Lines Matching refs:Width
57 VGLTextFont->Width = 8; in VGLTextSetFontFile()
64 fread(&VGLTextFont->Width, 1 , 1, fd); in VGLTextSetFontFile()
67 (byte*)malloc(256*((VGLTextFont->Width + 7)/8)*VGLTextFont->Height); in VGLTextSetFontFile()
69 (256*((VGLTextFont->Width + 7)/8)*VGLTextFont->Height), fd); in VGLTextSetFontFile()
81 Bpl = (VGLTextFont->Width + 7) / 8; in VGLBitmapPutChar()
83 topbit = VGLTextFont->Width - 1; in VGLBitmapPutChar()
85 for(bit = 0; bit < VGLTextFont->Width; bit++) { in VGLBitmapPutChar()
86 b = bit + (-VGLTextFont->Width & 7); in VGLBitmapPutChar()
136 VGLBitmapPutChar(Object, x+(pos*VGLTextFont->Width), y, in VGLBitmapString()
140 VGLBitmapPutChar(Object, x, y-(pos*VGLTextFont->Width), in VGLBitmapString()
144 VGLBitmapPutChar(Object, x-(pos*VGLTextFont->Width), y, in VGLBitmapString()
148 VGLBitmapPutChar(Object, x, y+(pos*VGLTextFont->Width), in VGLBitmapString()
152 VGLBitmapPutChar(Object, x+(pos*VGLTextFont->Width), in VGLBitmapString()
153 y-(pos*VGLTextFont->Width), in VGLBitmapString()