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5 Dyr Wimm ist ayn gro m�chtigs Blat, d�s was mit aynn W�sn Befelh aufwartt; z
6 vil, d�� myn s allsand in aynn Schainer wie d�nn daader unterbr�ng. Der
7 Schainer ist yso aufbaut, d�� yr halt netty die Befelh allsand bringt, wost
8 brauchst, d��st mit iem f�r s Eerste wirklich �bbs anfangen kanst.
9 Durchhinarechtn kanst di, wennst willst, in ayner halbetn Stund; d�s haisst,
15 d�s Gwort daader mit n Befelh "vimtutor bar" ausherlaassn, ist s ee schoon
17 Mir kan s nit oft gnueg sagn, d�� der Schainer daader istig gan n �ebn
21 Ietz schaust grad non, d�� dein F�stst�lltastn nit druckt ist; und aft geest
22 glei aynmaal mit dyr j-Tastn abw�rts (yso laaufft d�s n�mlich), hinst d��st
33 1. Ietz ruedertst ainfach mit n M�rkl auf n Bildschirm umaynand, hinst d��st
35 2. Halt d Abhin-Tastn (j) druckt; aft rumplt s ainfach weiter. Netty yso
46 f�r, d�� myn bei +dene bleibt. Pr�blt s ainfach aus!
54 1. Druck d <ESC>-Tastn, dyrmitst aau gwi� in dyr Befelhs-Artweis bist.
60 3. Balst �nn Eingib seghst, gib d� Faudung ein, wo di zo d�nn Schainer brun-
63 4. Also, wenn ietz allsse sitzt, naacherd f�erst d Schritt 1 hinst 3 aus, mit
67 haast. In aynn �ttlych Letznen lernst acht, wiest d�s allss in ayner
74 ** Druck x , dyrmitst d�s Zaichen unter n M�rkl l�schst. **
78 2. Zo n Faeler Verb�ssern farst mit n M�rkl netty auf d�s Zaichen, d�s wo
81 3. Druck de Tastn x , d��st d�s �berfl�ssige Zaichen l�schst.
83 4. Ietz tuest so lang weiter mit 2 hinst 4, hinst d�� dyr Saz stimmt.
89 Und ganz wichtig: Dyrweilst d�nn Schainer durcharechtst, versuech nit �bbenn,
101 2. Dyrmitst de eerste Zeil wie de zwaitte machst, bew�g �nn M�rkl auf d�s
104 3. Druck i und gib d�s ein, was abgeet.
108 So, und ietz tuest ainfach yso weiter, hinst d�� dyr Saz stimmt.
113 5. Balst mainst, d��st ys Gwort-Einf�egn kanst, aft geest gan dyr Letzn 1.5.
127 3. Wennst mit n Anf�egn f�rtig bist, aft druckst <ESC> , d��st wider eyn de
145 !! OBACHT: Ee wennst mit d�nn alln daa unt weitertuest, lis zeerst de gantze
150 2. Gib d� Faudung eyn n Eingib ein: vim Schainer<EIN> . 'vim' ruefft s Blat
152 haast also ayn Dautticht, d� wost barechtn kanst.
161 6. Aft d��st de obignen Schritt gl�sn und k�ppt haast, kanst ys durchf�ern.
175 4. Willst d�s Zaichen l�schn, daa wo dyr M�rkl drauf ist, demmltst x .
182 ayn Faudung ab, d� wo dyr schiefgangen ist.
191 1. Druck <ESC> , dyrmit s aau gwi� ist, d��st in dyr Befelhsartweis bist.
195 3. Und daa geest ietz auf n Anfang von aynn Wort, d�s wo gl�scht ghoert.
197 4. Zipf dw , d��st d�s gantze Wort l�schst.
199 N�bnbei: Dyr Buechstabn d erscheint auf dyr l�sstn Zeil von n Bildschirm,
200 sobaldst n eingibst. Dyr Wimm wartt ietz drauf, d�� �bbs kimmt, al-
201 so daader ayn w . Seghst freilich �bbs Anderts wie ayn d ,
204 ---> Ayn �ttlych W�rter lustig ghoernd nit Fisper eyn d�nn Saz einhin.
206 5. �fert d Schritt 3 und 4, hinst d�� dyr Saz p�sst, und gee aft gan dyr
212 ** Gib d$ ein, d��st hinst eyn s Zeilnend l�schst. **
220 4. Zipf d$ , d��st hinst eyn s End von dyr Zeil l�schst.
236 lend zamm. Bal i also �bbs l�schn will, schreib i ainsting d und aft s "Wo-
237 lend", d�s haisst also, "wolend", "wohin" d�� i will - older was i halt gnaun
246 w - hinst eyn n Anfang von n naehstn Wort AANE d�nn sein eersts Zaichen.
247 e - gan n End von n ietzundn Wort MIT d�nn seinn l�sstn Zaichen.
251 Anm�rkung: Gib i grad d�s zwaitte Zaichen yllain ein, ruckt halt dyr M�rkl
258 ** Gib i ayn Zal vor aynn Wolend ein, werd d�s Sel entspr�chet oft gangen. **
262 2. Zipf 2w , d��st mit n M�rkl zwai W�rter weitergeest.
264 3. Zipf 3e , d��st mit n M�rkl auf s End von n drittn Wort kimmst.
266 4. Zipf 0 (aynn Nuller), d��st eyn n Anfang von dyr Zeil hinkimmst.
268 5. Widerhol d Schritt 2 und 3 mit verschaidne Z�ler.
281 ** Ayn Zal vor aynn Pfemerer f�ert d�nn entspr�chet oft aus. **
283 Also, i mecht l�schn, und zwaar �bbs Bestimmts, und d�s so und so oft: Daa
285 d Z�ler Wolend (also �nn Bew�gungsschrit)
292 3. �fert d Schritt 1 und 2 mit d�nn entspr�chetn Z�ler, dyrmitst de drauf-
306 Weil s gro oft v�rkimmt, d�� myn gantze Zeiln l�scht, kaamend schoon d Ent-
307 wickler von n Urwimm daa drauf, d�� myn ainfach dd gan d�nn Zw�k schreibt.
311 2. Zipf dd , um d� Zeil z l�schn.
318 ---> 4) Umgrabn tuet s d Sau.
320 ---> 6) Sait, d�� s mi freut,
332 2. Zipf x , d��st d�s eerste z vile Zaichen l�schst.
335 5. Aft gibst ayn U (groo�) ein, d��st de Zeil wider yso hinbringst, wie s
337 6. So, und ietz demmltst so oft u , hinst d��st s U und de andern Fau-
339 7. Und ietzet widerum schreibst so oft <STRG>r , hinst d��st allsand Be-
340 felh widerhergst�llt, z haissn allsse rugg-grugglt haast (also d Ruggg�n-
342 ---> Beerichtig d Faeller voon dehrer Zeiil und stt�ll s mitt n Ruggruggln wi-
351 2. Um umbb n M�rkl hinst eyn s End von dyr Zeil zo n L�schn, demmlt d$
357 Und d�s haisst:
358 Dyr PFEMERER gibt an, WAS taan ghoert, �bbenn d = l�schn (�delete�).
383 4. So, und ietz gibst ainfach p ein, und schoon haast d� Zeil unter derer
385 5. �fert d Schritt 2 hinst 4, hinst d��st allsand Zeiln yso naachynaynand
388 ---> d) Kanst du d�s aau?
396 ** Zipf rx , um d�s Zaichen unter n M�rkl durch x z ers�tzn. **
400 2. Bew�g �nn M�rkl, hinst d�� yr auf n eerstn Faeler steet.
402 3. Zipf r und drafter d�s Zaichen, wo dyrf�r daa hinghoert.
404 4. Widerhol d Schritt 2 und 3, hinst d��st de eerste Zeil gmae� dyr zwaittn
406 ---> Wie d� Zeit eingobn wurd, wurdnd ainike falsche Zastnen zipft!
407 ---> Wie d� Zeil eing�bn wurd, wurdnd ainige falsche Tastnen zipft!
411 Anm�rkung: Vergi� nit drauf, d��st mit n Anwenddn lernen solltst und nit �bbenn
425 3. Zipf ce ein und aft d Wortberichtigung, daader also �rter .
429 5. �fert d Schritt 3 und 4, hinst d�� dyr eerste Saz wie dyr zwaitte ist.
434 ce l�scht also s Wort und schlaaufft di eyn d Eingaab-Artweis.
442 ** D L�shfaudung c arechtt mit de n�mlichnen Wolender wie d� mit d **
444 1. Dyr �nder-Pfemerer arechtt anleich wie d L�shfaudung mit d , und zwaar
453 4. Ietz geest auf d�nn eerstn Faeler.
460 Denk allweil dran, d��st iederzeit mit dyr Ruggtastn Faeler ausb�ssern kanst.
465 1. Um ayn vorher gl�schts Gwort anzf�egn, zipf p . Daa dyrmit werd d�s
467 werd d� sel als de Zeil unterhalb n M�rkl eingf�egt.
469 2. Um d�s Zaichen unter n M�rkl, also wo dyr M�rkl ist, z ers�tzn, zipf r
470 und aft d�s Zaichen, wost daadl habn willst.
476 4. F�r d �nderung lautt dyr Pfueg:
487 ** Demmlt <STRG>g, d��st �nn Befand und Darstand von dyr Dautticht anzaigst. **
490 Anm�rkung: Lis d� gantze Letzn daader durch, ee wennst iewign �bbs unternimmst!
492 1. Druck <STRG>g . Auf d�s hin erscheint auf derer Seitt ganz unt ayn Dar-
497 schirm�gg. Aft ist s "Lindl" (�ruler�) eingst�llt; meerer �ber d�s
500 gg gibst ein, d��st gan n Anfang von dyr Dautticht aufhinkimmst.
502 3. Gib d Nummer von derer Zeil ein, daa wost vorher warst, und aft non G .
503 D�s bringt di zrugg gan seler Zeil, daa wost stuenddst, wiest d�s eerste
506 4. Wennst di sicher gnueg f�elst, aft f�er d Schritt 1 hinst 3 aus.
516 2. Ietz zipf Faeeler<EIN> . Netty um d�s 'Faeeler' willst ietz suechen.
518 3. Willst um gnaun d�nn Ausdruk weitersuechen, zipf ainfach n (wie �next�).
523 5. Dyrmitst wider daa hinkimmst, wost herkemmen bist, nimm <STRG>o , und d�s
528 Anm�rkung: Wenn d Suech s Dauttichtend dyrraicht haat, geet s eyn n Anfang wi-
549 Anm�rkung: Um d� M�glichkeit gaast bsunders froo sein, wennst aynmaal in aynn
561 2. Zipf :s/dee/de <EIN> . Der Befelh ers�tzt alsnan grad d�s +eerste "dee",
565 �bbs S�lchers) bewirkt, d�� allss, was dyrmit kennzaichnet ist, innerhalb
568 ---> Dee schoenste Zeit, d�� myn dee Bl�emln anschaut, ist dee schoene Lan-
571 :#,#s/alt/neu/g , wobei # ieweils f�r de eerste und l�sste Zeil von d�nn
573 :%s/alt/neu/g zipfst, d��st d V�rkemmen in dyr gantzn Dautticht �ndertst.
579 1. <STRG>g zaigt d�nn ietzundn Dauttichtbefand und �nn Darstand dyrvon an.
584 2. D Eingaab von / mit aynn Ausdruk suecht V�RSHLING um d�nn Ausdruk.
585 Gibst ? und aynn Suechbegrif ein, suecht s um d�nn �RSHLING.
593 4. Um d�s eerste V�rkemmen von "alt" in ayner Zeil durch "neu" z ers�tzn,
603 ** Willst ayn Gf��faudung ausf�ern, gib ainfach d� sel naach :! ein. **
605 1. Zipf d�nn bekanntn Befelh : , dyrmitst mit n M�rkl auf n Bildschirm
608 2. Zeerst kimmt aber non ayn Ruefzaichen ! . Und ietzet haast d M�glich-
615 Also non aynmaal: Mit d�nn Angang kan ayn iede beliebige ausserige Faudung aus-
628 1. Zipf :!dir older :!ls , d��st dyr ayn Auflistung von deinn Verzaich-
631 2. Suech dyr aynn Dauttichtnam aus, d�nn wo s non nit geit, �bbenn POCH .
633 3. Ietz demmlt: :w POCH (also mit POCH als d�nn neuen Dauttichtnam).
635 4. D�s speichert ietz de gantze Dautticht, also �nn Wimmschainer, unter d�nn
636 Nam POCH. D�s kanst leicht �berpr�effen, indem d��st ainfach :!ls older
640 naacherd w�r d� Dautticht ayn gnaune Aamum von n Schainer dyrselbn,
643 5. Ietz verweitert d� Dautticht - fallsst s Fenstl haast - , mit :!del POCH
650 1. Ruck �nn M�rkl auf netty d� Zeil daader.
652 2. Demmlt v und gee mit n M�rkl auf d�nn f�mftn Auflistungspunt untet. Du
653 seghst glei, d�� s Gwort v�rhergh�bt erscheint.
657 4. Zipf w POCH , wobei s d�nn Dauttichtnam POCH non nit geit. Vergwi� di,
658 d��st d�s :'<,'>w POCH aau +seghst, ee wennst <EIN> druckst.
661 :!dir older :!ls , d��st d�s �berpr�effst. L�sh s fein nit �bbenn! Mir
664 Anm�rkung: Druckt myn v , ginnt d Sichtisch-Auswal. Du kanst mit n M�rkl um-
665 aynandfarn, um d Auswal z ver�ndern. Drafter kan myn mit yn aynn
666 Pfemerer mit d�nn Gwort �bbs machen. Zo n Beispil l�scht d d�s
674 1. S�tz �nn M�rkl �ber d� Zeil daader.
676 OBACHT: Aft d��st �nn Schrit 2 ausgf�ert haast, seghst auf aynmaal �bbs aus
677 dyr Letzn 5.3. Bew�g di naacherd wider abw�rts, dyrmitst d� Letzn wi-
679 2. Ietz lis dein Dautticht POCH ein, indem d��st d Faudung :r POCH aus-
680 f�erst, wobei wie gsait POCH f�r d�nn von dir ausgsuechtn Dauttichtnam
684 und du seghst, d�� s ietz zwo Ausf�rtigungen von dyr Letzn 5.3. geit, s
687 Anm�rkung: Du kanst aau d Ausgaab von aynn Ausserigbefelh einl�sn. Zo n Bei-
688 spil list :r !ls d Ausgaab von dyr Faudung ls ein und f�egt s
702 2. :w DAUTTICHT speichert de ietzunde Wimmdautticht unter d�nn besagtn Nam.
710 5. :r !dir list d Ausgaab von dyr Faudung dir und f�egt s unterhalb n
718 ** Zipf o , um ayn Zeil unterhalb n M�rkl z �ffnen und eyn d **
726 3. Ietzet zipf ayn Weeng �bbs und druck <ESC> , um d Einf�egartweis z ver-
731 yn aynn klainen ein. Versuech d�s auf dyr untignen Zeil.
745 2. Druck e , hinst d�� dyr M�rkl an n End von Zei steet.
749 4. Verg�ntz d�s Wort wie in dyr Zeil drunter. Druck <ESC> , um d Schreib-
752 5. Bew�g di mit e zo n naehstn ungantzn Wort und widerhol d Schritt 3 und
758 Anm�rkung: a , i und A bringend ainn gleichermaa�n eyn d Einf�egartweis;
770 yso d�� de sel s xxx ers�tzt.
772 3. Druck <ESC> , um d Ers�tzungsartweis z verlaassn. Du gspannst, d�� dyr
775 4. �fert die Schritt, um d�s �berblibne xxx z ers�tzn.
780 Anm�rkung: D Ers�tzungsartweis ist wie d Einf�egartweis, aber ayn ieds eindem-
790 2. Ginn d Sichtisch-Artweis mit v und bew�g �nn M�rkl gnaun vor "eerste".
792 3. Zipf y , um d�nn v�rhergh�btn Tail z aamen.
796 5. Demmlt p , um d�s Gwort einzf�egn, und aft: a zwaitte <ESC> .
798 6. Benutz d Sichtischartweis, um " Eintrag." auszwaln, aam s mittls y , be-
802 ---> a) d�s ist dyr eerste Eintrag.
805 hinst eyn n naehstn Wortanfang (aane d�nn selber).
809 ** S�tz aynn Schaltter yso, d�� ayn Suech older Ers�tzung Groo�- und Klain- **
812 1. Suech um '�bergee", indem d��st /�bergee eingibst.
813 Widerhol d Suech ayn �ttlych Maal, indem d��st de Tastn n druckst.
815 2. S�tz de Zwisl - �nn Schaltter - 'ic' (�ignore case�), indem d��st :set ic
818 dyr auf, d�� ietz �bbenn aau �bergee und �BERGEE hergeet.
822 5. Widerhol d Suech und bobacht, was ietz gschieght: /�bergee <EIN>
832 1. Zipf o , um ayn Zeil UNTERHALB n M�rkl z �ffnen und d Einf�egartweis z
841 4. Dyr Pfemerer y (�yank�) aamt �bbs, p (�put�) f�egt d�s ein.
843 5. Ayn groosss R geet eyn d Ers�tzungsartweis, hinst d�� myn <ESC> druckt.
851 7. St�ll yn ayner Zwisl "no" voran, d��st ys abschalttst: :set noic
856 ** Nutz d�s einbaute Hilfgeb�u, de "Betribsanlaittung". **
860 - Druck d <HILF>-Tastn, wennst �bbenn aine haast.
864 Lis di eyn s Hilffenster ein, dyrmitst draufkimmst, wie d�s mit dyr Hilf geet.
868 Du kanst zo so guet wie allssand ayn Hilf finddn, indem d��st yn dyr Faudung
869 :help aynn Auerwerd naachst�llst und istig <EIN> nit vergisst. Pr�blt d�s:
885 1. L�g ayn "vimrc"-Dautticht an; d�s geet ie naach Betribsgeb�u verschidn:
895 4. Bei n naehstn Gin von n Wimm ist aft d F�egnussv�rherh�bung zuegschalttn.
896 Du kanst dyr allss eyn d� Dautticht einhinschreibn, wasst bst�ndig habn
902 ** Befelhszeilnverg�ntzung mit <STRG>d und <TAB> **
904 1. Vergwi� di, d�� dyr Wimm nit auf n Urwimm-"Glais" fart: :set nocp
906 2. Schaug naach, w�lcherne Dauttichtn d�� s in n Verzaichniss geit: :!ls
910 4. Druck <STRG>d , und dyr Wimm zaigt ayn Listn von Faudungen, wo mit "e"
917 7. Druck <TAB> . Dyr Wimm verg�ntzt �nn Nam, d�s haisst, wenn yr aindeuttig
920 <STRG>d und <TAB> . Bsunders n�tzlich ist d�s bei :help .
935 6. Druck <STRG>d , aft d��st naach : ayn Faudung angfangt haast, dyr-
947 und b�ndignen �berblik �ber s Blat WIMM z lifern, netty vil gnueg, d�� myn
952 Zo n Weiterl�sn und Weiterlernen w�r d�s Buech daader zo n Empfelhen:
955 D�s ist d�s eerste Buech, wo ganz yn n Wimm gwidmt ist, netty d�s Grechte f�r
963 In d�nn Buech kan myn fast allss finddn, was myn mit n Urwimm angeen mecht.
965 Als ietzunde Bezugniss f�r d Fassung 7 und ayn pfrenge Einf�erung dient d�s
973 Verfasst habnd d�nn Schainer dyr PIERCE Michael C. und WARE Robert K. von dyr