Searched refs:InlineSpiller (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
151 class InlineSpiller : public Spiller { class188 ~InlineSpiller() override = default;238 return new InlineSpiller(Pass, MF, VRM, VRAI); in createInlineSpiller()382 void InlineSpiller::collectRegsToSpill() { in collectRegsToSpill()410 bool InlineSpiller::isSibling(Register Reg) { in isSibling()714 void InlineSpiller::reMaterializeAll() { in reMaterializeAll()888 bool InlineSpiller::1075 void InlineSpiller::insertReload(Register NewVReg, in insertReload()1143 void InlineSpiller::spillAroundUses(Register Reg) { in spillAroundUses()1239 void InlineSpiller::spillAll() { in spillAll()[all …]
8 // InlineSpiller assumes storeRegToStackSlot/loadRegFromStackSlot
293 SRCS_MIN+= CodeGen/InlineSpiller.cpp