037, 130, 89, 78, 57, 63, 6, 148f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 149f7018c21STomi Valkeinen }, { 150f7018c21STomi Valkeinen /* 720p */ 151f7018c21STomi Valkeinen "720p", 60, 1124, 644, 13481, 298, 148, 57, 44, 80, 5, 152f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 153f7018c21STomi Valkeinen }, { 154f7018c21STomi Valkeinen /* 1080i */ 155f7018c21STomi Valkeinen "1080i", 60, 1688, 964, 13481, 264, 160, 94, 62, 88, 5, 156f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 157f7018c21STomi Valkeinen }, { 158f7018c21STomi Valkeinen /* 1080p */ 159f7018c21STomi Valkeinen "1080p", 60, 1688, 964, 6741, 264, 160, 94, 62, 88, 5, 160f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 161f7018c21STomi Valkeinen }, 162f7018c21STomi Valkeinen 163f7018c21STomi Valkeinen /* 50 Hz broadcast modes (modes "6" to "10") */ 164f7018c21STomi Valkeinen { 165f7018c21STomi Valkeinen /* 576i */ 166f7018c21STomi Valkeinen "576i", 50, 576, 460, 74074, 142, 83, 97, 63, 63, 5, 167f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 168f7018c21STomi Valkeinen }, { 169f7018c21STomi Valkeinen /* 576p */ 170f7018c21STomi Valkeinen "576p", 50, 576, 460, 37037, 142, 83, 97, 63, 63, 5, 171f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 172f7018c21STomi Valkeinen }, { 173f7018c21STomi Valkeinen /* 720p */ 174f7018c21STomi Valkeinen "720p", 50, 1124, 644, 13468, 298, 478, 57, 44, 80, 5, 175f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 176f7018c21STomi Valkeinen }, { 177f7018c21STomi Valkeinen /* 1080i */ 178f7018c21STomi Valkeinen "1080i", 50, 1688, 964, 13468, 264, 600, 94, 62, 88, 5, 179f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 180f7018c21STomi Valkeinen }, { 181f7018c21STomi Valkeinen /* 1080p */ 182f7018c21STomi Valkeinen "1080p", 50, 1688, 964, 6734, 264, 600, 94, 62, 88, 5, 183f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 184f7018c21STomi Valkeinen }, 185f7018c21STomi Valkeinen 186f7018c21STomi Valkeinen [FIRST_NATIVE_MODE_INDEX] = 187f7018c21STomi Valkeinen /* 60 Hz broadcast modes (full resolution versions of modes "1" to "5") */ 188f7018c21STomi Valkeinen { 189f7018c21STomi Valkeinen /* 480if */ 190f7018c21STomi Valkeinen "480if", 60, 720, 480, 74074, 58, 17, 30, 9, 63, 6, 191f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 192f7018c21STomi Valkeinen }, { 193f7018c21STomi Valkeinen /* 480pf */ 194f7018c21STomi Valkeinen "480pf", 60, 720, 480, 37037, 58, 17, 30, 9, 63, 6, 195f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 196f7018c21STomi Valkeinen }, { 197f7018c21STomi Valkeinen /* 720pf */ 198f7018c21STomi Valkeinen "720pf", 60, 1280, 720, 13481, 220, 70, 19, 6, 80, 5, 199f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 200f7018c21STomi Valkeinen }, { 201f7018c21STomi Valkeinen /* 1080if */ 202f7018c21STomi Valkeinen "1080if", 60, 1920, 1080, 13481, 148, 44, 36, 4, 88, 5, 203f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 204f7018c21STomi Valkeinen }, { 205f7018c21STomi Valkeinen /* 1080pf */ 206f7018c21STomi Valkeinen "1080pf", 60, 1920, 1080, 6741, 148, 44, 36, 4, 88, 5, 207f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 208f7018c21STomi Valkeinen }, 209f7018c21STomi Valkeinen 210f7018c21STomi Valkeinen /* 50 Hz broadcast modes (full resolution versions of modes "6" to "10") */ 211f7018c21STomi Valkeinen { 212f7018c21STomi Valkeinen /* 576if */ 213f7018c21STomi Valkeinen "576if", 50, 720, 576, 74074, 70, 11, 39, 5, 63, 5, 214f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 215f7018c21STomi Valkeinen }, { 216f7018c21STomi Valkeinen /* 576pf */ 217f7018c21STomi Valkeinen "576pf", 50, 720, 576, 37037, 70, 11, 39, 5, 63, 5, 218f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 219f7018c21STomi Valkeinen }, { 220f7018c21STomi Valkeinen /* 720pf */ 221f7018c21STomi Valkeinen "720pf", 50, 1280, 720, 13468, 220, 400, 19, 6, 80, 5, 222f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 223f7018c21STomi Valkeinen }, { 224f7018c21STomi Valkeinen /* 1080if */ 225f7018c21STomi Valkeinen "1080if", 50, 1920, 1080, 13468, 148, 484, 36, 4, 88, 5, 226f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED 227f7018c21STomi Valkeinen }, { 228f7018c21STomi Valkeinen /* 1080pf */ 229f7018c21STomi Valkeinen "1080pf", 50, 1920, 1080, 6734, 148, 484, 36, 4, 88, 5, 230f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED 231f7018c21STomi Valkeinen }, 232f7018c21STomi Valkeinen 233f7018c21STomi Valkeinen /* VESA modes (modes "11" to "13") */ 234f7018c21STomi Valkeinen { 235f7018c21STomi Valkeinen /* WXGA */ 236f7018c21STomi Valkeinen "wxga", 60, 1280, 768, 12924, 160, 24, 29, 3, 136, 6, 237f7018c21STomi Valkeinen 0, FB_VMODE_NONINTERLACED, 238f7018c21STomi Valkeinen FB_MODE_IS_VESA 239f7018c21STomi Valkeinen }, { 240f7018c21STomi Valkeinen /* SXGA */ 241f7018c21STomi Valkeinen "sxga", 60, 1280, 1024, 9259, 248, 48, 38, 1, 112, 3, 242f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT, FB_VMODE_NONINTERLACED, 243f7018c21STomi Valkeinen FB_MODE_IS_VESA 244f7018c21STomi Valkeinen }, { 245f7018c21STomi Valkeinen /* WUXGA */ 246f7018c21STomi Valkeinen "wuxga", 60, 1920, 1200, 6494, 80, 48, 26, 3, 32, 6, 247f7018c21STomi Valkeinen FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT, FB_VMODE_NONINTERLACED, 248f7018c21STomi Valkeinen FB_MODE_IS_VESA 249f7018c21STomi Valkeinen } 250f7018c21STomi Valkeinen }; 251f7018c21STomi Valkeinen 252f7018c21STomi Valkeinen 253f7018c21STomi Valkeinen #define HEAD_A 254f7018c21STomi Valkeinen #define HEAD_B 255f7018c21STomi Valkeinen 256f7018c21STomi Valkeinen #define BPP 4 /* number of bytes per pixel */ 257f7018c21STomi Valkeinen 258f7018c21STomi Valkeinen 259f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_mode; 260f7018c21STomi Valkeinen module_param(ps3fb_mode, int, 0); 261f7018c21STomi Valkeinen 262f7018c21STomi Valkeinen static char *mode_option; 263f7018c21STomi Valkeinen 264f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_cmp_mode(const struct fb_videomode *vmode, 265f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_var_screeninfo *var) 266f7018c21STomi Valkeinen { 267f7018c21STomi Valkeinen long xres, yres, left_margin, right_margin, upper_margin, lower_margin; 268f7018c21STomi Valkeinen long dx, dy; 269f7018c21STomi Valkeinen 270f7018c21STomi Valkeinen /* maximum values */ 271f7018c21STomi Valkeinen if (var->xres > vmode->xres || var->yres > vmode->yres || 272f7018c21STomi Valkeinen var->pixclock > vmode->pixclock || 273f7018c21STomi Valkeinen var->hsync_len > vmode->hsync_len || 274f7018c21STomi Valkeinen var->vsync_len > vmode->vsync_len) 275f7018c21STomi Valkeinen return -1; 276f7018c21STomi Valkeinen 277f7018c21STomi Valkeinen /* progressive/interlaced must match */ 278f7018c21STomi Valkeinen if ((var->vmode & FB_VMODE_MASK) != vmode->vmode) 279f7018c21STomi Valkeinen return -1; 280f7018c21STomi Valkeinen 281f7018c21STomi Valkeinen /* minimum resolution */ 282f7018c21STomi Valkeinen xres = max(var->xres, 1U); 283f7018c21STomi Valkeinen yres = max(var->yres, 1U); 284f7018c21STomi Valkeinen 285f7018c21STomi Valkeinen /* minimum margins */ 286f7018c21STomi Valkeinen left_margin = max(var->left_margin, vmode->left_margin); 287f7018c21STomi Valkeinen right_margin = max(var->right_margin, vmode->right_margin); 288f7018c21STomi Valkeinen upper_margin = max(var->upper_margin, vmode->upper_margin); 289f7018c21STomi Valkeinen lower_margin = max(var->lower_margin, vmode->lower_margin); 290f7018c21STomi Valkeinen 291f7018c21STomi Valkeinen /* resolution + margins may not exceed native parameters */ 292f7018c21STomi Valkeinen dx = ((long)vmode->left_margin + (long)vmode->xres + 293f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->right_margin) - 294f7018c21STomi Valkeinen (left_margin + xres + right_margin); 295f7018c21STomi Valkeinen if (dx < 0) 296f7018c21STomi Valkeinen return -1; 297f7018c21STomi Valkeinen 298f7018c21STomi Valkeinen dy = ((long)vmode->upper_margin + (long)vmode->yres + 299f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->lower_margin) - 300f7018c21STomi Valkeinen (upper_margin + yres + lower_margin); 301f7018c21STomi Valkeinen if (dy < 0) 302f7018c21STomi Valkeinen return -1; 303f7018c21STomi Valkeinen 304f7018c21STomi Valkeinen /* exact match */ 305f7018c21STomi Valkeinen if (!dx && !dy) 306f7018c21STomi Valkeinen return 0; 307f7018c21STomi Valkeinen 308f7018c21STomi Valkeinen /* resolution difference */ 309f7018c21STomi Valkeinen return (vmode->xres - xres) * (vmode->yres - yres); 310f7018c21STomi Valkeinen } 311f7018c21STomi Valkeinen 312f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode *ps3fb_native_vmode(enum ps3av_mode_num id) 313f7018c21STomi Valkeinen { 314f7018c21STomi Valkeinen return &ps3fb_modedb[FIRST_NATIVE_MODE_INDEX + id - 1]; 315f7018c21STomi Valkeinen } 316f7018c21STomi Valkeinen 317f7018c21STomi Valkeinen static const struct fb_videomode *ps3fb_vmode(int id) 318f7018c21STomi Valkeinen { 319f7018c21STomi Valkeinen u32 mode = id & PS3AV_MODE_MASK; 320f7018c21STomi Valkeinen 321f7018c21STomi Valkeinen if (mode < PS3AV_MODE_480I || mode > PS3AV_MODE_WUXGA) 322f7018c21STomi Valkeinen return NULL; 323f7018c21STomi Valkeinen 324f7018c21STomi Valkeinen if (mode <= PS3AV_MODE_1080P50 && !(id & PS3AV_MODE_FULL)) { 325f7018c21STomi Valkeinen /* Non-fullscreen broadcast mode */ 326f7018c21STomi Valkeinen return &ps3fb_modedb[mode - 1]; 327f7018c21STomi Valkeinen } 328f7018c21STomi Valkeinen 329f7018c21STomi Valkeinen return ps3fb_native_vmode(mode); 330f7018c21STomi Valkeinen } 331f7018c21STomi Valkeinen 332f7018c21STomi Valkeinen static unsigned int ps3fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var, 333f7018c21STomi Valkeinen u32 *ddr_line_length, u32 *xdr_line_length) 334f7018c21STomi Valkeinen { 335f7018c21STomi Valkeinen unsigned int id, best_id; 336f7018c21STomi Valkeinen int diff, best_diff; 337f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_videomode *vmode; 338f7018c21STomi Valkeinen long gap; 339f7018c21STomi Valkeinen 340f7018c21STomi Valkeinen best_id = 0; 341f7018c21STomi Valkeinen best_diff = INT_MAX; 342f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: wanted %u [%u] %u x %u [%u] %u\n", __func__, 343f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin, var->xres, var->right_margin, 344f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin, var->yres, var->lower_margin); 345f7018c21STomi Valkeinen for (id = PS3AV_MODE_480I; id <= PS3AV_MODE_WUXGA; id++) { 346f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_native_vmode(id); 347f7018c21STomi Valkeinen diff = ps3fb_cmp_mode(vmode, var); 348f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: mode %u: %u [%u] %u x %u [%u] %u: diff = %d\n", 349f7018c21STomi Valkeinen __func__, id, vmode->left_margin, vmode->xres, 350f7018c21STomi Valkeinen vmode->right_margin, vmode->upper_margin, 351f7018c21STomi Valkeinen vmode->yres, vmode->lower_margin, diff); 352f7018c21STomi Valkeinen if (diff < 0) 353f7018c21STomi Valkeinen continue; 354f7018c21STomi Valkeinen if (diff < best_diff) { 355f7018c21STomi Valkeinen best_id = id; 356f7018c21STomi Valkeinen if (!diff) 357f7018c21STomi Valkeinen break; 358f7018c21STomi Valkeinen best_diff = diff; 359f7018c21STomi Valkeinen } 360f7018c21STomi Valkeinen } 361f7018c21STomi Valkeinen 362f7018c21STomi Valkeinen if (!best_id) { 363f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: no suitable mode found\n", __func__); 364f7018c21STomi Valkeinen return 0; 365f7018c21STomi Valkeinen } 366f7018c21STomi Valkeinen 367f7018c21STomi Valkeinen id = best_id; 368f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_native_vmode(id); 369f7018c21STomi Valkeinen 370f7018c21STomi Valkeinen *ddr_line_length = vmode->xres * BPP; 371f7018c21STomi Valkeinen 372f7018c21STomi Valkeinen /* minimum resolution */ 373f7018c21STomi Valkeinen if (!var->xres) 374f7018c21STomi Valkeinen var->xres = 1; 375f7018c21STomi Valkeinen if (!var->yres) 376f7018c21STomi Valkeinen var->yres = 1; 377f7018c21STomi Valkeinen 378f7018c21STomi Valkeinen /* minimum virtual resolution */ 379f7018c21STomi Valkeinen if (var->xres_virtual < var->xres) 380f7018c21STomi Valkeinen var->xres_virtual = var->xres; 381f7018c21STomi Valkeinen if (var->yres_virtual < var->yres) 382f7018c21STomi Valkeinen var->yres_virtual = var->yres; 383f7018c21STomi Valkeinen 384f7018c21STomi Valkeinen /* minimum margins */ 385f7018c21STomi Valkeinen if (var->left_margin < vmode->left_margin) 386f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin = vmode->left_margin; 387f7018c21STomi Valkeinen if (var->right_margin < vmode->right_margin) 388f7018c21STomi Valkeinen var->right_margin = vmode->right_margin; 389f7018c21STomi Valkeinen if (var->upper_margin < vmode->upper_margin) 390f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin = vmode->upper_margin; 391f7018c21STomi Valkeinen if (var->lower_margin < vmode->lower_margin) 392f7018c21STomi Valkeinen var->lower_margin = vmode->lower_margin; 393f7018c21STomi Valkeinen 394f7018c21STomi Valkeinen /* extra margins */ 395f7018c21STomi Valkeinen gap = ((long)vmode->left_margin + (long)vmode->xres + 396f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->right_margin) - 397f7018c21STomi Valkeinen ((long)var->left_margin + (long)var->xres + 398f7018c21STomi Valkeinen (long)var->right_margin); 399f7018c21STomi Valkeinen if (gap > 0) { 400f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin += gap/2; 401f7018c21STomi Valkeinen var->right_margin += (gap+1)/2; 402f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: rounded up H to %u [%u] %u\n", __func__, 403f7018c21STomi Valkeinen var->left_margin, var->xres, var->right_margin); 404f7018c21STomi Valkeinen } 405f7018c21STomi Valkeinen 406f7018c21STomi Valkeinen gap = ((long)vmode->upper_margin + (long)vmode->yres + 407f7018c21STomi Valkeinen (long)vmode->lower_margin) - 408f7018c21STomi Valkeinen ((long)var->upper_margin + (long)var->yres + 409f7018c21STomi Valkeinen (long)var->lower_margin); 410f7018c21STomi Valkeinen if (gap > 0) { 411f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin += gap/2; 412f7018c21STomi Valkeinen var->lower_margin += (gap+1)/2; 413f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: rounded up V to %u [%u] %u\n", __func__, 414f7018c21STomi Valkeinen var->upper_margin, var->yres, var->lower_margin); 415f7018c21STomi Valkeinen } 416f7018c21STomi Valkeinen 417f7018c21STomi Valkeinen /* fixed fields */ 418f7018c21STomi Valkeinen var->pixclock = vmode->pixclock; 419f7018c21STomi Valkeinen var->hsync_len = vmode->hsync_len; 420f7018c21STomi Valkeinen var->vsync_len = vmode->vsync_len; 421f7018c21STomi Valkeinen var->sync = vmode->sync; 422f7018c21STomi Valkeinen 423f7018c21STomi Valkeinen if (ps3_compare_firmware_version(1, 9, 0) >= 0) { 424f7018c21STomi Valkeinen *xdr_line_length = GPU_ALIGN_UP(var->xres_virtual * BPP); 425f7018c21STomi Valkeinen if (*xdr_line_length > GPU_MAX_LINE_LENGTH) 426f7018c21STomi Valkeinen *xdr_line_length = GPU_MAX_LINE_LENGTH; 427f7018c21STomi Valkeinen } else 428f7018c21STomi Valkeinen *xdr_line_length = *ddr_line_length; 429f7018c21STomi Valkeinen 430f7018c21STomi Valkeinen if (vmode->sync & FB_SYNC_BROADCAST) { 431f7018c21STomi Valkeinen /* Full broadcast modes have the full mode bit set */ 432f7018c21STomi Valkeinen if (vmode->xres == var->xres && vmode->yres == var->yres) 433f7018c21STomi Valkeinen id |= PS3AV_MODE_FULL; 434f7018c21STomi Valkeinen } 435f7018c21STomi Valkeinen 436f7018c21STomi Valkeinen pr_debug("%s: mode %u\n", __func__, id); 437f7018c21STomi Valkeinen return id; 438f7018c21STomi Valkeinen } 439f7018c21STomi Valkeinen 440f7018c21STomi Valkeinen static void ps3fb_sync_image(struct device *dev, u64 frame_offset, 441f7018c21STomi Valkeinen u64 dst_offset, u64 src_offset, u32 width, 442f7018c21STomi Valkeinen u32 height, u32 dst_line_length, 443f7018c21STomi Valkeinen u32 src_line_length) 444f7018c21STomi Valkeinen { 445f7018c21STomi Valkeinen int status; 446f7018c21STomi Valkeinen u64 line_length; 447f7018c21STomi Valkeinen 448f7018c21STomi Valkeinen line_length = dst_line_length; 449f7018c21STomi Valkeinen if (src_line_length != dst_line_length) 450f7018c21STomi Valkeinen line_length |= (u64)src_line_length << 32; 451f7018c21STomi Valkeinen 452f7018c21STomi Valkeinen src_offset += GPU_FB_START; 453f7018c21STomi Valkeinen 454f7018c21STomi Valkeinen mutex_lock(&ps3_gpu_mutex); 455f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_fb_blit(ps3fb.context_handle, dst_offset, 456f7018c21STomi Valkeinen GPU_IOIF + src_offset, 457f7018c21STomi Valkeinen L1GPU_FB_BLIT_WAIT_FOR_COMPLETION | 458f7018c21STomi Valkeinen (width << 16) | height, 459f7018c21STomi Valkeinen line_length); 460f7018c21STomi Valkeinen mutex_unlock(&ps3_gpu_mutex); 461f7018c21STomi Valkeinen 462f7018c21STomi Valkeinen if (status) 463f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_fb_blit failed: %d\n", __func__, 464f7018c21STomi Valkeinen status); 465f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_A 466f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_flip(ps3fb.context_handle, 0, frame_offset); 467f7018c21STomi Valkeinen if (status) 468f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_display_flip failed: %d\n", __func__, 469f7018c21STomi Valkeinen status); 470f7018c21STomi Valkeinen #endif 471f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_B 472f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_flip(ps3fb.context_handle, 1, frame_offset); 473f7018c21STomi Valkeinen if (status) 474f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_display_flip failed: %d\n", __func__, 475f7018c21STomi Valkeinen status); 476f7018c21STomi Valkeinen #endif 477f7018c21STomi Valkeinen } 478f7018c21STomi Valkeinen 479f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_sync(struct fb_info *info, u32 frame) 480f7018c21STomi Valkeinen { 481f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 482f7018c21STomi Valkeinen int error = 0; 483f7018c21STomi Valkeinen u64 ddr_base, xdr_base; 484f7018c21STomi Valkeinen 485f7018c21STomi Valkeinen if (frame > par->num_frames - 1) { 486f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "%s: invalid frame number (%u)\n", 487f7018c21STomi Valkeinen __func__, frame); 488f7018c21STomi Valkeinen error = -EINVAL; 489f7018c21STomi Valkeinen goto out; 490f7018c21STomi Valkeinen } 491f7018c21STomi Valkeinen 492f7018c21STomi Valkeinen xdr_base = frame * par->xdr_frame_size; 493f7018c21STomi Valkeinen ddr_base = frame * par->ddr_frame_size; 494f7018c21STomi Valkeinen 495f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync_image(info->device, ddr_base + par->full_offset, 496f7018c21STomi Valkeinen ddr_base + par->fb_offset, xdr_base + par->pan_offset, 497f7018c21STomi Valkeinen par->width, par->height, par->ddr_line_length, 498f7018c21STomi Valkeinen info->fix.line_length); 499f7018c21STomi Valkeinen 500f7018c21STomi Valkeinen out: 501f7018c21STomi Valkeinen return error; 502f7018c21STomi Valkeinen } 503f7018c21STomi Valkeinen 504f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_open(struct fb_info *info, int user) 505f7018c21STomi Valkeinen { 506f7018c21STomi Valkeinen atomic_inc(&ps3fb.f_count); 507f7018c21STomi Valkeinen return 0; 508f7018c21STomi Valkeinen } 509f7018c21STomi Valkeinen 510f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_release(struct fb_info *info, int user) 511f7018c21STomi Valkeinen { 512f7018c21STomi Valkeinen if (atomic_dec_and_test(&ps3fb.f_count)) { 513f7018c21STomi Valkeinen if (atomic_read(&ps3fb.ext_flip)) { 514f7018c21STomi Valkeinen atomic_set(&ps3fb.ext_flip, 0); 515f7018c21STomi Valkeinen if (console_trylock()) { 516f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync(info, 0); /* single buffer */ 517f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 518f7018c21STomi Valkeinen } 519f7018c21STomi Valkeinen } 520f7018c21STomi Valkeinen } 521f7018c21STomi Valkeinen return 0; 522f7018c21STomi Valkeinen } 523f7018c21STomi Valkeinen 524f7018c21STomi Valkeinen /* 525f7018c21STomi Valkeinen * Setting the video mode has been split into two parts. 526f7018c21STomi Valkeinen * First part, xxxfb_check_var, must not write anything 527f7018c21STomi Valkeinen * to hardware, it should only verify and adjust var. 528f7018c21STomi Valkeinen * This means it doesn't alter par but it does use hardware 529f7018c21STomi Valkeinen * data from it to check this var. 530f7018c21STomi Valkeinen */ 531f7018c21STomi Valkeinen 532f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info) 533f7018c21STomi Valkeinen { 534f7018c21STomi Valkeinen u32 xdr_line_length, ddr_line_length; 535f7018c21STomi Valkeinen int mode; 536f7018c21STomi Valkeinen 537f7018c21STomi Valkeinen mode = ps3fb_find_mode(var, &ddr_line_length, &xdr_line_length); 538f7018c21STomi Valkeinen if (!mode) 539f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 540f7018c21STomi Valkeinen 541f7018c21STomi Valkeinen /* Virtual screen */ 542f7018c21STomi Valkeinen if (var->xres_virtual > xdr_line_length / BPP) { 543f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, 544f7018c21STomi Valkeinen "Horizontal virtual screen size too large\n"); 545f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 546f7018c21STomi Valkeinen } 547f7018c21STomi Valkeinen 548f7018c21STomi Valkeinen if (var->xoffset + var->xres > var->xres_virtual || 549f7018c21STomi Valkeinen var->yoffset + var->yres > var->yres_virtual) { 550f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "panning out-of-range\n"); 551f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 552f7018c21STomi Valkeinen } 553f7018c21STomi Valkeinen 554f7018c21STomi Valkeinen /* We support ARGB8888 only */ 555f7018c21STomi Valkeinen if (var->bits_per_pixel > 32 || var->grayscale || 556f7018c21STomi Valkeinen var->red.offset > 16 || var->green.offset > 8 || 557f7018c21STomi Valkeinen var->blue.offset > 0 || var->transp.offset > 24 || 558f7018c21STomi Valkeinen var->red.length > 8 || var->green.length > 8 || 559f7018c21STomi Valkeinen var->blue.length > 8 || var->transp.length > 8 || 560f7018c21STomi Valkeinen var->red.msb_right || var->green.msb_right || 561f7018c21STomi Valkeinen var->blue.msb_right || var->transp.msb_right || var->nonstd) { 562f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "We support ARGB8888 only\n"); 563f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 564f7018c21STomi Valkeinen } 565f7018c21STomi Valkeinen 566f7018c21STomi Valkeinen var->bits_per_pixel = 32; 567f7018c21STomi Valkeinen var->red.offset = 16; 568f7018c21STomi Valkeinen var->green.offset = 8; 569f7018c21STomi Valkeinen var->blue.offset = 0; 570f7018c21STomi Valkeinen var->transp.offset = 24; 571f7018c21STomi Valkeinen var->red.length = 8; 572f7018c21STomi Valkeinen var->green.length = 8; 573f7018c21STomi Valkeinen var->blue.length = 8; 574f7018c21STomi Valkeinen var->transp.length = 8; 575f7018c21STomi Valkeinen var->red.msb_right = 0; 576f7018c21STomi Valkeinen var->green.msb_right = 0; 577f7018c21STomi Valkeinen var->blue.msb_right = 0; 578f7018c21STomi Valkeinen var->transp.msb_right = 0; 579f7018c21STomi Valkeinen 580f7018c21STomi Valkeinen /* Rotation is not supported */ 581f7018c21STomi Valkeinen if (var->rotate) { 582f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "Rotation is not supported\n"); 583f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 584f7018c21STomi Valkeinen } 585f7018c21STomi Valkeinen 586f7018c21STomi Valkeinen /* Memory limit */ 587f7018c21STomi Valkeinen if (var->yres_virtual * xdr_line_length > info->fix.smem_len) { 588f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "Not enough memory\n"); 589f7018c21STomi Valkeinen return -ENOMEM; 590f7018c21STomi Valkeinen } 591f7018c21STomi Valkeinen 592f7018c21STomi Valkeinen var->height = -1; 593f7018c21STomi Valkeinen var->width = -1; 594f7018c21STomi Valkeinen 595f7018c21STomi Valkeinen return 0; 596f7018c21STomi Valkeinen } 597f7018c21STomi Valkeinen 598f7018c21STomi Valkeinen /* 599f7018c21STomi Valkeinen * This routine actually sets the video mode. 600f7018c21STomi Valkeinen */ 601f7018c21STomi Valkeinen 602f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_set_par(struct fb_info *info) 603f7018c21STomi Valkeinen { 604f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 605f7018c21STomi Valkeinen unsigned int mode, ddr_line_length, xdr_line_length, lines, maxlines; 606f7018c21STomi Valkeinen unsigned int ddr_xoff, ddr_yoff, offset; 607f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_videomode *vmode; 608f7018c21STomi Valkeinen u64 dst; 609f7018c21STomi Valkeinen 610f7018c21STomi Valkeinen mode = ps3fb_find_mode(&info->var, &ddr_line_length, &xdr_line_length); 611f7018c21STomi Valkeinen if (!mode) 612f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 613f7018c21STomi Valkeinen 614f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_native_vmode(mode & PS3AV_MODE_MASK); 615f7018c21STomi Valkeinen 616f7018c21STomi Valkeinen info->fix.xpanstep = info->var.xres_virtual > info->var.xres ? 1 : 0; 617f7018c21STomi Valkeinen info->fix.ypanstep = info->var.yres_virtual > info->var.yres ? 1 : 0; 618f7018c21STomi Valkeinen info->fix.line_length = xdr_line_length; 619f7018c21STomi Valkeinen 620f7018c21STomi Valkeinen par->ddr_line_length = ddr_line_length; 621f7018c21STomi Valkeinen par->ddr_frame_size = vmode->yres * ddr_line_length; 622f7018c21STomi Valkeinen par->xdr_frame_size = info->var.yres_virtual * xdr_line_length; 623f7018c21STomi Valkeinen 624f7018c21STomi Valkeinen par->num_frames = info->fix.smem_len / 625f7018c21STomi Valkeinen max(par->ddr_frame_size, par->xdr_frame_size); 626f7018c21STomi Valkeinen 627f7018c21STomi Valkeinen /* Keep the special bits we cannot set using fb_var_screeninfo */ 628f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = (par->new_mode_id & ~PS3AV_MODE_MASK) | mode; 629f7018c21STomi Valkeinen 630f7018c21STomi Valkeinen par->width = info->var.xres; 631f7018c21STomi Valkeinen par->height = info->var.yres; 632f7018c21STomi Valkeinen 633f7018c21STomi Valkeinen /* Start of the virtual frame buffer (relative to fullscreen) */ 634f7018c21STomi Valkeinen ddr_xoff = info->var.left_margin - vmode->left_margin; 635f7018c21STomi Valkeinen ddr_yoff = info->var.upper_margin - vmode->upper_margin; 636f7018c21STomi Valkeinen offset = ddr_yoff * ddr_line_length + ddr_xoff * BPP; 637f7018c21STomi Valkeinen 638f7018c21STomi Valkeinen par->fb_offset = GPU_ALIGN_UP(offset); 639f7018c21STomi Valkeinen par->full_offset = par->fb_offset - offset; 640f7018c21STomi Valkeinen par->pan_offset = info->var.yoffset * xdr_line_length + 641f7018c21STomi Valkeinen info->var.xoffset * BPP; 642f7018c21STomi Valkeinen 643f7018c21STomi Valkeinen if (par->new_mode_id != par->mode_id) { 644f7018c21STomi Valkeinen if (ps3av_set_video_mode(par->new_mode_id)) { 645f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = par->mode_id; 646f7018c21STomi Valkeinen return -EINVAL; 647f7018c21STomi Valkeinen } 648f7018c21STomi Valkeinen par->mode_id = par->new_mode_id; 649f7018c21STomi Valkeinen } 650f7018c21STomi Valkeinen 651f7018c21STomi Valkeinen /* Clear XDR frame buffer memory */ 652f7018c21STomi Valkeinen memset((void __force *)info->screen_base, 0, info->fix.smem_len); 653f7018c21STomi Valkeinen 654f7018c21STomi Valkeinen /* Clear DDR frame buffer memory */ 655f7018c21STomi Valkeinen lines = vmode->yres * par->num_frames; 656f7018c21STomi Valkeinen if (par->full_offset) 657f7018c21STomi Valkeinen lines++; 658f7018c21STomi Valkeinen maxlines = info->fix.smem_len / ddr_line_length; 659f7018c21STomi Valkeinen for (dst = 0; lines; dst += maxlines * ddr_line_length) { 660f7018c21STomi Valkeinen unsigned int l = min(lines, maxlines); 661f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync_image(info->device, 0, dst, 0, vmode->xres, l, 662f7018c21STomi Valkeinen ddr_line_length, ddr_line_length); 663f7018c21STomi Valkeinen lines -= l; 664f7018c21STomi Valkeinen } 665f7018c21STomi Valkeinen 666f7018c21STomi Valkeinen return 0; 667f7018c21STomi Valkeinen } 668f7018c21STomi Valkeinen 669f7018c21STomi Valkeinen /* 670f7018c21STomi Valkeinen * Set a single color register. The values supplied are already 671f7018c21STomi Valkeinen * rounded down to the hardware's capabilities (according to the 672f7018c21STomi Valkeinen * entries in the var structure). Return != 0 for invalid regno. 673f7018c21STomi Valkeinen */ 674f7018c21STomi Valkeinen 675f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red, 676f7018c21STomi Valkeinen unsigned int green, unsigned int blue, 677f7018c21STomi Valkeinen unsigned int transp, struct fb_info *info) 678f7018c21STomi Valkeinen { 679f7018c21STomi Valkeinen if (regno >= 16) 680f7018c21STomi Valkeinen return 1; 681f7018c21STomi Valkeinen 682f7018c21STomi Valkeinen red >>= 8; 683f7018c21STomi Valkeinen green >>= 8; 684f7018c21STomi Valkeinen blue >>= 8; 685f7018c21STomi Valkeinen transp >>= 8; 686f7018c21STomi Valkeinen 687f7018c21STomi Valkeinen ((u32 *)info->pseudo_palette)[regno] = transp << 24 | red << 16 | 688f7018c21STomi Valkeinen green << 8 | blue; 689f7018c21STomi Valkeinen return 0; 690f7018c21STomi Valkeinen } 691f7018c21STomi Valkeinen 692f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var, 693f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info) 694f7018c21STomi Valkeinen { 695f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 696f7018c21STomi Valkeinen 697f7018c21STomi Valkeinen par->pan_offset = var->yoffset * info->fix.line_length + 698f7018c21STomi Valkeinen var->xoffset * BPP; 699f7018c21STomi Valkeinen return 0; 700f7018c21STomi Valkeinen } 701f7018c21STomi Valkeinen 702f7018c21STomi Valkeinen /* 703f7018c21STomi Valkeinen * As we have a virtual frame buffer, we need our own mmap function 704f7018c21STomi Valkeinen */ 705f7018c21STomi Valkeinen 706f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_mmap(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma) 707f7018c21STomi Valkeinen { 708f7018c21STomi Valkeinen int r; 709f7018c21STomi Valkeinen 710f7018c21STomi Valkeinen r = vm_iomap_memory(vma, info->fix.smem_start, info->fix.smem_len); 711f7018c21STomi Valkeinen 712f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "ps3fb: mmap framebuffer P(%lx)->V(%lx)\n", 713f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_start + (vma->vm_pgoff << PAGE_SHIFT), 714f7018c21STomi Valkeinen vma->vm_start); 715f7018c21STomi Valkeinen 716f7018c21STomi Valkeinen return r; 717f7018c21STomi Valkeinen } 718f7018c21STomi Valkeinen 719f7018c21STomi Valkeinen /* 720f7018c21STomi Valkeinen * Blank the display 721f7018c21STomi Valkeinen */ 722f7018c21STomi Valkeinen 723f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_blank(int blank, struct fb_info *info) 724f7018c21STomi Valkeinen { 725f7018c21STomi Valkeinen int retval; 726f7018c21STomi Valkeinen 727f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "%s: blank:%d\n", __func__, blank); 728f7018c21STomi Valkeinen switch (blank) { 729f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_POWERDOWN: 730f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND: 731f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND: 732f7018c21STomi Valkeinen case FB_BLANK_NORMAL: 733f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3av_video_mute(1); /* mute on */ 734f7018c21STomi Valkeinen if (!retval) 735f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_blanked = 1; 736f7018c21STomi Valkeinen break; 737f7018c21STomi Valkeinen 738f7018c21STomi Valkeinen default: /* unblank */ 739f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3av_video_mute(0); /* mute off */ 740f7018c21STomi Valkeinen if (!retval) 741f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_blanked = 0; 742f7018c21STomi Valkeinen break; 743f7018c21STomi Valkeinen } 744f7018c21STomi Valkeinen return retval; 745f7018c21STomi Valkeinen } 746f7018c21STomi Valkeinen 747f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_get_vblank(struct fb_vblank *vblank) 748f7018c21STomi Valkeinen { 749f7018c21STomi Valkeinen memset(vblank, 0, sizeof(*vblank)); 750f7018c21STomi Valkeinen vblank->flags = FB_VBLANK_HAVE_VSYNC; 751f7018c21STomi Valkeinen return 0; 752f7018c21STomi Valkeinen } 753f7018c21STomi Valkeinen 754f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_wait_for_vsync(u32 crtc) 755f7018c21STomi Valkeinen { 756f7018c21STomi Valkeinen int ret; 757f7018c21STomi Valkeinen u64 count; 758f7018c21STomi Valkeinen 759f7018c21STomi Valkeinen count = ps3fb.vblank_count; 760f7018c21STomi Valkeinen ret = wait_event_interruptible_timeout(ps3fb.wait_vsync, 761f7018c21STomi Valkeinen count != ps3fb.vblank_count, 762f7018c21STomi Valkeinen HZ / 10); 763f7018c21STomi Valkeinen if (!ret) 764f7018c21STomi Valkeinen return -ETIMEDOUT; 765f7018c21STomi Valkeinen 766f7018c21STomi Valkeinen return 0; 767f7018c21STomi Valkeinen } 768f7018c21STomi Valkeinen 769f7018c21STomi Valkeinen 770f7018c21STomi Valkeinen /* 771f7018c21STomi Valkeinen * ioctl 772f7018c21STomi Valkeinen */ 773f7018c21STomi Valkeinen 774f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_ioctl(struct fb_info *info, unsigned int cmd, 775f7018c21STomi Valkeinen unsigned long arg) 776f7018c21STomi Valkeinen { 777f7018c21STomi Valkeinen void __user *argp = (void __user *)arg; 778f7018c21STomi Valkeinen u32 val; 779f7018c21STomi Valkeinen int retval = -EFAULT; 780f7018c21STomi Valkeinen 781f7018c21STomi Valkeinen switch (cmd) { 782f7018c21STomi Valkeinen case FBIOGET_VBLANK: 783f7018c21STomi Valkeinen { 784f7018c21STomi Valkeinen struct fb_vblank vblank; 785f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "FBIOGET_VBLANK:\n"); 786f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3fb_get_vblank(&vblank); 787f7018c21STomi Valkeinen if (retval) 788f7018c21STomi Valkeinen break; 789f7018c21STomi Valkeinen 790f7018c21STomi Valkeinen if (copy_to_user(argp, &vblank, sizeof(vblank))) 791f7018c21STomi Valkeinen retval = -EFAULT; 792f7018c21STomi Valkeinen break; 793f7018c21STomi Valkeinen } 794f7018c21STomi Valkeinen 795f7018c21STomi Valkeinen case FBIO_WAITFORVSYNC: 796f7018c21STomi Valkeinen { 797f7018c21STomi Valkeinen u32 crt; 798f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "FBIO_WAITFORVSYNC:\n"); 799f7018c21STomi Valkeinen if (get_user(crt, (u32 __user *) arg)) 800f7018c21STomi Valkeinen break; 801f7018c21STomi Valkeinen 802f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3fb_wait_for_vsync(crt); 803f7018c21STomi Valkeinen break; 804f7018c21STomi Valkeinen } 805f7018c21STomi Valkeinen 806f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_SETMODE: 807f7018c21STomi Valkeinen { 808f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 809f7018c21STomi Valkeinen const struct fb_videomode *vmode; 810f7018c21STomi Valkeinen struct fb_var_screeninfo var; 811f7018c21STomi Valkeinen 812f7018c21STomi Valkeinen if (copy_from_user(&val, argp, sizeof(val))) 813f7018c21STomi Valkeinen break; 814f7018c21STomi Valkeinen 815f7018c21STomi Valkeinen if (!(val & PS3AV_MODE_MASK)) { 816f7018c21STomi Valkeinen u32 id = ps3av_get_auto_mode(); 817f7018c21STomi Valkeinen if (id > 0) 818f7018c21STomi Valkeinen val = (val & ~PS3AV_MODE_MASK) | id; 819f7018c21STomi Valkeinen } 820f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_SETMODE:%x\n", val); 821f7018c21STomi Valkeinen retval = -EINVAL; 822f7018c21STomi Valkeinen vmode = ps3fb_vmode(val); 823f7018c21STomi Valkeinen if (vmode) { 824f7018c21STomi Valkeinen var = info->var; 825f7018c21STomi Valkeinen fb_videomode_to_var(&var, vmode); 826f7018c21STomi Valkeinen console_lock(); 827f7018c21STomi Valkeinen info->flags |= FBINFO_MISC_USEREVENT; 828f7018c21STomi Valkeinen /* Force, in case only special bits changed */ 829f7018c21STomi Valkeinen var.activate |= FB_ACTIVATE_FORCE; 830f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = val; 831f7018c21STomi Valkeinen retval = fb_set_var(info, &var); 832f7018c21STomi Valkeinen info->flags &= ~FBINFO_MISC_USEREVENT; 833f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 834f7018c21STomi Valkeinen } 835f7018c21STomi Valkeinen break; 836f7018c21STomi Valkeinen } 837f7018c21STomi Valkeinen 838f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_GETMODE: 839f7018c21STomi Valkeinen val = ps3av_get_mode(); 840f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_GETMODE:%x\n", val); 841f7018c21STomi Valkeinen if (!copy_to_user(argp, &val, sizeof(val))) 842f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 843f7018c21STomi Valkeinen break; 844f7018c21STomi Valkeinen 845f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_SCREENINFO: 846f7018c21STomi Valkeinen { 847f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par = info->par; 848f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_ioctl_res res; 849f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_SCREENINFO:\n"); 850f7018c21STomi Valkeinen res.xres = info->fix.line_length / BPP; 851f7018c21STomi Valkeinen res.yres = info->var.yres_virtual; 852f7018c21STomi Valkeinen res.xoff = (res.xres - info->var.xres) / 2; 853f7018c21STomi Valkeinen res.yoff = (res.yres - info->var.yres) / 2; 854f7018c21STomi Valkeinen res.num_frames = par->num_frames; 855f7018c21STomi Valkeinen if (!copy_to_user(argp, &res, sizeof(res))) 856f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 857f7018c21STomi Valkeinen break; 858f7018c21STomi Valkeinen } 859f7018c21STomi Valkeinen 860f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_ON: 861f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_ON:\n"); 862f7018c21STomi Valkeinen atomic_inc(&ps3fb.ext_flip); 863f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 864f7018c21STomi Valkeinen break; 865f7018c21STomi Valkeinen 866f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_OFF: 867f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_OFF:\n"); 868f7018c21STomi Valkeinen atomic_dec_if_positive(&ps3fb.ext_flip); 869f7018c21STomi Valkeinen retval = 0; 870f7018c21STomi Valkeinen break; 871f7018c21STomi Valkeinen 872f7018c21STomi Valkeinen case PS3FB_IOCTL_FSEL: 873f7018c21STomi Valkeinen if (copy_from_user(&val, argp, sizeof(val))) 874f7018c21STomi Valkeinen break; 875f7018c21STomi Valkeinen 876f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(info->device, "PS3FB_IOCTL_FSEL:%d\n", val); 877f7018c21STomi Valkeinen console_lock(); 878f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3fb_sync(info, val); 879f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 880f7018c21STomi Valkeinen break; 881f7018c21STomi Valkeinen 882f7018c21STomi Valkeinen default: 883f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOIOCTLCMD; 884f7018c21STomi Valkeinen break; 885f7018c21STomi Valkeinen } 886f7018c21STomi Valkeinen return retval; 887f7018c21STomi Valkeinen } 888f7018c21STomi Valkeinen 889f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fbd(void *arg) 890f7018c21STomi Valkeinen { 891f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info = arg; 892f7018c21STomi Valkeinen 893f7018c21STomi Valkeinen set_freezable(); 894f7018c21STomi Valkeinen while (!kthread_should_stop()) { 895f7018c21STomi Valkeinen try_to_freeze(); 896f7018c21STomi Valkeinen set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); 897f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.is_kicked) { 898f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_kicked = 0; 899f7018c21STomi Valkeinen console_lock(); 900f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_sync(info, 0); /* single buffer */ 901f7018c21STomi Valkeinen console_unlock(); 902f7018c21STomi Valkeinen } 903f7018c21STomi Valkeinen schedule(); 904f7018c21STomi Valkeinen } 905f7018c21STomi Valkeinen return 0; 906f7018c21STomi Valkeinen } 907f7018c21STomi Valkeinen 908f7018c21STomi Valkeinen static irqreturn_t ps3fb_vsync_interrupt(int irq, void *ptr) 909f7018c21STomi Valkeinen { 910f7018c21STomi Valkeinen struct device *dev = ptr; 911f7018c21STomi Valkeinen u64 v1; 912f7018c21STomi Valkeinen int status; 913f7018c21STomi Valkeinen struct display_head *head = &ps3fb.dinfo->display_head[1]; 914f7018c21STomi Valkeinen 915f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_context_intr(ps3fb.context_handle, &v1); 916f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 917f7018c21STomi Valkeinen dev_err(dev, "%s: lv1_gpu_context_intr failed: %d\n", __func__, 918f7018c21STomi Valkeinen status); 919f7018c21STomi Valkeinen return IRQ_NONE; 920f7018c21STomi Valkeinen } 921f7018c21STomi Valkeinen 922f7018c21STomi Valkeinen if (v1 & (1 << GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1)) { 923f7018c21STomi Valkeinen /* VSYNC */ 924f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.vblank_count = head->vblank_count; 925f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.task && !ps3fb.is_blanked && 926f7018c21STomi Valkeinen !atomic_read(&ps3fb.ext_flip)) { 927f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.is_kicked = 1; 928f7018c21STomi Valkeinen wake_up_process(ps3fb.task); 929f7018c21STomi Valkeinen } 930f7018c21STomi Valkeinen wake_up_interruptible(&ps3fb.wait_vsync); 931f7018c21STomi Valkeinen } 932f7018c21STomi Valkeinen 933f7018c21STomi Valkeinen return IRQ_HANDLED; 934f7018c21STomi Valkeinen } 935f7018c21STomi Valkeinen 936f7018c21STomi Valkeinen 937*8a48ac33SJani Nikula static const struct fb_ops ps3fb_ops = { 938f7018c21STomi Valkeinen .fb_open = ps3fb_open, 939f7018c21STomi Valkeinen .fb_release = ps3fb_release, 940f7018c21STomi Valkeinen .fb_read = fb_sys_read, 941f7018c21STomi Valkeinen .fb_write = fb_sys_write, 942f7018c21STomi Valkeinen .fb_check_var = ps3fb_check_var, 943f7018c21STomi Valkeinen .fb_set_par = ps3fb_set_par, 944f7018c21STomi Valkeinen .fb_setcolreg = ps3fb_setcolreg, 945f7018c21STomi Valkeinen .fb_pan_display = ps3fb_pan_display, 946f7018c21STomi Valkeinen .fb_fillrect = sys_fillrect, 947f7018c21STomi Valkeinen .fb_copyarea = sys_copyarea, 948f7018c21STomi Valkeinen .fb_imageblit = sys_imageblit, 949f7018c21STomi Valkeinen .fb_mmap = ps3fb_mmap, 950f7018c21STomi Valkeinen .fb_blank = ps3fb_blank, 951f7018c21STomi Valkeinen .fb_ioctl = ps3fb_ioctl, 952f7018c21STomi Valkeinen .fb_compat_ioctl = ps3fb_ioctl 953f7018c21STomi Valkeinen }; 954f7018c21STomi Valkeinen 955799b88deSBhumika Goyal static const struct fb_fix_screeninfo ps3fb_fix = { 956f7018c21STomi Valkeinen .id = DEVICE_NAME, 957f7018c21STomi Valkeinen .type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS, 958f7018c21STomi Valkeinen .visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR, 959f7018c21STomi Valkeinen .accel = FB_ACCEL_NONE, 960f7018c21STomi Valkeinen }; 961f7018c21STomi Valkeinen 962f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_probe(struct ps3_system_bus_device *dev) 963f7018c21STomi Valkeinen { 964f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info; 965f7018c21STomi Valkeinen struct ps3fb_par *par; 966f7018c21STomi Valkeinen int retval; 967f7018c21STomi Valkeinen u64 ddr_lpar = 0; 968f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_dma_control = 0; 969f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_driver_info = 0; 970f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_reports = 0; 971f7018c21STomi Valkeinen u64 lpar_reports_size = 0; 972f7018c21STomi Valkeinen u64 xdr_lpar; 973f7018c21STomi Valkeinen struct gpu_driver_info *dinfo; 974f7018c21STomi Valkeinen void *fb_start; 975f7018c21STomi Valkeinen int status; 976f7018c21STomi Valkeinen struct task_struct *task; 977f7018c21STomi Valkeinen unsigned long max_ps3fb_size; 978f7018c21STomi Valkeinen 979f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb_videomemory.size < GPU_CMD_BUF_SIZE) { 980f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: Not enough video memory\n", __func__); 981f7018c21STomi Valkeinen return -ENOMEM; 982f7018c21STomi Valkeinen } 983f7018c21STomi Valkeinen 984f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3_open_hv_device(dev); 985f7018c21STomi Valkeinen if (retval) { 986f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: ps3_open_hv_device failed\n", 987f7018c21STomi Valkeinen __func__); 988f7018c21STomi Valkeinen goto err; 989f7018c21STomi Valkeinen } 990f7018c21STomi Valkeinen 991f7018c21STomi Valkeinen if (!ps3fb_mode) 992f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_mode = ps3av_get_mode(); 993f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "ps3fb_mode: %d\n", ps3fb_mode); 994f7018c21STomi Valkeinen 995f7018c21STomi Valkeinen atomic_set(&ps3fb.f_count, -1); /* fbcon opens ps3fb */ 996f7018c21STomi Valkeinen atomic_set(&ps3fb.ext_flip, 0); /* for flip with vsync */ 997f7018c21STomi Valkeinen init_waitqueue_head(&ps3fb.wait_vsync); 998f7018c21STomi Valkeinen 999f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_A 1000f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_sync(0x0, 0, L1GPU_DISPLAY_SYNC_VSYNC); 1001f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1002f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_display_sync failed: %d\n", 1003f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1004f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENODEV; 1005f7018c21STomi Valkeinen goto err_close_device; 1006f7018c21STomi Valkeinen } 1007f7018c21STomi Valkeinen #endif 1008f7018c21STomi Valkeinen #ifdef HEAD_B 1009f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_display_sync(0x0, 1, L1GPU_DISPLAY_SYNC_VSYNC); 1010f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1011f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_display_sync failed: %d\n", 1012f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1013f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENODEV; 1014f7018c21STomi Valkeinen goto err_close_device; 1015f7018c21STomi Valkeinen } 1016f7018c21STomi Valkeinen #endif 1017f7018c21STomi Valkeinen 1018f7018c21STomi Valkeinen max_ps3fb_size = _ALIGN_UP(GPU_IOIF, 256*1024*1024) - GPU_IOIF; 1019f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb_videomemory.size > max_ps3fb_size) { 1020f7018c21STomi Valkeinen dev_info(&dev->core, "Limiting ps3fb mem size to %lu bytes\n", 1021f7018c21STomi Valkeinen max_ps3fb_size); 1022f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size = max_ps3fb_size; 1023f7018c21STomi Valkeinen } 1024f7018c21STomi Valkeinen 1025f7018c21STomi Valkeinen /* get gpu context handle */ 1026f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_memory_allocate(ps3fb_videomemory.size, 0, 0, 0, 0, 1027f7018c21STomi Valkeinen &ps3fb.memory_handle, &ddr_lpar); 1028f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1029f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_memory_allocate failed: %d\n", 1030f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1031f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1032f7018c21STomi Valkeinen goto err_close_device; 1033f7018c21STomi Valkeinen } 1034f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "ddr:lpar:0x%llx\n", ddr_lpar); 1035f7018c21STomi Valkeinen 1036f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_context_allocate(ps3fb.memory_handle, 0, 1037f7018c21STomi Valkeinen &ps3fb.context_handle, 1038f7018c21STomi Valkeinen &lpar_dma_control, &lpar_driver_info, 1039f7018c21STomi Valkeinen &lpar_reports, &lpar_reports_size); 1040f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1041f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, 1042f7018c21STomi Valkeinen "%s: lv1_gpu_context_allocate failed: %d\n", __func__, 1043f7018c21STomi Valkeinen status); 1044f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1045f7018c21STomi Valkeinen goto err_gpu_memory_free; 1046f7018c21STomi Valkeinen } 1047f7018c21STomi Valkeinen 1048f7018c21STomi Valkeinen /* vsync interrupt */ 1049f7018c21STomi Valkeinen dinfo = (void __force *)ioremap(lpar_driver_info, 128 * 1024); 1050f7018c21STomi Valkeinen if (!dinfo) { 1051f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: ioremap failed\n", __func__); 1052f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1053f7018c21STomi Valkeinen goto err_gpu_context_free; 1054f7018c21STomi Valkeinen } 1055f7018c21STomi Valkeinen 1056f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.dinfo = dinfo; 1057f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "version_driver:%x\n", dinfo->version_driver); 1058f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "irq outlet:%x\n", dinfo->irq.irq_outlet); 1059f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "version_gpu: %x memory_size: %x ch: %x " 1060f7018c21STomi Valkeinen "core_freq: %d mem_freq:%d\n", dinfo->version_gpu, 1061f7018c21STomi Valkeinen dinfo->memory_size, dinfo->hardware_channel, 1062f7018c21STomi Valkeinen dinfo->nvcore_frequency/1000000, 1063f7018c21STomi Valkeinen dinfo->memory_frequency/1000000); 1064f7018c21STomi Valkeinen 1065f7018c21STomi Valkeinen if (dinfo->version_driver != GPU_DRIVER_INFO_VERSION) { 1066f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: version_driver err:%x\n", __func__, 1067f7018c21STomi Valkeinen dinfo->version_driver); 1068f7018c21STomi Valkeinen retval = -EINVAL; 1069f7018c21STomi Valkeinen goto err_iounmap_dinfo; 1070f7018c21STomi Valkeinen } 1071f7018c21STomi Valkeinen 1072f7018c21STomi Valkeinen retval = ps3_irq_plug_setup(PS3_BINDING_CPU_ANY, dinfo->irq.irq_outlet, 1073f7018c21STomi Valkeinen &ps3fb.irq_no); 1074f7018c21STomi Valkeinen if (retval) { 1075f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: ps3_alloc_irq failed %d\n", __func__, 1076f7018c21STomi Valkeinen retval); 1077f7018c21STomi Valkeinen goto err_iounmap_dinfo; 1078f7018c21STomi Valkeinen } 1079f7018c21STomi Valkeinen 1080f7018c21STomi Valkeinen retval = request_irq(ps3fb.irq_no, ps3fb_vsync_interrupt, 1081f7018c21STomi Valkeinen 0, DEVICE_NAME, &dev->core); 1082f7018c21STomi Valkeinen if (retval) { 1083f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: request_irq failed %d\n", __func__, 1084f7018c21STomi Valkeinen retval); 1085f7018c21STomi Valkeinen goto err_destroy_plug; 1086f7018c21STomi Valkeinen } 1087f7018c21STomi Valkeinen 1088f7018c21STomi Valkeinen dinfo->irq.mask = (1 << GPU_INTR_STATUS_VSYNC_1) | 1089f7018c21STomi Valkeinen (1 << GPU_INTR_STATUS_FLIP_1); 1090f7018c21STomi Valkeinen 1091f7018c21STomi Valkeinen /* Clear memory to prevent kernel info leakage into userspace */ 1092f7018c21STomi Valkeinen memset(ps3fb_videomemory.address, 0, ps3fb_videomemory.size); 1093f7018c21STomi Valkeinen 1094f7018c21STomi Valkeinen xdr_lpar = ps3_mm_phys_to_lpar(__pa(ps3fb_videomemory.address)); 1095f7018c21STomi Valkeinen 1096f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, 1097f7018c21STomi Valkeinen xdr_lpar, ps3fb_videomemory.size, 1098f7018c21STomi Valkeinen CBE_IOPTE_PP_W | CBE_IOPTE_PP_R | 1099f7018c21STomi Valkeinen CBE_IOPTE_M); 1100f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1101f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_context_iomap failed: %d\n", 1102f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1103f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENXIO; 1104f7018c21STomi Valkeinen goto err_free_irq; 1105f7018c21STomi Valkeinen } 1106f7018c21STomi Valkeinen 1107f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, "video:%p ioif:%lx lpar:%llx size:%lx\n", 1108f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.address, GPU_IOIF, xdr_lpar, 1109f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size); 1110f7018c21STomi Valkeinen 1111f7018c21STomi Valkeinen status = lv1_gpu_fb_setup(ps3fb.context_handle, xdr_lpar, 1112f7018c21STomi Valkeinen GPU_CMD_BUF_SIZE, GPU_IOIF); 1113f7018c21STomi Valkeinen if (status) { 1114f7018c21STomi Valkeinen dev_err(&dev->core, "%s: lv1_gpu_fb_setup failed: %d\n", 1115f7018c21STomi Valkeinen __func__, status); 1116f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENXIO; 1117f7018c21STomi Valkeinen goto err_context_unmap; 1118f7018c21STomi Valkeinen } 1119f7018c21STomi Valkeinen 1120f7018c21STomi Valkeinen info = framebuffer_alloc(sizeof(struct ps3fb_par), &dev->core); 1121f7018c21STomi Valkeinen if (!info) { 1122f7018c21STomi Valkeinen retval = -ENOMEM; 1123f7018c21STomi Valkeinen goto err_context_fb_close; 1124f7018c21STomi Valkeinen } 1125f7018c21STomi Valkeinen 1126f7018c21STomi Valkeinen par = info->par; 1127f7018c21STomi Valkeinen par->mode_id = ~ps3fb_mode; /* != ps3fb_mode, to trigger change */ 1128f7018c21STomi Valkeinen par->new_mode_id = ps3fb_mode; 1129f7018c21STomi Valkeinen par->num_frames = 1; 1130f7018c21STomi Valkeinen 1131f7018c21STomi Valkeinen info->fbops = &ps3fb_ops; 1132f7018c21STomi Valkeinen info->fix = ps3fb_fix; 1133f7018c21STomi Valkeinen 1134f7018c21STomi Valkeinen /* 1135f7018c21STomi Valkeinen * The GPU command buffer is at the start of video memory 1136f7018c21STomi Valkeinen * As we don't use the full command buffer, we can put the actual 1137f7018c21STomi Valkeinen * frame buffer at offset GPU_FB_START and save some precious XDR 1138f7018c21STomi Valkeinen * memory 1139f7018c21STomi Valkeinen */ 1140f7018c21STomi Valkeinen fb_start = ps3fb_videomemory.address + GPU_FB_START; 1141f7018c21STomi Valkeinen info->screen_base = (char __force __iomem *)fb_start; 1142f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_start = __pa(fb_start); 1143f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_len = ps3fb_videomemory.size - GPU_FB_START; 1144f7018c21STomi Valkeinen 1145f7018c21STomi Valkeinen info->pseudo_palette = par->pseudo_palette; 1146f7018c21STomi Valkeinen info->flags = FBINFO_DEFAULT | FBINFO_READS_FAST | 1147f7018c21STomi Valkeinen FBINFO_HWACCEL_XPAN | FBINFO_HWACCEL_YPAN; 1148f7018c21STomi Valkeinen 1149f7018c21STomi Valkeinen retval = fb_alloc_cmap(&info->cmap, 256, 0); 1150f7018c21STomi Valkeinen if (retval < 0) 1151f7018c21STomi Valkeinen goto err_framebuffer_release; 1152f7018c21STomi Valkeinen 1153f7018c21STomi Valkeinen if (!fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, ps3fb_modedb, 1154f7018c21STomi Valkeinen ARRAY_SIZE(ps3fb_modedb), 1155f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_vmode(par->new_mode_id), 32)) { 1156f7018c21STomi Valkeinen retval = -EINVAL; 1157f7018c21STomi Valkeinen goto err_fb_dealloc; 1158f7018c21STomi Valkeinen } 1159f7018c21STomi Valkeinen 1160f7018c21STomi Valkeinen fb_videomode_to_modelist(ps3fb_modedb, ARRAY_SIZE(ps3fb_modedb), 1161f7018c21STomi Valkeinen &info->modelist); 1162f7018c21STomi Valkeinen 1163f7018c21STomi Valkeinen retval = register_framebuffer(info); 1164f7018c21STomi Valkeinen if (retval < 0) 1165f7018c21STomi Valkeinen goto err_fb_dealloc; 1166f7018c21STomi Valkeinen 1167f7018c21STomi Valkeinen ps3_system_bus_set_drvdata(dev, info); 1168f7018c21STomi Valkeinen 1169f7018c21STomi Valkeinen dev_info(info->device, "%s %s, using %u KiB of video memory\n", 1170f7018c21STomi Valkeinen dev_driver_string(info->dev), dev_name(info->dev), 1171f7018c21STomi Valkeinen info->fix.smem_len >> 10); 1172f7018c21STomi Valkeinen 1173f7018c21STomi Valkeinen task = kthread_run(ps3fbd, info, DEVICE_NAME); 1174f7018c21STomi Valkeinen if (IS_ERR(task)) { 1175f7018c21STomi Valkeinen retval = PTR_ERR(task); 1176f7018c21STomi Valkeinen goto err_unregister_framebuffer; 1177f7018c21STomi Valkeinen } 1178f7018c21STomi Valkeinen 1179f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.task = task; 1180f7018c21STomi Valkeinen 1181f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1182f7018c21STomi Valkeinen 1183f7018c21STomi Valkeinen err_unregister_framebuffer: 1184f7018c21STomi Valkeinen unregister_framebuffer(info); 1185f7018c21STomi Valkeinen err_fb_dealloc: 1186f7018c21STomi Valkeinen fb_dealloc_cmap(&info->cmap); 1187f7018c21STomi Valkeinen err_framebuffer_release: 1188f7018c21STomi Valkeinen framebuffer_release(info); 1189f7018c21STomi Valkeinen err_context_fb_close: 1190f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_fb_close(ps3fb.context_handle); 1191f7018c21STomi Valkeinen err_context_unmap: 1192f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, xdr_lpar, 1193f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size, CBE_IOPTE_M); 1194f7018c21STomi Valkeinen err_free_irq: 1195f7018c21STomi Valkeinen free_irq(ps3fb.irq_no, &dev->core); 1196f7018c21STomi Valkeinen err_destroy_plug: 1197f7018c21STomi Valkeinen ps3_irq_plug_destroy(ps3fb.irq_no); 1198f7018c21STomi Valkeinen err_iounmap_dinfo: 1199f7018c21STomi Valkeinen iounmap((u8 __force __iomem *)ps3fb.dinfo); 1200f7018c21STomi Valkeinen err_gpu_context_free: 1201f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_free(ps3fb.context_handle); 1202f7018c21STomi Valkeinen err_gpu_memory_free: 1203f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_memory_free(ps3fb.memory_handle); 1204f7018c21STomi Valkeinen err_close_device: 1205f7018c21STomi Valkeinen ps3_close_hv_device(dev); 1206f7018c21STomi Valkeinen err: 1207f7018c21STomi Valkeinen return retval; 1208f7018c21STomi Valkeinen } 1209f7018c21STomi Valkeinen 1210f7018c21STomi Valkeinen static int ps3fb_shutdown(struct ps3_system_bus_device *dev) 1211f7018c21STomi Valkeinen { 1212f7018c21STomi Valkeinen struct fb_info *info = ps3_system_bus_get_drvdata(dev); 1213f7018c21STomi Valkeinen u64 xdr_lpar = ps3_mm_phys_to_lpar(__pa(ps3fb_videomemory.address)); 1214f7018c21STomi Valkeinen 1215f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, " -> %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1216f7018c21STomi Valkeinen 1217f7018c21STomi Valkeinen atomic_inc(&ps3fb.ext_flip); /* flip off */ 1218f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.dinfo->irq.mask = 0; 1219f7018c21STomi Valkeinen 1220f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.task) { 1221f7018c21STomi Valkeinen struct task_struct *task = ps3fb.task; 1222f7018c21STomi Valkeinen ps3fb.task = NULL; 1223f7018c21STomi Valkeinen kthread_stop(task); 1224f7018c21STomi Valkeinen } 1225f7018c21STomi Valkeinen if (ps3fb.irq_no) { 1226f7018c21STomi Valkeinen free_irq(ps3fb.irq_no, &dev->core); 1227f7018c21STomi Valkeinen ps3_irq_plug_destroy(ps3fb.irq_no); 1228f7018c21STomi Valkeinen } 1229f7018c21STomi Valkeinen if (info) { 1230f7018c21STomi Valkeinen unregister_framebuffer(info); 1231f7018c21STomi Valkeinen fb_dealloc_cmap(&info->cmap); 1232f7018c21STomi Valkeinen framebuffer_release(info); 1233f7018c21STomi Valkeinen ps3_system_bus_set_drvdata(dev, NULL); 1234f7018c21STomi Valkeinen } 1235f7018c21STomi Valkeinen iounmap((u8 __force __iomem *)ps3fb.dinfo); 1236f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_fb_close(ps3fb.context_handle); 1237f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_iomap(ps3fb.context_handle, GPU_IOIF, xdr_lpar, 1238f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_videomemory.size, CBE_IOPTE_M); 1239f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_context_free(ps3fb.context_handle); 1240f7018c21STomi Valkeinen lv1_gpu_memory_free(ps3fb.memory_handle); 1241f7018c21STomi Valkeinen ps3_close_hv_device(dev); 1242f7018c21STomi Valkeinen dev_dbg(&dev->core, " <- %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1243f7018c21STomi Valkeinen 1244f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1245f7018c21STomi Valkeinen } 1246f7018c21STomi Valkeinen 1247f7018c21STomi Valkeinen static struct ps3_system_bus_driver ps3fb_driver = { 1248f7018c21STomi Valkeinen .match_id = PS3_MATCH_ID_GPU, 1249f7018c21STomi Valkeinen .match_sub_id = PS3_MATCH_SUB_ID_GPU_FB, 1250f7018c21STomi Valkeinen .core.name = DEVICE_NAME, 1251f7018c21STomi Valkeinen .core.owner = THIS_MODULE, 1252f7018c21STomi Valkeinen .probe = ps3fb_probe, 1253f7018c21STomi Valkeinen .remove = ps3fb_shutdown, 1254f7018c21STomi Valkeinen .shutdown = ps3fb_shutdown, 1255f7018c21STomi Valkeinen }; 1256f7018c21STomi Valkeinen 1257f7018c21STomi Valkeinen static int __init ps3fb_setup(void) 1258f7018c21STomi Valkeinen { 1259f7018c21STomi Valkeinen char *options; 1260f7018c21STomi Valkeinen 1261f7018c21STomi Valkeinen #ifdef MODULE 1262f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1263f7018c21STomi Valkeinen #endif 1264f7018c21STomi Valkeinen 1265f7018c21STomi Valkeinen if (fb_get_options(DEVICE_NAME, &options)) 1266f7018c21STomi Valkeinen return -ENXIO; 1267f7018c21STomi Valkeinen 1268f7018c21STomi Valkeinen if (!options || !*options) 1269f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1270f7018c21STomi Valkeinen 1271f7018c21STomi Valkeinen while (1) { 1272f7018c21STomi Valkeinen char *this_opt = strsep(&options, ","); 1273f7018c21STomi Valkeinen 1274f7018c21STomi Valkeinen if (!this_opt) 1275f7018c21STomi Valkeinen break; 1276f7018c21STomi Valkeinen if (!*this_opt) 1277f7018c21STomi Valkeinen continue; 1278f7018c21STomi Valkeinen if (!strncmp(this_opt, "mode:", 5)) 1279f7018c21STomi Valkeinen ps3fb_mode = simple_strtoul(this_opt + 5, NULL, 0); 1280f7018c21STomi Valkeinen else 1281f7018c21STomi Valkeinen mode_option = this_opt; 1282f7018c21STomi Valkeinen } 1283f7018c21STomi Valkeinen return 0; 1284f7018c21STomi Valkeinen } 1285f7018c21STomi Valkeinen 1286f7018c21STomi Valkeinen static int __init ps3fb_init(void) 1287f7018c21STomi Valkeinen { 1288f7018c21STomi Valkeinen if (!ps3fb_videomemory.address || ps3fb_setup()) 1289f7018c21STomi Valkeinen return -ENXIO; 1290f7018c21STomi Valkeinen 1291f7018c21STomi Valkeinen return ps3_system_bus_driver_register(&ps3fb_driver); 1292f7018c21STomi Valkeinen } 1293f7018c21STomi Valkeinen 1294f7018c21STomi Valkeinen static void __exit ps3fb_exit(void) 1295f7018c21STomi Valkeinen { 1296f7018c21STomi Valkeinen pr_debug(" -> %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1297f7018c21STomi Valkeinen ps3_system_bus_driver_unregister(&ps3fb_driver); 1298f7018c21STomi Valkeinen pr_debug(" <- %s:%d\n", __func__, __LINE__); 1299f7018c21STomi Valkeinen } 1300f7018c21STomi Valkeinen 1301f7018c21STomi Valkeinen module_init(ps3fb_init); 1302f7018c21STomi Valkeinen module_exit(ps3fb_exit); 1303f7018c21STomi Valkeinen 1304f7018c21STomi Valkeinen MODULE_LICENSE("GPL"); 1305f7018c21STomi Valkeinen MODULE_DESCRIPTION("PS3 GPU Frame Buffer Driver"); 1306f7018c21STomi Valkeinen MODULE_AUTHOR("Sony Computer Entertainment Inc."); 1307f7018c21STomi Valkeinen MODULE_ALIAS(PS3_MODULE_ALIAS_GPU_FB); 1308