Searched refs:FixedSlot (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
506 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots; in assignCalleeSavedSpillSlots() local507 while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots && in assignCalleeSavedSpillSlots()508 FixedSlot->Reg != Reg) in assignCalleeSavedSpillSlots()509 ++FixedSlot; in assignCalleeSavedSpillSlots()512 if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) { in assignCalleeSavedSpillSlots()524 FrameIdx = MFI.CreateFixedSpillStackObject(Size, FixedSlot->Offset); in assignCalleeSavedSpillSlots()