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6    vil,  d�� myn s allsand  in aynn Schainer  wie d�nn daader  unterbr�ng.  Der
60 3. Balst �nn Eingib seghst, gib d� Faudung ein, wo di zo d�nn Schainer brun-
85 ---> De Kkuue sprangg �bber nn Maanad.
89 Und ganz wichtig: Dyrweilst d�nn Schainer durcharechtst, versuech nit �bbenn,
99 1. Bew�g �nn M�rkl zo dyr eerstn untignen Zeil, wo mit ---> angeet.
101 2. Dyrmitst de eerste Zeil wie de zwaitte machst, bew�g �nn M�rkl auf d�s
143 ** Mit :wq speichertst ayn Dautticht und verlaasst �nn Wimm ganz. **
145 !! OBACHT: Ee wennst mit d�nn alln daa unt weitertuest, lis zeerst de gantze
157 4. Speichert de g�nderte Dautticht und verlaa� �nn Wimm mit :wq<EIN> .
159 5. Schmei� �nn Wimmschainer neu an und gee gan dyr folgetn Zammenfassung.
169 2. Um �nn Wimm umbb n Eingib aus z ginnen, demmlt: vim DAUTTICHT<EIN> .
171 3. Willst �nn Wimm verlaassn und aau allss verwerffen, aft gibst ein:
193 2. Bew�g �nn M�rkl zo dyr mit ---> angm�rktn Zeil unt.
204 ---> Ayn �ttlych W�rter lustig ghoernd nit Fisper eyn d�nn Saz einhin.
216 2. Bew�g �nn M�rkl hinst eyn de mit ---> angm�rkte Zeil untn.
246 w - hinst eyn n Anfang von n naehstn Wort AANE d�nn sein eersts Zaichen.
247 e - gan n End von n ietzundn Wort MIT d�nn seinn l�sstn Zaichen.
260 1. Bew�g �nn M�rkl gan n Anfang von dyr Zeil mit ---> dyrvor unt.
281 ** Ayn Zal vor aynn Pfemerer f�ert d�nn entspr�chet oft aus. **
285 d Z�ler Wolend (also �nn Bew�gungsschrit)
287 1. Bew�g �nn M�rkl zo n eerstn Wort in GROOSSBUECHSTABN in dyr mit ---> an-
292 3. �fert d Schritt 1 und 2 mit d�nn entspr�chetn Z�ler, dyrmitst de drauf-
307 wickler von n Urwimm daa drauf, d�� myn ainfach dd gan d�nn Zw�k schreibt.
310 1. Bew�g �nn M�rkl gan dyr zwaittn Zeil in n untignen "Gedicht".
330 1. Bew�g �nn M�rkl gan dyr mit ---> angm�rktn Zeil unt und gee dyrmit auf n
375 1. Bew�g �nn M�rkl gan dyr eerstn untignen Zeil mit ---> dyrvor.
380 3. Bew�g �nn M�rkl gan dyr Zeil c), �BER derer, daa wo de gl�schte Zeil ein-
398 1. Bew�g �nn M�rkl zo dyr eerstn untignen Zeil mit ---> dyrvor.
400 2. Bew�g �nn M�rkl, hinst d�� yr auf n eerstn Faeler steet.
427 4. Druck <ESC> und bew�g �nn M�rkl zo n naehstn Zaichen, wo g�ndert ghoert.
453 4. Ietz geest auf d�nn eerstn Faeler.
455 5. Zipf c$ , gib �nn Rest von dyr Zeil wie in dyr zwaittn ein und druck aft
487 ** Demmlt <STRG>g, d��st �nn Befand und Darstand von dyr Dautticht anzaigst. **
496 Anm�rkung: M�glicherweis seghst aau �nn M�rklbefand in n zesmen untern Bild-
518 3. Willst um gnaun d�nn Ausdruk weitersuechen, zipf ainfach n (wie �next�).
536 1. S�tz �nn M�rkl auf iewign aine von dene drei Klammern ( , [ older {
545 5. S�tz �nn M�rkl auf ayn anderne Klammer von ({[]}) und pr�blt % aus.
571 :#,#s/alt/neu/g , wobei # ieweils f�r de eerste und l�sste Zeil von d�nn
579 1. <STRG>g zaigt d�nn ietzundn Dauttichtbefand und �nn Darstand dyrvon an.
584 2. D Eingaab von / mit aynn Ausdruk suecht V�RSHLING um d�nn Ausdruk.
585 Gibst ? und aynn Suechbegrif ein, suecht s um d�nn �RSHLING.
605 1. Zipf d�nn bekanntn Befelh : , dyrmitst mit n M�rkl auf n Bildschirm
615 Also non aynmaal: Mit d�nn Angang kan ayn iede beliebige ausserige Faudung aus-
631 2. Suech dyr aynn Dauttichtnam aus, d�nn wo s non nit geit, �bbenn POCH .
633 3. Ietz demmlt: :w POCH (also mit POCH als d�nn neuen Dauttichtnam).
635 4. D�s speichert ietz de gantze Dautticht, also �nn Wimmschainer, unter d�nn
650 1. Ruck �nn M�rkl auf netty d� Zeil daader.
652 2. Demmlt v und gee mit n M�rkl auf d�nn f�mftn Auflistungspunt untet. Du
657 4. Zipf w POCH , wobei s d�nn Dauttichtnam POCH non nit geit. Vergwi� di,
666 Pfemerer mit d�nn Gwort �bbs machen. Zo n Beispil l�scht d d�s
672 ** Um �nn Inhalt von ayner Dautticht einzl�sn, zipf :r DAUTTICHTNAM **
674 1. S�tz �nn M�rkl �ber d� Zeil daader.
676 OBACHT: Aft d��st �nn Schrit 2 ausgf�ert haast, seghst auf aynmaal �bbs aus
680 f�erst, wobei wie gsait POCH f�r d�nn von dir ausgsuechtn Dauttichtnam
702 2. :w DAUTTICHT speichert de ietzunde Wimmdautticht unter d�nn besagtn Nam.
721 1. Bew�g �nn M�rkl zo dyr eerstn mit ---> angm�rktn Zeil unt.
743 1. Bew�g �nn M�rkl gan n Anfang von dyr eerstn �ebungszeil mit ---> unt.
766 1. Bew�g �nn M�rkl zo dyr eerstn untignen, mit ---> angm�rktn Zeil.
786 ** Benutz �nn Pfemerer y , um �bbs z aamen, und p , um �bbs einzf�egn. **
788 1. Gee zo dyr mit ---> angm�rktn Zeil unt und s�tz �nn M�rkl hinter "a)".
790 2. Ginn d Sichtisch-Artweis mit v und bew�g �nn M�rkl gnaun vor "eerste".
792 3. Zipf y , um d�nn v�rhergh�btn Tail z aamen.
794 4. Bew�g �nn M�rkl gan n End von dyr naehstn Zeil: j$
805 hinst eyn n naehstn Wortanfang (aane d�nn selber).
815 2. S�tz de Zwisl - �nn Schaltter - 'ic' (�ignore case�), indem d��st :set ic
879 ** Mutz �nn Wimm mit de einbautn Faehigkeitn auf. **
889 2. Ietz lis �nn Inhalt von dyr Beispil-"vimrc"-Dautticht ein:
908 3. Zipf �nn Anfang von ayner Faudung: :e
912 5. Druck <TAB> , und dyr Wimm vervollst�ndigt �nn Faudungsnam zo ":edit".
914 6. F�eg ayn Laerzaichen und �nn Anfang von ayner besteehetn Dautticht an:
917 7. Druck <TAB> . Dyr Wimm verg�ntzt �nn Nam, d�s haisst, wenn yr aindeuttig
963 In d�nn Buech kan myn fast allss finddn, was myn mit n Urwimm angeen mecht.
973 Verfasst habnd d�nn Schainer dyr PIERCE Michael C. und WARE Robert K. von dyr