1 #pragma once 2 3 #include <shared_mutex> 4 #include "EXGLNativeContext.h" 5 6 namespace expo { 7 namespace gl_cpp { 8 9 using ContextWithLock = std::pair<EXGLContext *, std::shared_lock<std::shared_mutex>>; 10 11 EXGLContextId ContextCreate(); 12 ContextWithLock ContextGet(EXGLContextId id); 13 void ContextDestroy(EXGLContextId id); 14 15 } // namespace gl_cpp 16 } // namespace expo 17